A スカイボックス は、エクスペリエンスで没入感のある空の背景を作成する 6つの個々の画像で構成されたキューブです。画像が完全に一致するように設計されているとき、スカイボックスは立方体の中に入っている印象がなく、パノラマのように見えます。これにより、エクスペリエンスが実際よりも大きく感じられ、深い空間や水中環境のシミュレーションなど、あなたの雰囲気に深みが加わります。
さらに、Sky オブジェクトには、TimeOfDay または ClockTime に基づいて動的に表示、上昇、設定される天体、例えば太陽、月、および星が含まれています。
最後に、Sky オブジェクトは、ViewportFrames での反射のためのキューブマップとして使用できます。詳細は、ビューポートフレーム を参照してください。
スカイボックスを作成
自分のスカイボックス画像を作成した場合、最初にインポートして Roblox に入れなければ、スカイボックスで使用できません。各画像は、 隣接する画像のすべての縁 に沿って無縫でなければならず、「キューブ」に折り込まれるときには、隣接する画像のすべての縁にわたって無縫でなければなりません。


スカイボックスを作成するには:
新しい スカイ オブジェクトを選択し、 プロパティ ウィンドウで、次のスカイプロパティのそれぞれにテクスチャを割り当てます:
- SkyboxBk — スカイボックスの 後ろ の正方形。
- SkyboxDn — スカイボックスの 下 の正方形。
- SkyboxFt — スカイボックスの 正面 スクエア。
- SkyboxLf — スカイボックスの 左 正方形。
- SkyboxRt — 空箱の 右 正方形。
- SkyboxUp — スカイボックスの 上 の正方形。
天体
デフォルトでは、Sky オブジェクトには、太陽、月、星などの天体が含まれています。これらのボディは動的に表示され、上昇し、TimeOfDay または ClockTime プロパティ値に基づいて設定されます。
次のプロパティを通じて天体をカスタマイズできます:
- SunTextureId — 太陽のテクスチャを設定します。
- SunAngularSize — 太陽の相対的なサイズを度で設定します。
- MoonTextureId — 月のテクスチャを設定します。
- MoonAngularSize — 月の相対的なサイズを度数で設定します。
- StarCount — スカイボックスにある星の量を設定します。