Assistente é um AI helper que acelera a criação de conteúdo ao ajudá-lo a começar, complementar suas habilidades e ajudar com o desenvolvimento contínuo. Ele pode fazer o seguinte e muito mais:
- Responda como fazer as coisas no Roblox
- Adicione e edite objetos e scripts diretamente no modelo de dados do seu local
- Inserir objetos da Loja do Criador
- “Explique este código” selecionando partes de um script no Editor de Scripts
- Crie materiais para revisar seus objetos
Recursos do Studio
Você pode acessar o Assistente a partir de Studio e a documentação da documentação, mas o Studio possui o maior conjunto de recursos. No Studio, o Assistente consiste em um grande modelo de idioma (LLM) que gera código e um módulo de comando de execução (semelhante ao Bar de Comandos existente barra de comandos ) que executa código.
resultado, o Assistente pode agir diretamente no seu modelo de dados, como inserir e modificar objetos, escrever e inserir scripts e automatizar tarefas repetitivas, como modificar propriedades em grande escala.
Para um olhar mais abrangente do que o Assistente pode fazer e como usá-lo, veja o Guia de Prompts e Exemplos e a seguinte livestream do Roblox Staff para dicas, truques e inspiração.
Insert e Modify Scripts
O Assistente pode inserir novos scripts, modificar os existentes e executar essas ações em vários objetos, se necessário. Por exemplo, se você pedir que ele crie um evento remoto, ele pode criar um script local, um script do servidor e o evento em todos os objetos, se necessário.
Se você entrar com uma solicitação de geração de script, como "Fazer o personagem do jogador pular quando eles tocarem nesta parte", o Assistente mostra os conteúdos do script e adiciona a nova instância de script ao objeto selecionado atualmente no modelo de dados. Se nada for selecionado, o Assistente decide onde colocá-lo com base em seus prompts.
O script gerado pode não funcionar sem falhas. Nestes casos, você pode fazer edições adicionais no Editor de Scripts ou pedir ao Assistente para editar o script que acabou de criar. Ele pode até mesmo atuar em scripts existentes que não foram criados se você precisar de ajuda com o código que você escreveu.
Inserir e Modificar Objetos
O Assistente pode Criar, editar, excluir e repetir em instâncias em seu modelo de dados, incluindo a inserção de itens da Loja do Criador.
Se você examinar o código, você pode ver que o Assistente chama InsertService:GetFreeModels() para pesquisar a Loja do Criador por um modelo de carrinho de roda e usa Model:PivotTo() para colocá-lo perto de uma árvore.
Forneça Respostas e Sugestões
Se você precisar de conhecimento geral ou ajuda ao criar uma experiência, você pode fazer perguntas de助理, como como fazer um sistema de equipe, como projetar um loop de jogo, como usar ferramentas específicas do Studio e muito mais. Ele pode até explicar o código que ele gerou ou que você escreveu.
Gerar Materiais
Quando solicitado a gerar um material, o Assistente no Studio pode rapidamente estilizar peças existentes através de uma implementação leve do Gerador de Materiais.
Acessando Assistente
O Assistente está disponível em duas localizações: Studio e a documentação.
In Studio
Para acessar o Assistente do Studio:
Clique no botão Assistente no canto superior direito.
Digite uma solicitação no campo perto da parte inferior da janela, usando a orientação do Guia de Prompts para gerar respostas aprimoradas.
Clique em curtir ou não curtir para avaliar o resultado e melhorar futuros resultados.
Clique no ícone de refeição para processar um novo resultado.
Da documentação
Para acessar o Assistente a partir da documentação :
Na barra de navegação superior, clique no botão Assistente .
Selecione uma questão pré-feita ou digite a sua possuir. Veja o Guia de Prompts para obter orientações sobre a geração de respostas aprimoradas.
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