A janela Explorer mostra uma lista hierárquica de cada instância dentro de uma experiência.No nível mais alto da hierarquia estão os serviços; Workspace , por exemplo, é onde o conteúdo 3D visível, como peças , é armazenado.

Hierarquia pai-filho
Todas as crianças de um objeto pai aparecem sob sua filial quando expandidas.Clique na seta ao lado de um ramo pai (ou pressione → / ← quando um pai for selecionado) para expandir/contrair apenas esse ramo.


Para alterar o pai de uma ou mais crianças (reparent), simplesmente arraste e solte-as para o novo pai.

Inserção de objeto
Enquanto peças primitivas podem ser inseridas das abas Início ou Modelo , você pode selecionar de uma completa gama de objetos clicando sobre o pai pretendido e clicando no botão ⊕ (atalho de > em Windows ou > em macOS).

Você pode personalizar ainda mais o comportamento de inserção clicando no botão ⋯ à direita do campo de pesquisa:

Opção | Descrição |
---|---|
Nomes de incremento para novas instâncias | Quando ativado, instâncias inseridas/pastas/duplicadas do mesmo tipo terão nomes numerados para diferenciação. |
Expandir a hierarquia ao selecionar | Quando ativado, inserir/colar uma instância ou selecionar um objeto na janela de visualização 3D expandirá a hierarquia do Explorer para revelar a instância.Quando desativado, o pai de alto nível dentro da hierarquia será destacado, mas não se expandirá para revelar a instância selecionada. |
Duplicar e pastar
Objetos podem ser rapidamente duplicados no mesmo branch, enquanto itens copiados para a área de transferência podem ser colados no topo do nível Workspace ou diretamente em um ou mais pais existentes.
Ação | Janelas | macOS | Descrição |
---|---|---|---|
Duplicar | CtrlD | ⌘D | Duplica os objetos selecionados para o mesmo branch. |
Colar | CtrlV | ⌘V | Cola o conteúdo do clipe na ramificação de alto nível Workspace. |
Colar em | CtrlShiftV | ⌘ShiftV | Cola o conteúdo do clipe no Objeto(s) selecionado(s).Usar esta ação em vários objetos selecionados é uma maneira conveniente de colar os mesmos itens do clipe em vários pais, como um comum Texture em vários diferentes Parts. |
Organização de pasta
Como diretórios/pastas em um computador, o objeto Folder é uma maneira útil de organizar objetos.Por instância, se você quiser armazenar todos os recursos de áudio ambientais em um local lógico, você pode criar uma pasta e colocar vários AudioPlayer dentro dela.

Você pode organizar objetos em pastas da seguinte forma:
Crie uma instância Folder através de um método padrão de inserção , então arraste e solte objetos existentes para dentro dela.
Selecione vários objetos, clique com o botão direito neles e depois selecione Grupo como um Arquivo do menu de contexto (atalho de na Windows ou na macOS).
Métodos de pesquisa
Através da entrada de pesquisa perto da parte superior da janela , você pode encontrar instâncias por nome , propriedade , classe/subclasse/tag personalizada e ancestralidade queries.Você também pode combinar parâmetros para pesquisas lógicas avançadas.


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Selecione todos os resultados da pesquisa ( CtrlA on Windows ou ⌘A on macOS)

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Pesquisa de nome
Digitar em uma string básica produz nome instâncias correspondentes, insensíveis ao caso.Por exemplo, a pesquisa pela palavra-chave script encontra todas as instâncias que a contêm, como ServerScriptService e LocalScript .

Pesquisa de propriedade
Você pode filtrar por igualdade de propriedade ou comparações de valores.A maioria das propriedades é suportada, funciona com partidas parciais, ignora espaços, e é insensível a maiúsculas.
A propriedade igualdade é buscada através dos operadores = ou ==.
Exemplo | Resposta |
---|---|
Locked = true | BaseParts com Locked definido para true . |
Material == plas | BaseParts com Material de qualquer um de Plastic ou SmoothPlastic. |
Busca pesquisar
Classes, subclasses e tags são pesquisadas através de várias queries personalizadas , incluindo:
- classname:[Class] e c:[Class] ambos encontram tudo o que é de classe [Class].Por exemplo, classname:Part encontra tudo o que é um Part.
- tag:[TagName] encontra tudo com uma etiqueta CollectionService de [TagName].Por exemplo, tag:LightSource encontra tudo que é rotulado LightSource .Você pode adicionar tags usando a seção Etiquetas das propriedades de uma instância, ou o Editor de Etiquetas do Studio, e os nomes das etiquetas serão preenchidos automaticamente.
Busca de pesquisar
Você pode pesquisar dentro de um escopo específico usando o operador ., combinar operadores de cadeia juntos para pesquisas altamente específicas ou usar * como um curinga.
[Parent].[Child] encontra filhos nomeados dentro de um pai nomeado.Por exemplo, workspace.Model encontra instâncias chamadas Model dentro de instâncias chamadas workspace, semelhante à scripting.
Chaining . operadores adicionam especificidade. Por instância, Animals.Dog.Tail encontra objetos chamados Tail dentro de Dog dentro de Animals .
* atua como um curinga, por instância:
Exemplo Resposta Cart.* Todas as crianças de um objeto chamado Cart . Cart.Barrier.* Todas as crianças de Barrier , própria filha de Cart . Cart.*.* Todos os netos de Cart , excluindo filhos diretos de Cart . Cart.*.Trim Todos os netos de Cart que são chamados Trim . [Parent]. ** encontra todos os descendentes de um pai. Por exemplo, CarModel.** encontra todos os descendentes de CarModel.
Combinado
Para pesquisas lógicas avançadas, você pode combinar consultas através de uniões e agrupamento.
Múltiplas consultas separadas por espaços ou and operam em todas das condições.
A conjunção or opera exatamente como o operador or no código.Grupos dentro de parênteses, conectados por or , encontram tudo dentro de várias consultas combinadas.
Exemplo Resposta Cat or Dog Tudo que tem Cat ou Dog em seu nome. (Anchored=true CanCollide=true) or (Anchored=false CanCollide=false) A cada BasePart que está ancorada e pode colisão, ou não está ancorada e não pode colisão.
Métodos de seleção
Dentro de uma hierarquia pesquisada, certos atalhos de tecla e operações do mouse se comportam de forma diferente do que dentro de uma hierarquia não pesquisada.
Selecione todas / todos
Dentro de uma hierarquia não pesquisada, pressionar CtrlA on Windows ou ⌘A on macOS seleciona todas as instâncias.Dentro de uma hierarquia pesquisada buscada, o mesmo atalho ou o botão selecionar todos seleciona apenas os objetos correspondentes à consulta.

Seleção em destaque
Dentro de uma hierarquia não pesquisada, clicar em um objeto e Shift -clicar em outro objeto seleciona todos os pais na faixa.Dentro de uma hierarquia pesquisada , se tanto o objeto inicialmente clicado e o objeto clicado coincidirem com a consulta, apenas objetos de correspondência entre são selecionados.

Arrastar selecionar
Clicar e arrastar do lado direito da janela inicia uma caixa de seleção.Dentro de uma hierarquia não pesquisada, tudo dentro da caixa é selecionado.Dentro de uma hierarquia pesquisada, apenas objetos de correspondência de consulta dentro da caixa são selecionados.

Atalhos de tecla adicionais
Atalho | Descrição |
---|---|
→ | Com uma ramificação colapsada selecionada, expande essa ramificação. Quando pressionada novamente, seleciona o primeiro filho imediatamente sob o nó pai . |
← | Com qualquer filho de um branch selecionado, move a seleção de volta para o nó pai. Quando pressionado novamente, colapsa toda a branch. |
home | Seleciona o objeto superior na hierarquia ( Workspace ). |
end | Seleciona o objeto mais inferior na hierarquia. |
page up | Seleciona o objeto na hierarquia que está acima do item mais visível da hierarquia superior . |
page down | Seleciona o objeto na hierarquia que está abaixo do item de hierarquia mais inferior visível . |