Abap teste aba

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A aba Teste contém ferramentas para testar e depurar uma experiência, simular múltiplos clientes e emular diferentes dispositivos ou usuários com políticas de conteúdo regionais.

Test tab indicated in Studio toolbar.

Opções de teste de jogo

Existem três opções comuns para testar a experiência.Clicar na pequena seta abaixo do botão principal permite que você escolha de cada opção e defina essa opção como padrão.

Rapid playtest options in Studio.
AçãoAtalhoDescrição
Jogar F5Começa a simular a experiência, inserindo seu avatar em um SpawnLocation ou coordenadas de cerca de (0, 100, 0).
Jogue aqui Começa a simular a experiência, inserindo seu avatar na frente da posição atual da Câmera.
Correr F8Começa a simular a experiência, mas não insere seu avatar.A simulação começa na posição da câmera atual e você pode navegar ao redor usando os controles da câmera do Studio.

Uma vez que um teste de jogo está sendo executado, as seguintes opções ficam disponíveis:

Additional options available during playtesting in Studio.
AçãoAtalhoDescrição
Cliente / Servidor Durante o teste de jogo em um modo "jogar sozinho" ( Jogue ou Jogue aqui ), alterna entre o modo Cliente e o modo Servidor .Veja Cliente/Servidor Toggle para detalhes.
Pausar Física / Resumir Física Permite que você pause e retome a física sem desativar o renderizamento.
Pare ShiftF5Interrompe a simulação da experiência e redefine todos os objetos e instâncias para como eram antes de Jogar , Jogar Aqui ou Executar foi clicado.

Pause e retome a física

Enquanto teste de jogo , os botões Pause Physics e Resume Physics são úteis para debugar cenas e mecanismos efêmeros, sem desabilitar o renderizamento.

Pause Physics and Resume Physics buttons available during playtesting in Studio.

Por padrão, pausar e retomar a física atua tanto no cliente e no servidor, como indicado pela notação Todos .Se você deseja pausar ou retomar apenas a física do cliente ou , clique na pequena seta em qualquer botão e selecione Atual .Então, dependendo da visão escolhida através do botão Cliente/Servidor alternar, pausar ou retomar atuará apenas nesse lado da simulação.

Selection arrows for Pause Physics and Resume Physics to toggle between All or Current pause/resume action between client and server physics.

Quando a física é pausa, você pode avançar um passo 1/60 de segundo (60 Hz) clicando no botão Avançar Física .Como os botões vizinhos à esquerda, clicar na pequena seta permite alternar os passos do cliente e/ou do servidor entre Todos ou Atual .

Step Forward Physics button available during playtesting in Studio, only active while physics is paused.

Observe os seguintes detalhes técnicos em relação ao pause/resume de física:

  • Embora Animations não sejam baseados em física, esses botões da barra de ferramentas também pausam/resumem animações.
  • Pausar ou retomar a física não tem efeito na execução de scripts.
  • Apenas os RunService retornos de chamada PreAnimation , PreSimulation , PostSimulation e Stepped pausam ou retomam através desses botões da barra de ferramentas.Outros retornos de chamada (PreRender , Heartbeat e RenderStepped ) continuam a Iniciar / executar, mantendo a funcionalidade normal dos scripts da câmera, visualizações renderizadas e plugins.

Clientes e Servidores

Usando as opções Clientes e Servidores , você pode lançar várias sessões do Studio, uma atuando como servidor e cada uma atuando como cliente.Veja Simulação de Múltiplos Clientes para detalhes.

Clients and Servers options indicated in Test tab

Emulação de dispositivo

O Emulador de Dispositivo permite que você emule vários dispositivos diretamente no Studio, fornecendo insights sobre como os controles funcionam em dispositivos móveis, consoles e fones de ouvido VR, assim como sobre como os elementos de Interface na Tela são exibidos em diferentes resoluções de tela e aspectos de relação.

Device button indicated in Test tab

No modo de emulação, você pode selecionar dispositivos no menu suspenso seletor de dispositivos acima da janela de visualização 3D para emular dispositivos menos poderosos e testar experiências de streaming habilitadas onde o conteúdo 3D carrega e descarrega dinamicamente de acordo com a memória disponível.Você também pode ajustar o tamanho de visualização e mudar a orientação entre o modo paisagem e retrato.

Emulation options above the 3D viewport

Emulação de controlador

O Emulador de Controlador permite que você simule com precisão a entrada do gamepad diretamente no Studio.O controlador padrão é um controle / controle de jogogenérico, mas você pode selecionar alternativas para PlayStation, Xbox e dispositivos Quest no menu de seleção à esquerda superior.

Emulate Device Controllers button indicated in Test tab View of the generic controller in the Controller Emulator.

Durante o teste do jogo, você pode controlar a experiência com o controlador virtual usando seu mouse.

Você também pode clicar em Editar mapeamentos no canto superior direito para ver e editar mapas de chave para o Controlevirtual, por exemplo E para ButtonL2 ou 9 para ButtonA .Esses mapeamentos são salvos como outras configurações do Studio (por Controle, por usuário, por computador) e são traduzidos para eventos de gamepad na janela do emulador e na janela de visualização 3D.

Emulador de jogador

O emulador Jogador permite que você teste várias políticas de localização e conteúdo e políticas de conteúdo. Veja Emulação de Jogador para detalhes.

Player emulator button indicated in Test tab

Desativar áudio

O botão Silenciar permite que você silencie os sons e a música na experiência.

Mute button indicated in Test tab