A janela de Configurações de Avatar, acessível pelo menu Arquivo do Estúdio ou pela aba Avatar, permite que você controle a aparência e o comportamento dos avatares dos usuários em toda a sua experiência.


A barra superior da janela de Configurações de Avatar fornece fácil acesso para definir rapidamente o tipo de avatar, atribuir um preset e habilitar a prévia.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Preset | Mostra qual preset de configurações está habilitado e permite que você alterne entre eles (para descrições de cada configuração, consulte Geral). Se o preset mostrar --, isso indica que as configurações atuais são personalizadas e não correspondem a um preset. |
| Prévia | Alterna uma fila de prévia de avatares com base nas configurações de avatar aplicadas e cria uma pasta AvatarPreview sob Workspace ⟩ Camera com quatro tipos de avatar representativos. Você pode adicionar ou remover avatares da fila arrastando-os para dentro ou para fora da pasta. A pasta é removida durante os testes de execução do Estúdio e não é salva no seu arquivo de lugar. |
| ⋯ | Define o tipo de avatar padrão como R6, R15 ou R15 & R6. |
Geral
A aba Geral oferece presets simples adaptados às necessidades da maioria das experiências. Em muitos casos, um desses presets se adequará aos casos de uso de avatar da sua experiência e configuração adicional pode não ser necessária. No entanto, desenvolvedores avançados podem personalizar ainda mais o comportamento do avatar usando as configurações mais detalhadas disponíveis nas outras abas.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Escolha do Jogador | Carrega avatares de jogadores sem modificações. |
| Gameplay Consistente | Define todos os avatares com a mesma altura e o mesmo colisor de caixa para comportamento de colisão consistente. |
Corpo
A aba Corpo contém configurações para proporções corporais, partes e escala.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Escala |
Para referência, avatares de estilo clássico têm cerca de 5 studs de altura. Proporções mais humanoides estão entre 6 a 6,5 studs. |
| Aparência |
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| Construção |
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Roupas
A aba Roupas contém controles para roupas em camadas e clássicas.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Escala de Roupas |
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| Roupas Personalizadas |
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Acessórios
A aba Acessórios contém configurações relacionadas a acessórios em sua experiência.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Escala de Acessórios |
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| Acessórios Personalizados |
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| Comportamentos de Acessórios | Controles para habilitar/desabilitar comportamentos de acessórios como VFX e Som. |
Movimento
A aba Movimento contém configurações de colisão e animação, bem como configurações de habilidades para a Biblioteca de Controladores de Personagem.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Colisão |
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| Pacotes de Animação |
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| Clipes de Animação |
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| Habilidades |
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