Tworzenie elastycznych akcesoriów

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Akcesoria sztywne to obiekty 3D, które użytkownicy mogą założyć do swoich postaci w wersji doświadczenia lub za pośrednictwem rynpu Roblox Marketplace i Edytora Avatar.

Odróżniony od ubrań lub ciał, twardy dodatek nie wymaga dodatkowej konfiguracji w aplikacji stron trzecich poza modelemowaniem i teksturą, twardy dodatek jest zwykle najbardziej podstawowym typem 3D przedmiotu awatara do stworzenia.

Ten samouczek pokrywa podstawy każdego kroku w workflow, aby stworzyć własny prosty model 3D w Blender i zaimportować go do Studio. Od tamtych czasów możesz wysłać akcesoria na rynek, zapisać zasoby w swojej skrzynce narzędzi lub użyć ich w swoich doświadczeniach.

3D obiekt siatki stworzony w Blenderze

Obiekt sieciowy założony jako Accessory w Studio