Crea tu primer accesorio en capas

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Puedes crear tu propio accesorio en capas personalizado para avatares utilizando Blender y las plantillas de proyecto descargables de Roblox. Estas plantillas de proyecto incluyen componentes necesarios para ropa en capas, y pueden servir como un maniquí para comenzar a dar forma y esculpir rápidamente tus activos de ropa. Al final de este tutorial, tendrás un activo de ropa que contiene todos los componentes requeridos para un accesorio de ropa en capas en el Marketplace.

Plantilla de maniquí de Blender proporcionada
Activo de ropa final listo para Studio

Este tutorial está destinado a creadores con experiencia moderada en Blender y utiliza los siguientes procesos para crear un artículo de ropa:

  1. Modelar ropa básica utilizando una forma de maniquí existente.
  2. Texturizar tu malla para cambiar su apariencia superficial y color.
  3. Enjaular tu malla de ropa utilizando las jaulas de plantilla de Roblox.
  4. Rigear tu malla de ropa utilizando las plantillas de armadura de Roblox.
  5. Exportar tu activo desde Blender.
  6. Importar y convertir el modelo en un accesorio en Studio.
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