Roblox の ダイナミッククラウド は、天空を緩慢に横切る現実的な雲です。Clouds、彼らの外観を調整し、嵐のようなスカイ、気絶的な夕暮れ、エイリアンの世界など、ユニークな雰囲気を作成できます。グロ
クラウドを有効化する
エクスペリエンス内のダイナミッククラウドを管理するには、Clouds オブジェクトを通じてエクスペリエンスを管理できます。このオブジェクトを組織またはレプリケーション目的で任意の場所に配置することができますが、クラウドは Terrain クラスの下でのみレンダリングされます。
ダイナミッククラウドを有効にするには:
In the エクスプローラー ウィンドウ, hover over 地形 and click the ⊕ ボタン. A コンテキストメニューが表示されます。
メニューから クラウドを挿入する を挿入します。
クラウドプロパティ
Class.Terrain の下の Terrain オブジェクトから、雲の表示 を調整することができます。
カバー
プロパティ Cover は、雲が 0 から 1 の間の全体のスカイスケープレイヤーを覆う範囲を制御します。
密度
Class.Clouds.Density|Density プロパティは、各クラウドを構成するパーティクルの強度を制御し、主に透明性に影響します。たとえば、低値はライト、半透明なクラウドを生成し、高値は強い、暗いクラウドを生成します。ストームのような外見た目のある震盪クラウドを生成するために、低値を生成します。
色
Class.Clouds.Color|Color プロパティは、雲のパーティクルの材料の色を制御します。重要なことは、複数の Lighting および Atmosphere プロパティが雲の色に影響することです。特定の雰囲気をシミュレートするには、効果を望む結果を得るまで、