Tworzenie sztywnych akcesoriów

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Sztywne akcesoria to obiekty 3D, które użytkownicy mogą zakładać na swoje awatary w grze lub za pośrednictwem Rynku Roblox i Edytora Awatarów.

W przeciwieństwie do odzieży lub ciał, sztywne akcesoria nie wymagają dodatkowej konfiguracji w aplikacji zewnętrznej poza modelowaniem i teksturowaniem; sztywne akcesoria są zazwyczaj najprostszym rodzajem przedmiotów 3D do stworzenia dla awatara.

Ten samouczek omawia podstawy każdego kroku w procesie tworzenia własnego prostego modelu 3D w programie Blender i importowania go do Studio. Stamtąd możesz przesłać akcesorium na rynek w celu sprzedaży, zapisać zasób w swoim narzędziu lub użyć zasobu w swoich grach.

Obiekt siatki 3D stworzony w programie Blender

Obiekt siatki nałożony jako Accessory w Studio

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.