Możesz stworzyć własną, niestandardową odzież dla awatara za pomocą programu Blender oraz pobranych szablonów projektów Roblox. Te szablony projektów zawierają komponenty wymagane do warstwowej odzieży i mogą służyć jako manekin, aby szybko rozpocząć formowanie i rzeźbienie swoich zasobów odzieżowych. Pod koniec tego samouczka będziesz miał zasób odzieżowy, który zawiera wszystkie wymagane komponenty do warstwowego akcesorium odzieżowego na rynku.


Ten samouczek jest przeznaczony dla twórców o średnim doświadczeniu w Blenderze i korzysta z następujących procesów do stworzenia odzieży:
- Modelowanie podstawowej odzieży przy użyciu istniejącego kształtu manekina.
- Teksturyzacja siatki w celu zmiany jej wyglądu powierzchni i koloru.
- Ustawianie siatki odzieży w szablonowych klatkach Roblox.
- Rigowanie siatki odzieży przy użyciu szablonów armatury Roblox.
- Eksportowanie zasobu z Blendera.
- Importowanie i konwertowanie modelu na akcesorium w Studio.