O papel do designer de jogos é criar uma experiência envolvente para os jogadores, reter esses jogadores ao longo do tempo, fornecendo novos sistemas e conteúdo e criar um modelo de monetização sustentável para financiar o desenvolvimento futuro. Seja você um designer de jogos novato ou um veterano, apenas descobrindo seu core loop ou apoiando um jogo ao vivo, o Roblox oferece uma variedade de recursos para expandir seus conhecimentos e habilidades de design de jogos.
Bases do design
As bases do design são o conhecimento e as habilidades fundamentais necessárias para projetar um jogo de sucesso. Elas incluem o design de um core loop, a criação de sistemas de progressão que envolvem e prendem a atenção dos jogadores, e outros tópicos fundamentais.
Design e equilíbrio de sistemas
O design de sistemas envolve o desenvolvimento das regras e características com as quais os jogadores interagem em um jogo, desde o core loop fundamental até os sistemas de progressão profunda.
Design de conteúdo
O design de conteúdo refere-se ao desenvolvimento de conteúdo que os jogadores experimentam enquanto interagem com os sistemas de um jogo. Texto, itens, locais, eventos e caracteres são todos exemplos de conteúdo.
Design de nível
Conhecidos como "construtores" no Roblox, os designers de nível usam uma combinação de design de jogo e arte para desenvolver o ambiente com o qual os jogadores interagem e exploram. As melhores práticas de design de nível variam entre gêneros e aplicações.
Dados analíticos
Os dados analíticos medem o desempenho de um jogo ou recurso e oferecem uma visão geral sobre a integridade do seu jogo. Os dados que fornecem ajudam os desenvolvedores a tomar decisões fundamentadas sobre otimizações e atualizações para seus jogos.
Produção e gerenciamento de equipe
Seja uma equipe de desenvolvimento grande ou pequena, as estratégias de produção e gerenciamento de equipe podem ajudar a melhorar a comunicação entre os membros, tornar o desenvolvimento mais previsível e eficiente e promover um equilíbrio saudável entre vida profissional e pessoal.
Social e interpretação de papéis
Os recursos sociais proporcionam maneiras para os jogadores jogarem com amigos e interagirem com outros jogadores. Os desenvolvedores podem facilitar o jogo social por meio do design de espaços compartilhados e mecânica multijogador.
IU e UX
O design da interface do usuário (IU) e da experiência do usuário (UX) proporciona aos jogadores as informações e ferramentas que eles usam para interagir com os sistemas de jogo, outros jogadores e o mundo. Ao oferecer um design de informações intuitivo, fluxos eficientes e interações envolventes, a IU/UX bem-sucedida torna o jogo mais polido e fácil de usar.
Operações ao vivo
Operações ao vivo (LiveOps) são atualizações e suporte contínuos que os desenvolvedores fornecem a um jogo após o lançamento, desde correções de bugs e melhorias na qualidade de vida até a cadência de conteúdo e os principais lançamentos.
Marketing e envolvimento da comunidade
Cultivar uma base de jogadores ativa é uma parte fundamental do desenvolvimento de um jogo de sucesso e duradouro. As estratégias de marketing e engajamento da comunidade envolvem a promoção de um jogo antes e depois do lançamento, aquisição de novos jogadores e interação com a comunidade de jogadores.