スカイボックス (Sky) は、体験で没入感のあるバックグラウンドを作成する 6つの個々の画像で構成されたキューブです。当画像が正確に 1つずつ配置されると、スカイボックスは体験の中にあるかのように見えます
さらに、Sky オブジェクトには、太陽、月、星などの天体が含まれており、動的に表示、Class.Lighting.TimeOfDay|TimeOfDay またはTimeOfDay に基づいて設定されています。
最後に、Sky オブジェクトは、ViewportFrames のキューブマップとして使用できます。詳細は、フレーム を参照してください。
スカイボックスの作成
自分のスカイボックスの画像を作成した場合、まず スカイボックスにインポート する必要があります。各画像は、すべての隣接する画像のすべての隅に従って、クープにフォールドされるときに不揃いになりません。
スカイボックスを作成するには:
新しい Sky オブジェクトを選択します。
In the プロパティ window, assign a texture to each of the following sky properties:
- SkyboxBk — 天空のボックスの四角。
- SkyboxDn — スカイボックスの下の正方形。
- SkyboxFt — スカイボックスの 正面 の正方形。
- SkyboxLf — 天空のボックスの左端。
- SkyboxRt — 天空のボックスの右端。
- SkyboxUp — スカイボックスの up の正方形。
天体
デフォルトでは、Sky オブジェクトには、太陽、月、星などの天体が含まれます。これらの体は、TimeOfDay または ClockTime プロパティ値に基づいて動的に表示、起動、設定されます。
次のプロパティを通じて、天体をカスタマイズできます:
- SunTextureId — サンのテクスチャを設定します。
- SunAngularSize — サンの相対サイズを度数で設定します。
- MoonTextureId — 月のテクスチャを設定します。
- MoonAngularSize — 月の相対サイズを度数で設定します。
- StarCount — スカイボックスの星の数を設定します。