Rig Builder

A ferramenta Rig Builder permite que você insira rapidamente rigs básicos pré-criados de personagens em sua experiência para uso em animação, teste de roupas e outras aplicações. Você também pode inserir um rig do personagem avatar da sua conta, incluindo customizações e acessórios do personagem. O construtor de rigs gera modelos de personagem Models com as articulações apropriadas e estrutura humanoid para suportar animação, acessórios e customizações de personagens.

A ferramenta Rig Builder usa um conjunto padrão de rigs de personagens suportados e permite que você adicione o avatar da sua própria conta à experiência. Para informações sobre como criar seu próprio rig de personagem personalizado em um aplicativo de modelagem externo, consulte Rigging.

Tipo de Rig

Existem dois tipos de rigs padrão que você pode inserir em sua experiência com o Rig Builder. Um rig R6 é um modelo composto por 6 objetos de malha, enquanto um rig R15 é um modelo com 15 objetos de malha, expandindo significativamente o alcance limitado de movimento do R6. Ao criar rigs para uso em sua experiência, use um tipo de rig que seja consistente com os tipos de rigs que você pretende suportar em sua experiência.

A tabela a seguir lista as malhas específicas que compõem as partes do corpo associadas a cada tipo de rig:

Inserindo um Rig Pré-Criado

Você pode inserir todos os tipos de rigs pré-criados diretamente do Rig Builder em sua viewport.

Para inserir um rig pré-criado:

  1. Na barra de menu, vá para a guia Avatar.

  2. Na seção Rig Builder, clique em Rig Builder. A janela Rig Builder será exibida.

  3. Selecione entre as opções disponíveis. O rig será exibido tanto na viewport quanto na janela Explorer com o mesmo nome do tipo de rig selecionado Rig.