Análise

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Roblox oferece uma variedade de funcionalidades de análise para ajudá-lo a traçar o crescimento de sua experiência, desempenho técnico, acompanhar o comportamento e a retenção dos usuários e encontrar oportunidades de otimização. Você pode usar análises para entender quais ações pode tomar para crescer sua experiência.

Se esta é sua primeira vez lidando com análises no Roblox, veja Comece com análises.

Cresça sua experiência com análises

As análises são usadas principalmente para entender o engajamento de seus usuários com sua experiência. Considere seguir este plano de 3 etapas para usar análises para crescer sua experiência:

Etapa 1: Otimize retenção, engajamento e monetização

Antes de atrair muitos novos usuários para sua experiência, faça crescer as seguintes métricas a um nível que seja comparável ou superior aos padrões para experiências similares:

  1. Retenção D1 (dia 1) e tempo médio de sessão são métricas-chave para se concentrar primeiro, pois medem se os novos usuários estão desfrutando e retornando à sua experiência. Para mais informações sobre como melhorar essa métrica, veja Retenção e Engajamento.

  2. Retenção D7 (dia 7) e D30 (dia 30) medem se os usuários estão fazendo progresso em sua experiência e retornando a longo prazo. Para mais informações sobre como melhorar essa métrica, veja Retenção.

  3. Taxa de conversão de pagantes e ARPPU (receita média por usuário pagante) medem a eficácia da sua monetização de usuários. É importante ser cauteloso em relação à monetização desde o início. Para mais informações sobre como melhorar essa métrica, veja Monetização.

Comparando a retenção D1 a experiências similares.

Etapa 2: Impulsionar a aquisição de novos usuários

Depois de otimizar sua retenção, engajamento e monetização, use sua página de Aquisição para entender:

  1. De onde estão vindo os novos usuários por fonte.
  2. Quão bem as recomendações na página inicial estão convertendo.

Você pode usar o gráfico a seguir para acompanhar a porcentagem de usuários que jogaram sua experiência após visualizá-la na recomendação. Teste diferentes ícones de experiência, títulos e descrições para ver como eles impactam sua taxa de jogo.

As experiências do Roblox são inerentemente sociais, e os usuários adoram experimentá-las com seus amigos. Considere usar recursos como eventos de experiência e prompt de convite de jogadores para convidar os usuários a trazer seus amigos para sua experiência.

Etapa 3: Monitore métricas após cada atualização da experiência

Após atualizar sua experiência, visite as análises para entender como a atualização impactou as seguintes métricas:

  1. Retenção: Retenção D1 e D7.
  2. Engajamento: Tempo médio de sessão.
  3. Monetização: Conversão de pagantes, ARPPU e receita.
  4. Aquisição: Novos usuários e taxa de jogo.

Você pode monitorar mudanças semanais significativas e o movimento de referência na sua página de visão geral da experiência. Insights destaca grandes movimentos em métricas-chave, como DAU, novos usuários e receita.

Se você tiver 100+ DAU, pode comparar como sua experiência está se saindo em relação a experiências similares usando os cartões de pontuação de referência. Seus cartões de pontuação de referência ajudam você a se concentrar nas métricas certas a melhorar em comparação com experiências similares.

Por exemplo, no cartão abaixo, o engajamento (tempo médio de sessão e retenção D1) parece ser o problema. Como resultado, você pode considerar usar análises de funil para melhorar seu funil de integração.

Seus padrões de experiência semelhantes são atualizados diariamente. O Roblox não usa esses padrões como um sinal direto no algoritmo de descoberta. Em vez disso, esses padrões oferecem um ponto de comparação enquanto você trabalha para melhorar seu engajamento, monetização e aquisição. Para mais informações sobre como os usuários encontram novas experiências, veja Descoberta.

Página Inicial de Análises

A Página Inicial de Análises é o ponto de entrada de nível mais alto para análises de criadores e está localizada na navegação à esquerda do Centro de Criadores. A Página Inicial de Análises permite que você:

  • Monitore as análises de múltiplas experiências ao mesmo tempo
  • Acompanhe as vendas e a receita de itens de avatar
  • Acompanhe a aquisição de usuários através de links de compartilhamento off-platform

Monitore experiências

Você pode monitorar as análises de até nove experiências do Roblox colocando-as em uma lista de acompanhamento. Se você tiver permissões de análise para a experiência, sua lista de acompanhamento fornece as seguintes análises de relance:

  • Usuários Ativos Diários (DAU): Número de jogadores únicos que se juntaram à experiência pelo menos uma vez no dia dado.
  • Novos Usuários: Número de DAUs que são usuários de primeira viagem.
  • Tempo de Sessão: Tempo total de jogo dividido pelo número de sessões individuais a cada dia.
  • Retenção Dia 1: Percentual de novos usuários que jogaram novamente após sua primeira sessão terminar.
  • Receita Diária: Quantidade total de Robux ganhos pela experiência em um dia.

Se você adicionar uma experiência à sua lista de acompanhamento que não possui permissões de análise, o cartão apenas populada estatísticas visíveis publicamente. Estas incluem:

  • Taxa de Likes
  • CCU
  • Data de Atualização
  • Título
  • Proprietário

As listas de acompanhamento são aplicadas no nível da conta, são privadas e persistem ao alternar entre grupos. Para adicionar uma experiência à sua lista de acompanhamento, cole a URL da Experiência ou adicione-a a partir da sua Tabela de Experiência, que é uma lista de visualização de todas as experiências de que sua conta ou grupo selecionado é proprietário.

Lista de acompanhamento de experiências na Página Inicial de Análises.

Clicar em uma experiência que você está monitorando leva você à página de visão geral da experiência. Se aplicável, insights de análise oferecem direção sobre os próximos passos e redirecionam você para a documentação aplicável e análises relevantes.

Acompanhe vendas e receita de avatar

Itens de avatar que você vendeu aparecem automaticamente na aba Itens de Avatar. Aqui, você pode:

  • Ver os itens de melhor desempenho: Veja seus itens de avatar mais vendidos e que geraram mais receita em um período de tempo selecionado.
  • Analisar vendas e receita geral: Mostre até oito itens principais em um gráfico de série temporal.
  • Monitore seu catálogo: Examine uma tabela com até 200 itens, filtrável por categoria de item e tipos de vendas, e classificável por vendas e receita total.
Itens de Avatar na Página Inicial de Análises.

Acompanhe a aquisição de usuários

A aba Links de Compartilhamento fornece informações sobre a métrica Visitas de Link, que rastreia quantos usuários chegaram à sua página de detalhes de experiência clicando no link de compartilhamento que você criou.

Acesse análises na experiência

O método AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync() permite que você consulte os dados analíticos dos jogadores diretamente em sua experiência em tempo de execução. Isso permite que você adapte a jogabilidade, a integração e as oportunidades de monetização para cada jogador individual com base em características ou segmentos, como seu comportamento de gasto ou o tempo total gasto em sua experiência.

Ao recuperar as informações de segmento de um jogador na experiência, você pode ajustar dinamicamente a interface do usuário, ofertas e sistemas de jogo para melhor combinar com o perfil e o estágio de engajamento do jogador. Por exemplo, você pode:

  • Ajustar ofertas na loja por status de pagante - Apresentar itens da loja que se adequem melhor ao histórico de compras de um jogador e ao estágio de progressão. Por exemplo, jogadores que ainda não gastaram Robux podem ver itens de baixo custo que apoiam a jogabilidade inicial, enquanto jogadores que já compraram anteriormente podem ver opções de pacotes ou atualizações mais abrangentes.

  • Adaptar a integração e a progressão usando a idade da conta - Jogadores mais novos, como aqueles dentro dos primeiros 30 dias de jogo em sua experiência, podem receber tutoriais adicionais, dicas e conteúdo simplificado. Você também pode direcionar jogadores mais experientes para sistemas avançados, como eventos, áreas de PvP ou conteúdo de final de jogo.

Para detalhes de implementação, exemplos de código e a lista completa de dimensões de segmentos disponíveis, veja AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync().

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