Możesz stworzyć swój własny niestandardowy warstwowy dodatek dla awatarów, używając Blendera oraz dostępnych do pobrania szablonów projektów Roblox. Te szablony projektów zawierają komponenty wymagane dla odzieży warstwowej i mogą pełnić funkcję manekina, aby szybko rozpocząć kształtowanie i rzeźbienie swoich zasobów odzieżowych. Po ukończeniu tego poradnika, będziesz miał zasób odzieżowy, który zawiera wszystkie wymagane komponenty dla warstwowego dodatku odzieżowego na rynku.


Ten poradnik jest przeznaczony dla twórców z umiarkowanym doświadczeniem w Blenderze i wykorzystuje następujące procesy do stworzenia przedmiotu odzieżowego:
- Modelowanie podstawowej odzieży przy użyciu istniejącego kształtu manekina.
- Teksturowanie siatki w celu zmiany jej powierzchni oraz koloru.
- Klatkowanie siatki odzieży za pomocą szablonów klatek Roblox.
- Rigging siatki odzieży przy użyciu szablonów szkieletów Roblox.
- Eksportowanie zasobu z Blendera.
- Importowanie i konwertowanie modelu na dodatek w Studio.