A ferramenta Gerador de Textura é projetada para criar rapidamente texturas personalizadas para suas malhas por meio de solicitações de texto. Você pode selecionar uma malha ou Model composta por várias malhas¹, digitar qualquer solicitação para visualizar os resultados em poucos segundos e, em seguida, gerar texturas completas.



Gerar texturas
Para começar a gerar texturas, abra o Gerador de Textura no menu Janela ⟩ 3D do Studio.
Com a janela da ferramenta aberta:
Na área de visualização da ferramenta, clique/deslize ou insira os valores X/Y/Z para definir o ângulo de geração que destaca as características ou superfícies significativas para texturização. Veja melhores práticas para dicas sobre como escolher um ângulo de geração.


- OPCIONALAbaixo da área de visualização e da caixa de entrada de texto da solicitação, expanda a seção Estilo Artístico para fazer upload de uma imagem ou usar um ativo de imagem existente para influenciar o estilo geral, paleta de cores e clima da sua textura gerada.

- Expanda a seção Estilo Artístico da janela da ferramenta.
- Especifique um ativo de imagem que você já importou para o Roblox ou faça upload de uma imagem usando o seletor de ativos integrado.
- Ajuste o valor de Força. Um valor mais baixo mescla a imagem de forma mais sutil, enquanto um valor mais alto faz dela o estilo dominante.
Na caixa de texto de solicitação abaixo da área de visualização, insira uma solicitação descrevendo sua textura desejada, por exemplo:
- castelo de metal enferrujado
- fortaleza de pedra coberta de musgo
- escultura de gelo coberta de neve
Incluir +, - ou um número após palavras-chave aumenta, diminui ou especifica a ênfase daquela palavra-chave, respectivamente. Por exemplo:
- mochila futurista pirata++ coloca uma ênfase mais forte em pirata
- mochila futurista-- coloca menos ênfase em futurista se o resultado original for muito futurista
- (robotico)1.5 mochila pirata coloca uma ênfase precisa em robotico
Clique em Visualizar para criar uma pré-visualização da textura. Quando a pré-visualização estiver pronta:
- Use os botões "rotacionar" para girar a visualização 90° ao redor da malha.
- Use o botão Rolar Novamente para gerar uma nova textura usando os mesmos parâmetros.
- Clique no botão "voltar" para retornar à caixa de entrada de texto da solicitação.

Quando estiver satisfeito com a textura, clique em Salvar & Aplicar para criar uma textura completa para sua malha. Quando concluído, a nova textura será aplicada à malha por meio de uma instância SurfaceAppearance.

As texturas geradas aparecem na seção Texturas Salvas da janela da ferramenta. Para cada textura, você pode clicar em ⋯ para acessar várias opções.

| Opção | Descrição |
|---|---|
| Inserir Malha com Textura | Insere uma cópia da malha/modelo texturizada no espaço de trabalho. |
| Mostrar no Inventário | Abre seu inventário de Imagens no Painel do Criador onde você pode inspecionar a imagem da textura. |
| Exportar | Exporta a malha para seu sistema local como um arquivo .obj. |
| Remover | Remove a textura da lista de Texturas Salvas. |
Opções avançadas
Expandir a seção Opções Avançadas na janela da ferramenta permite que você configure os seguintes aspectos.
Você pode optar por randomizar a semente ou definir uma semente específica para a geração da textura. Definir uma semente específica antes de gerar uma textura garante que você obtenha resultados consistentes sempre que usar uma solicitação específica.
Melhores práticas
As seguintes dicas de solicitação permitem que a ferramenta forneça resultados melhores e mais consistentes.
- Forneça o máximo de detalhes possível em sua solicitação. Solicitações curtas e vagas levarão a resultados inconsistentes ou inesperados.
- Inclua atributos de textura como tipos de materiais, cores, padrões, desgaste, etc. Quanto mais restrições você der à ferramenta, melhor ela poderá gerar o que você tem em mente.
- Use frases descritivas em vez de palavras únicas para itens-chave, por exemplo "couro desgastado" em vez de apenas "couro".
- Adicione dicas de estilo como "cinematográfico", "fotorealista", "cartoon" ou "baixo polígono" para influenciar a aparência geral.