Janela de Propriedades

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A Janela de Propriedades, acessível a partir da guia Vista, permite que você ajuste certas propriedades de um objeto selecionado para alterar como o objeto parece e se comporta. Além disso, você pode gerenciar tags e configurar 2>atributos de instância2> na parte inferior da janela.

Properties toggle button in Studio

Barra de cabeçalho

Quando você seleciona um Objeto, a barra de cabeça da janela muda para refletir tanto a classe quanto o nome do Objeto.

Um Model chamado StoneColumn
Um Script chamado CandleFlicker

Organização da Seção

A Propriedades janela divide as propriedades de um Objetoem seções. Por exemplo, um MeshPart inclui seções como Aparência e 1>Transformar1> que permitem que você alterne sua aparência e transforme sua 4> Class.BasePart.Size|Size , 7> Class.BasePart.C

Você pode colapsar ou expandir qualquer seção ou subseção clicando na pequena seta à esquerda do seu nome. Depois de expandir ou colapsar uma seção, ela permanece expandida ou colapsada para outros objetos da mesma classe, bem como objetos relacionados que compartilham o mesmo grupo de propriedades.

Expandindo Entradas

Algumas propriedades são colapsadas por padrão, mas você pode expandi-las clicando na pequena seta ao lado de seu nome. Por instância, BaseParts contém uma propriedade Position que representa uma coordenada X, Y, Z no mundo 3D. No Studio, essas coordenadas podem ser inseridas de duas maneiras:

Todos os três coordenados digitados no campo Tamanho , separados por vírgulas
Propriedade expandida e um vetor de tamanho individual escrito no campo X , Y e Z .

Propriedades de Filtragem

Você pode filtrar propriedades digitando uma consulta de pesquisa na Filter Properties entrada perto da parte superior da janela. Por exemplo, filtrar por letras "velo" encontra todas as propriedades cont

Tags de Instância

A seção Tags permite que você aplique tags específicos para uso com CollectionService . Tags são conjuntos de caracteres aplicados a instâncias que se replicam do servidor para o cliente. Eles também são serializados quando os locais são salvos.

Para adicionar tags a uma instância através da Janela de Propriedades :

  1. Selecione a instância, role para a seção Tags e clique no botão + .

  2. Na janela pop-up, insira um novo nome de tag ou selecione uma tag que você já criou para qualquer outra instância da lista abaixo do campo de entrada. A tag aparecerá na seção Tags .

  3. Se necessário, você pode remover uma etiqueta existente clicando no ícone × .

Atributos da Instância

Atributos permitem que você personalize instâncias com seus próprios dados. Eles são semelhantes a propriedades de objetos incorporadas, mas você pode criar e modificar seus próprios atributos para qualquer instância. Recursos chave incluem:

  • Os atributos podem ser criados, editados e excluídos diretamente na janela Propriedades , ou através de scripts.
  • Os atributos e seus valores são salvos com o seu local e recursos.
  • As alterações de valor podem ser vistas em tempo real e são replicadas para que os clientes possam acessá-las imediatamente.

Exemplos de uso de atributo incluem:

  • Armas com atributos, como dano, avaliarde tiro, som de tiro e tempo de recarga.

  • Configuração de veículos, como aceleração e velocidade máxima, cor do corpo e som do motor.

  • Adicional pacote ou metadados de recursos, como descrição, versão e autor.

Tipos Suportados

Você pode armazenar os seguintes tipos/valores em atributos:

    string

  • boolean
  • number> 1> 2> Datatype.UDim2> 1>
  • 3> 4> Datatype.UDim
  • 4>>3>

    Datatype.UDim2 >

  • Datatype.BrickColor
  • > Datatype.Color3 >0> 1> Datatype.Vector21> >0> 4> Datatype.UDim14> >4>
  • 7> Datatype.UDim1
  • 7>

    Datatype.Vector3 >

  • 0> Datatype.NumberSequência0> >
  • 3> 4> Datatype.ColorSequência
  • 4> >3>

    Datatype.NumberRange Datatype.Rect Datatype.Font 0> Datatype.CFrame0> 3> 4> 5> 6> 7> 8> 9> 0> 1> 2> 3> 4> 5> 6>

Uso do Studio

Novos atributos podem ser criados e modificados no Studio como segue:

  1. Selecione a instância, role para a parte inferior da janela Propriedades e clique no botão + .

  2. Na janela pop-up, insira o atributo Nome , selecione seu Tipo e clique em Salvar .

  3. O novo atributo aparecerá com um valor padrão que você pode alterar como qualquer outra propriedade.

  4. Se necessário, você pode renomear ou excluir um atributo clicando no ícone de engrenagem.

Programação

Parte da atração de atributos personalizados é que você pode usar scripts para manipulá-los. Veja Propriedades e Atributos.