Afficher l'onglet

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L'onglet Affichage vous permet de basculer entre différentes fenêtres dans Studio, d'activer le sélecteur de vue et de personnaliser les options d'affichage .

View tab indicated in Studio toolbar

Windows et outils

AoptionAvertissement
Explorer Affiche la fenêtre Explorateur contenant un arbre hiérarchique des instances et des services dans la emplacement.
Propriétés Affiche la fenêtre propriétés contenant toutes les propriétés de l'objet sélectionné(s).
Gestionnaire de ressources Active la fenêtre Gestionnaire des ressources pour gérer les lieux, les images, les mailles, l'audio et plus encore de l'expérience.
Boîte à outils Bascule la fenêtre boîte à outils ouverte et fermée.
Sortie La fenêtre Sortie montre toutes les erreurs, les avertissements ou les sorties d'impression des scripts en cours d'exécution.
Barre de commande La barre de commande peut être utilisée pour exécuter du code Luau en dehors des scripts.
Trouver tout / Remplacer tout Affiche les résultats de la recherche avec CtrlShiftF sur Windows ou ShiftF sur macOS.
Éditeur de terrain Ouvre une fenêtre avec des outils pour créer et façonner le terrain.
Éditeur de tagsde balise Ouvre une fenêtre avec des outils pour définir, attribuer et gérer des balises à utiliser avec CollectionService.

Afficher sélectionneur

Le widget Sélecteur de vue vous permet de naviguer facilement entre 14 vues dans l'espace 3D pour obtenir la vue parfaite de vos créations.En cliquant sur n'importe quel visage ou coin du sélecteur, la caméra se déplace vers cette orientation.Vous pouvez également cliquer et faire glisser le widget sélecteur pour le répositionner n'importe où dans la fenêtre de jeu3D.

View Selector tool selected in View tab of Studio
Back face selected on View Selector widget in 3D viewport

Options d'affichage

Grille et maquette

Une grille visuelle ou une vue en maquette peut être basculée à travers les boutons dans la section paramètres .

Grid and wireframe tools indicated in View tab of Studio
Default 3D viewport with no grid or wireframe options enabled

Visibilité de l'IU

Active la visibilité des éléments de l'interface utilisateur sur écran dans la fenêtre de jeu3D.

UI Visibility toggle indicated in View tab of Studio
UI Visibility toggled on (visible) for 3D viewport

Style de sélection

Pour afficher des contours et/ou des boîtes de bord autour des objets sélectionnés, choisissez une option dans le menu Style de sélection .Vous pouvez également personnaliser l'épaisseur, la couleur et d'autres aspects des contours et des boîtes de bordure via le menu paramètres du studio .

Selection Style menu indicated in View tab of Studio Selected part showing both its selection outline and a bounding box

Statiques

Diagnostic stats tools indicated in View tab of Studio
ActionAvertissement
Statiques Affiche les statistiques d'expérience détaillées.
Rendre Affiche des graphiques et des données de performance détaillés.
Physique Affiche des données physiques détaillées.
Réseau Affiche des statistiques réseau détaillées.
Sommaire Affiche un résumé des données de statistiques.
Effacer Supprime toutes les statistiques de l'écran.