A aba Script contém ferramentas para escrever e testar scripts. Você só pode acessar esta aba quando estiver visualizando ou editando um script.

Navegue
A seção Navegar permite que você rapidamente pule entre qualquer script aberto.
Ação | Atalho | Descrição |
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Voltar | (Windows) (Mac) | Navega para o script aberto anterior. |
Avançar | (Windows) (Mac) | Navega para o próximo script aberto. |
Editar
A seção Editar permite que você pesquise e edite qualquer parte do script, bem como selecione instâncias dentro da janela Explorer para ações em massa.Veja Atalhos do Studio para atalhos padrão vinculados a essas ações.

Ação | Descrição |
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Encontrar | Abre um menu pop-up com as seguintes ferramentas:
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Substituir | Permite que você substitua uma (ou todas / todos) partidas em um script por uma nova string / cadeia / texto. |
Selecione | Abre um menu pop-up com as seguintes ferramentas:
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Padrão
A seção Formato permite que você formate seções ou a totalidade do script para legibilidade.O menu suspenso permite que você selecione Seleção de Formato ou Formulário de Formato .

Ação | Atalho | Descrição |
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Seleção de Formato | (Windows) (Mac) | Formata a porção atualmente selecionada do script com o layout e indenção apropriados. |
FormatarDocumento | Formata todo o script independentemente da seleção atual. |
Pausar e retomar scripts
Durante o teste do jogo, os botões Pausar Scripts e Resumir Scripts são úteis para pausar tanto os scripts quanto o renderimento, sem pausar a física.

Ferramentas de depuração
A seção Depurador deixa você controlar o depurador.

Ação | Atalho | Descrição |
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Entre em | F11 | Mova o depurador para a função na linha atual. Se não houver função na linha atual, o depurador se move para a próxima linha. |
Passar por cima | F10 | Mova o depurador para a próxima linha de código, sem se mover para funções. |
Passo Fora | ShiftF11 | Mova o depurador para fora da função atual e para a próxima linha de código após a função ter sido inicialmente chamada.Se a linha atual não estiver dentro de uma função, o depurador se move para a próxima linha. |
Você pode optar por tratar erros de script como pontos de interrupção improvisados.
Ação | Descrição |
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Nunca | Desabilita a depuração de script improvisada. |
Em todas as exceções | Marca todos os erros, mesmo aqueles que ocorrem dentro do pcall. |
Sobre exceções não tratadas | Apenas sinaliza erros que ocorrem no modo não protegido; o depurador ignora erros que ocorrem dentro de pcall. |
Outras ações
A seção Ações mais à direita contém ações de script miscelâneas.
Ação | Atalho | Descrição |
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Vá para Erro de Script | Navega o cursor para a primeira instância de um erro dentro do seu script. | |
Reiniciar script | CtrlR (Windows) ⌘R (Mac) | Aplica quaisquer alterações que tenham sido feitas em um script para o teste de jogo ativo.As alterações não são salvas no script fora do teste de jogo a menos que suas configurações do Studio estejam definidas para salvar automaticamente as alterações no script de tempo de execução ou você confirme para salvar as alterações após interromper o teste de jogo.Essa ação só está disponível durante o teste de jogo. |
Cometer | Envia quaisquer alterações no script para que o script atualizado esteja disponível para outros desenvolvedores dentro da sua Equipe.Essa ação só está disponível durante sessões colaborativas. | |
Alternar Comentário | Ctrl/ (Windows) ⌘/ (Mac) | Alterna se uma linha de script é um comentário ou não. |
Expandir todas as dobras | CtrlE (Windows) ⌘E (Mac) | Expande todas as dobras colapsadas no script. |
Dobre todos os itens de colapso | (Windows) (Mac) | Colapsa todas as seções dobradiças do script. |