Générateur de Matériaux

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Le Générateur de Matériaux est conçu pour créer des variantes de matériaux à partir d'entrées textuelles. En l'utilisant, vous pouvez taper n'importe quelle phrase et appuyer sur Générer pour voir les résultats en quelques secondes. Une fois que vous trouvez un résultat satisfaisant, vous pouvez l'enregistrer instantanément en tant que nouveau matériau personnalisé.

Générer des matériaux

Pour générer des matériaux, ouvrez le Générateur de Matériaux depuis le menu Fenêtre  ⟩ 3D de Studio, ou cliquez sur Générer dans le menu contextuel du widget Matériau.

Avec la fenêtre de l'outil ouverte :

  1. Dans la zone de texte en haut de la fenêtre, saisissez des mots-clés, puis cliquez sur le bouton Générer. Consultez les Meilleures Pratiques pour des directives.

    Voici quelques exemples de combinaisons de mots-clés et les résultats approximatifs. Notez qu'à chaque clic sur Générer, des résultats différents sont obtenus, même avec les mêmes mots-clés.

    "Vitrail"

  2. Cliquez sur une tuile d'image générée pour voir plus d'options, ainsi que pour appliquer le matériau en mode "aperçu" à toutes les pièces sélectionnées.

  3. Ajustez le curseur Studs Par Tuile pour prévisualiser de manière interactive comment la texture du matériau apparaîtra sur les pièces sélectionnées. De plus, essayez le toggle Organique qui rend les matériaux moins "répétitifs" en randomisant le résultat.

    Ajustement de la valeur Studs Par Tuile et du toggle Organique
  4. Lorsque vous êtes prêt, choisissez un Matériau de Base pour appliquer les propriétés physiques par défaut de ce matériau à votre matériau personnalisé. Ensuite, cliquez sur le bouton Enregistrer & Appliquer le Variant pour enregistrer le matériau personnalisé dans le Gestionnaire de Matériaux.

Meilleures pratiques

Générer des matériaux satisfaisants peut être un processus itératif nécessitant une liste de descripteurs plus longue pour vous aider à vous concentrer sur le matériau que vous voulez. Voici quelques conseils :

  • Pour des motifs en gros plan, essayez d'utiliser des termes comme "gros plan", "de haut en bas" et "texture".
  • Pour des motifs répétitifs plus simples, essayez d'utiliser des termes comme "simple", "motif", "symétrique" et "plat".
  • Pour plus de contrôle, ajoutez des termes stylistiques comme "photoréaliste", "dessin animé" ou "dessiné à la main".
  • Pour la possibilité de changer les couleurs, essayez d'inclure des termes comme "niveaux de gris" qui vous permettront de teindre le matériau par la suite.
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