Puedes crear tu propia ropa personalizada para avatar utilizando Blender y las plantillas de proyecto descargables de Roblox. Estas plantillas de proyecto incluyen componentes necesarios para la ropa en capas, y pueden servir como un maniquí para comenzar rápidamente a dar forma y esculpir tus activos de ropa. Al final de este tutorial, tendrás un activo de ropa que contiene todos los componentes necesarios para un accesorio de ropa en capas en el Marketplace.


Este tutorial está destinado a creadores con experiencia moderada en Blender y utiliza los siguientes procesos para crear un artículo de ropa:
- Modelar ropa básica utilizando una forma de maniquí existente.
- Texturizar tu malla para cambiar su apariencia superficial y color.
- Encerrar tu malla de ropa utilizando las jaulas de plantilla de Roblox.
- Riggear tu malla de ropa utilizando las plantillas de armadura de Roblox.
- Exportar tu activo desde Blender.
- Importar y convertir el modelo en un accesorio en Studio.