Karakterler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Karakterler genellikle dünya veya diğer kullanıcılarla etkileşim kuran herhangi bir Model nesneyi işaret eder. Bir karakter, karakterinin kullanıcılarla etkileşim kurduğunu gösteren parlayan bir küre gibi basit olabilir, ancak karakterler genellikle gerçeklik veya bağışıklık için ekstra ifade yöntemleriyle insan gibi

Karakterler, basit karakterler, bir basit karakter (NPC), veya avatar karakterleri arasında çeşitli ürünler sunan kullanıcı kontrolü modelleri içeren gelişmiş hareket, animasyon ve kozmetik özellikleri içeren gelişmiş modeller içinde yer alabilir.

Tüm Roblox kullanıcıları bir hesap tabanlı avatar karakteriyle ilişkilidir. Bu avatar karakteri ile birlikte, Roblox, kullanıcıları veri modelindeki oyuncu olarak temsil eder, ek görünüm özelleştirme özellikleri, sosyal özellikler ve ilgili oyun ve hesap bilgilerine erişim sağlar. Hesap özelliği açısından d

Temel Karakterler

Basit karakterler genellikle NPC olarak kullanılır ve genellikle bir veya iki basit görev yapar. Temel karakterlerin yaygın bir bileşeni gösterişim, sağlık ve temel hareketlerdir.

Bu temel özellikleri etkinleştirmek için Model nesnede şu komponentleri kullanabilirsiniz:

  • Aşağıdakileri içeren bir grup parça veya Assembly, takip edileniçerir:
    • HumanoidRootPart adında bir koleksiyon oluşturarak montajın kök kısmını göstermek.
    • Görüntü adını gösteren bir parça ile Head adında bir görüntü adını görüntülemek için.
    • İnsan gibi modeller için kullanılan 6 (R6) veya 15 (R15) beden parçalarını oluşturan ek görünümlü parçalar.
    • Jointlar, birleştirici olarak Bone veya Motor6D gibi, her bir beden parçasını bir montaj olarak bağlayan.
  • Modeline hızlı bir şekilde yaygın karakter özellikleri eklemek için bir Humanoid instansı.
Temel Karakter Örneği (R6)
Veri Modeli

Bu bileşenlerle, karakter modeli bir Humanoid.DisplayName , sağlığını gösterir ve Humanoid.Move() ile hareket edebilir. Görüntünün ekstra yapılandırmaları hakkında daha fazla bilgi için, İsim/Sağlık Görüntüsü ınızı görün.

Avatar Karakterleri

Avatar karakterleri, vücut ve yüz animasyonlarını kullanmanızı sağlayan standart bir karakter bileşenleri setini kullanır, giysileri ve aksesuarları donatır. Komponentleri standartlaştırarak, tüm avatar karakteri modelleri bu özelliklere erişebilir, kontrol edilir bir oyuncu veya bir NPC tarafından kontrol edilir olsa bile.

Varsayılan olarak, tüm kullanıcılar deneyimlere kaydedilmiş Roblox avatarı olarak katılır, bu da bir avatar karakteri için tüm bileşenleri içerir. Tam bir avatar karakteri, aşağıdaki bileşenleri Model içinde bulur :

  • Class.MeshPart nesnelerinin bir MeshPartı, takip edileniçerir:
    • Yapının kök kısmını göstermek için HumanoidRootPart isimli bir parça.
    • Görüntü adını gösteren bir parça ile Head adında bir görüntü adını görüntülemek için.
    • R15 insan gibi modeller için kullanılan standart 15 vücut parçasını içeren ek görünüm bileşenleri.
    • Her parçayı bağlayan, standart bir bağlantı hiyerarşisi takip eden, Bone veya Motor6D gibi ortaklar.
  • Sıradan karakter özelliklerini uygulamak ve erişmek için bir Humanoid instansı.
  • WrapLayer nesneleri her modelinizin beden bölümleri için, giysi ve diğer katlanabilir kozmetikleri giymek için etkinleştirilmiştir.
  • FaceControls ile karakterinizin kafası için yüz ifadeleri ve pozlarını etkinleştirin.
  • Attachment nesneleri karakter vücutherhangi bir standart bağlantı noktası için.
Avatar Karakteri Örneği (R15)
Veri Modeli

Mevcut karakterleri deneyiminizde değiştirme ve özelleştirme için bilgi için Karakter Görünümü bakın.