Outil d'alignement

L'Outil d'alignement vous permet d'aligner des objets ou des groupes d'objets le long des axes X, Y ou Z. Vous pouvez y accéder à partir de l'onglet Modélisation de la barre d'outils.

Outil d'alignement indiqué dans l'onglet Modèle

Les principaux avantages comprennent :

  • Aligner le centre ou le bord de plusieurs objets dans une action.
  • Aligner des entiers Models ou des parties en leur sein par rapport aux autres parties, tout en gardant la modélisation intacte.
  • Prévisualiser dynamiquement le point d'alignement avant de valider.

Mode

Vous pouvez définir le mode d'alignement sur Min, Centre ou Max.

Min
Centre
Max
Min
Centre
Max

Aligner dans

L'option Monde ou Local spécifie les coordonnées relatives sur lesquelles s'aligner. Ceci est notamment utile pour aligner des pièces qui ne partagent pas la même orientation ou la même rotation.

Les cases à cocher X, Y et Z vous permettent de sélectionner les axes sur lesquels vous aligner. Notez que vous pouvez sélectionner plusieurs axes dans une seule opération d'alignement.

Avant l'alignement
Max · World Z
Max · Z local

Par rapport à

Une opération d'alignement peut être relative aux limites de sélection ou à l'objet actif.

Limites de sélection

Limites de sélection aligne les objets sélectionnés par rapport à la boîte de limitation qui les entoure.

Avant l'alignement
Min · World X
Max · World X

Objet actif

Objet actif aligne les objets par rapport au dernier objet sélectionné. Cet objet est décrit en orange et il ne bougera pas pendant l'opération. Bien que des parties soient sélectionnées, vous pouvez changer l'objet actif en cliquant sur un objet différent.

Avant l'alignement
Min · World X
Max · World X