スカイボックス

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A スカイボックス は、エクスペリエンスで没入感のある空の背景を作成する 6つの個々の画像で構成されたキューブです。画像が完全に一致するように設計されているとき、スカイボックスは立方体の中に入っている印象がなく、パノラマのように見えます。これにより、エクスペリエンスが実際よりも大きく感じられ、深い空間や水中環境のシミュレーションなど、あなたの雰囲気に深みが加わります。

さらに、Sky オブジェクトには、TimeOfDay または ClockTime に基づいて動的に表示、上昇、設定される天体、例えば太陽、月、および星が含まれています。

最後に、Sky オブジェクトは、ViewportFrames での反射のためのキューブマップとして使用できます。詳細は、ビューポートフレーム を参照してください。

スカイボックスを作成

自分のスカイボックス画像を作成した場合、最初にインポートして Roblox に入れなければ、スカイボックスで使用できません。各画像は、 隣接する画像のすべての縁 に沿って無縫でなければならず、「キューブ」に折り込まれるときには、隣接する画像のすべての縁にわたって無縫でなければなりません。

スカイボックス画像の顔
天空ボックスキューブの形成を示すために「折り畳まれた」顔

スカイボックスを作成するには:

  1. エクスプローラー ウィンドウで、Sky オブジェクトをLightingサービスに挿入。

  2. 新しい スカイ オブジェクトを選択し、 プロパティ ウィンドウで、次のスカイプロパティのそれぞれにテクスチャを割り当てます:

    • SkyboxBk — スカイボックスの 後ろ の正方形。
    • SkyboxDn — スカイボックスの の正方形。
    • SkyboxFt — スカイボックスの 正面 スクエア。
    • SkyboxLf — スカイボックスの 正方形。
    • SkyboxRt — 空箱の 正方形。
    • SkyboxUp — スカイボックスの の正方形。

天体

デフォルトでは、Sky オブジェクトには、太陽、月、星などの天体が含まれています。これらのボディは動的に表示され、上昇し、TimeOfDay または ClockTime プロパティ値に基づいて設定されます。

次のプロパティを通じて天体をカスタマイズできます:

  • SunTextureId — 太陽のテクスチャを設定します。
  • SunAngularSize — 太陽の相対的なサイズを度で設定します。
  • MoonTextureId — 月のテクスチャを設定します。
  • MoonAngularSize — 月の相対的なサイズを度数で設定します。
  • StarCount — スカイボックスにある星の量を設定します。