L'Éditeur de terrain vous permet de facilement générer et modifier un terrain avec ses outils Créer, Région et Modifier.
Onglet Créer
L'onglet Créer comporte les outils Générer, Importer et Effacer.
Outil | Description |
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Générer | Vous permet de définir la position et la taille d'une carte, de choisir des biomes, puis de générer un terrain aléatoire avec une graine unique (ID) à l'aide des paramètres suivants :
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Importation | Vous permet d'importer des cartes de relief et des palettes de couleurs à l'aide des paramètres suivants :
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Effacer | Vous permet d'effacer tout le terrain dans l'expérience. |
Onglet Région
L'onglet Région est composé des outils et paramètres suivants :
Outil | Description |
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Sélectionner | Vous permet de sélectionner une zone de terrain et de la déplacer, ajuster, faire pivoter, copier, supprimer ou remplir avec un matériau spécifié. |
Se déplacer | Vous permet de déplacer la zone sélectionnée vers une nouvelle position. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région déplacée est fusionnée avec le terrain environnant. |
Redimensionner | Vous permet de modifier la taille de la zone sélectionnée. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région mise à l'échelle est fusionnée avec le terrain environnant. |
Tourner | Vous permet de faire pivoter la zone sélectionnée dans une nouvelle direction par incréments de 90°. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région tournée est fusionnée avec le terrain environnant. |
Copier | Copie la zone sélectionnée afin de pouvoir la dupliquer (coller). |
Pâte | Colle une zone copiée dans le nouvel emplacement sélectionné. |
Supprimer | Supprime la zone sélectionnée. |
Supprimer | Vous permet de remplir tous les voxels de la zone sélectionnée avec un matériau choisi. |
Onglet Modifier
L'onglet Modifier se compose des outils suivants :
Outil | Description |
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Ajouter | Ajoute rapidement du terrain en fonction de la configuration de la brosse. |
Soustraire | Soustrait rapidement du terrain en fonction de la configuration de la brosse. |
Agrandir | Ajoute progressivement du terrain sur un autre terrain. |
Éroder | Découpe progressivement du terrain sur un autre terrain. |
Lisse | Lisse le terrain pour le débarrasser des coins pointus. |
Aplatir | Aplatit le terrain à l'aide du paramètre spécial de la brosse Mode aplati. |
Peindre | Peint un nouveau matériau sur tout matériau précédemment défini. |
Niveau de la mer | Vous permet de créer un niveau d'eau cohérent ou de supprimer (faire évaporer) toute l'eau qui se trouve dans une région. |
Remplacer | Vous permet de remplacer un matériau source par un matériau de terrain cible, soit dans la zone d'une boîte ou à l'aide d'une brosse. |
À l'exception du Niveau de la mer, la configuration suivante de la brosse et du matériau est partagée par tous les outils répertoriés ci-dessus :
Paramètre | Description |
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Forme | Définit la forme de la brosse sur une sphère, un cube ou un cylindre. |
Taille de base | Définit la taille de la brosse de 1 à 64. |
Hauteur | Définit la hauteur de la brosse de 1 à 64. Ce paramètre est uniquement disponible pour les formes de cube ou de cylindre de la brosse. |
Intensité | Définit l'intensité de la brosse de 0,1 à 1. Ce paramètre est uniquement disponible lors de l'utilisation des fonctions Agrandir, Éroder, Lisser ou Aplatir. |
Mode Aplatir | Uniquement disponible lorsque vous utilisez l'outil Aplatir.
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Position du pivot | Définit le point d'ancrage vertical de la brosse sur le bas, le centre ou le haut de l'endroit où la brosse se connecte au terrain existant. |
Verrouillage du plan | Lorsque vous modifiez un terrain alors que le plan visuel est activé, la brosse reste verrouillée au plan. Les options suivantes commandent le comportement de l'édition du plan :
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Accrocher aux voxels | Accroche la brosse au voxel le plus proche. |
Ignorer l'eau | Ignore l'eau lors de l'ajout ou du retrait de terrain. |
Ignorer les éléments | Ignore les éléments lors de la soustraction du terrain. |
Matériau automatique | Harmonise le nouveau terrain avec le terrain environnant. Ce paramètre est uniquement disponible lorsque vous utilisez les outils Ajouter ou Agrandir. |
Matériel | Définit le matériau de l'outil de modification. |