L'outil d'alignement, accessible depuis la barre d'outils de l'onglet Modèle dans Studio ou dans le menu Fenêtre ⟩ 3D, vous permet d'aligner des objets ou des groupes d'objets le long des axes X, Y ou Z.

Les principaux avantages incluent :
- Aligner le centre ou le bord de plusieurs objets en une seule action.
- Aligner des Models entiers ou des pièces à l'intérieur de ceux-ci par rapport à d'autres pièces, tout en maintenant le modèle intact.
- Prévisualiser dynamiquement le point d'alignement avant de confirmer.
Mode
Vous pouvez définir le mode d'alignement sur Min, Centre ou Max.




Alignement dans
L'option Monde ou Local spécifie quelles coordonnées relatives doivent être alignées. Ceci est particulièrement utile pour aligner des pièces qui n'ont pas la même orientation ou rotation.
Les cases à cocher X, Y et Z vous permettent de sélectionner quels axes aligner. Notez que vous pouvez sélectionner plusieurs axes dans une seule opération d'alignement.

Relatif à
Une opération d'alignement peut être relative soit aux Limites de sélection, soit à l'Objet actif.
Limites de sélection
Limites de sélection aligne les objets sélectionnés par rapport à la boîte englobante autour d'eux.

Objet actif
Objet actif aligne les objets par rapport à l'objet sélectionné en dernier. Cet objet est entouré d'une bordure orange et ne bougera pas pendant l'opération. Pendant que des pièces sont sélectionnées, vous pouvez changer l'objet actif en cliquant sur un autre objet.
