Éditeur de terrain

L'Éditeur de terrain vous permet de facilement générer et modifier un terrain avec ses outils Créer, Région et Modifier.

Éditeur de terrain dans l'onglet Accueil

Onglet Créer

L'onglet Créer comporte les outils Générer, Importer et Effacer.

OutilDescription
Générer

Vous permet de définir la position et la taille d'une carte, de choisir des biomes, puis de générer un terrain aléatoire avec une graine unique (ID) à l'aide des paramètres suivants :

  • Position : définit la position du terrain dans l'expérience.
  • Taille : définit la taille du terrain en studs.
  • Biomes : inclut les biomes sélectionnés dans le terrain généré.
  • Taille du biome : définit la taille des biomes dans la globalité du terrain.
  • Grottes : intègre des grottes au terrain généré.
  • Graine : un nombre généré par Studio pour déterminer la forme du terrain. Lorsque vous modifiez ce numéro, Studio génère un nouveau terrain avec les mêmes paramètres.
Importation

Vous permet d'importer des cartes de relief et des palettes de couleurs à l'aide des paramètres suivants :

  • Carte de relief – Importe une carte de relief.
  • Position : définit la position du terrain dans l'expérience.
  • Taille : définit la taille du terrain en studs.
  • Matériau : définit le matériau du terrain importé.
  • Palette de couleurs : importe une palette de couleurs à utiliser avec une carte de relief.
EffacerVous permet d'effacer tout le terrain dans l'expérience.

Onglet Région

L'onglet Région est composé des outils et paramètres suivants :

OutilDescription
SélectionnerVous permet de sélectionner une zone de terrain et de la déplacer, ajuster, faire pivoter, copier, supprimer ou remplir avec un matériau spécifié.
Se déplacerVous permet de déplacer la zone sélectionnée vers une nouvelle position. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région déplacée est fusionnée avec le terrain environnant.
RedimensionnerVous permet de modifier la taille de la zone sélectionnée. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région mise à l'échelle est fusionnée avec le terrain environnant.
TournerVous permet de faire pivoter la zone sélectionnée dans une nouvelle direction par incréments de 90°. Lorsque le paramètre Fusionner le vide est activé, la région tournée est fusionnée avec le terrain environnant.
CopierCopie la zone sélectionnée afin de pouvoir la dupliquer (coller).
PâteColle une zone copiée dans le nouvel emplacement sélectionné.
SupprimerSupprime la zone sélectionnée.
SupprimerVous permet de remplir tous les voxels de la zone sélectionnée avec un matériau choisi.

Onglet Modifier

L'onglet Modifier se compose des outils suivants :

OutilDescription
AjouterAjoute rapidement du terrain en fonction de la configuration de la brosse.
SoustraireSoustrait rapidement du terrain en fonction de la configuration de la brosse.
AgrandirAjoute progressivement du terrain sur un autre terrain.
ÉroderDécoupe progressivement du terrain sur un autre terrain.
LisseLisse le terrain pour le débarrasser des coins pointus.
AplatirAplatit le terrain à l'aide du paramètre spécial de la brosse Mode aplati.
PeindrePeint un nouveau matériau sur tout matériau précédemment défini.
Niveau de la merVous permet de créer un niveau d'eau cohérent ou de supprimer (faire évaporer) toute l'eau qui se trouve dans une région.
RemplacerVous permet de remplacer un matériau source par un matériau de terrain cible, soit dans la zone d'une boîte ou à l'aide d'une brosse.

À l'exception du Niveau de la mer, la configuration suivante de la brosse et du matériau est partagée par tous les outils répertoriés ci-dessus :

ParamètreDescription
FormeDéfinit la forme de la brosse sur une sphère, un cube ou un cylindre.
Taille de baseDéfinit la taille de la brosse de 1 à 64.
HauteurDéfinit la hauteur de la brosse de 1 à 64. Ce paramètre est uniquement disponible pour les formes de cube ou de cylindre de la brosse.
IntensitéDéfinit l'intensité de la brosse de 0,1 à 1. Ce paramètre est uniquement disponible lors de l'utilisation des fonctions Agrandir, Éroder, Lisser ou Aplatir.
Mode Aplatir

Uniquement disponible lorsque vous utilisez l'outil Aplatir.

  • Éroder à plat : aplatit le terrain au-dessus du plan.
  • Agrandir à plat – Remplit le terrain sous le plan.
  • Tout aplatir : supprime le terrain situé au-dessus du plan et remplit le terrain qui se trouve en dessous du plan.
Position du pivotDéfinit le point d'ancrage vertical de la brosse sur le bas, le centre ou le haut de l'endroit où la brosse se connecte au terrain existant.
Verrouillage du plan

Lorsque vous modifiez un terrain alors que le plan visuel est activé, la brosse reste verrouillée au plan. Les options suivantes commandent le comportement de l'édition du plan :

  • Arrêt : désactive complètement le plan.
  • Auto : le plan s'incline et tourne avec la caméra.
  • Manuel : vous permet de définir une position et une orientation spécifiques pour le plan.
Accrocher aux voxelsAccroche la brosse au voxel le plus proche.
Ignorer l'eauIgnore l'eau lors de l'ajout ou du retrait de terrain.
Ignorer les élémentsIgnore les éléments lors de la soustraction du terrain.
Matériau automatiqueHarmonise le nouveau terrain avec le terrain environnant. Ce paramètre est uniquement disponible lorsque vous utilisez les outils Ajouter ou Agrandir.
MatérielDéfinit le matériau de l'outil de modification.