Los accesorios rígidos son objetos 3D que los usuarios pueden equipar a sus personajes de avatar en una experiencia o a través del Mercado y Editor de avatar de Roblox.
A diferencia de la ropa o los cuerpos, los accesorios rígidos no requieren una configuración adicional en una aplicación de terceros más allá de la modelación y la textura, los accesorios rígidos son generalmente el tipo más básico de 3D de objeto de avatar para crear.
Este tutorial cubre los conceptos básicos de cada paso en el flujo de trabajo para crear tu propio modelo 3D simple en Blender y importarlo en Studio. Desde allí, puedes subir el accesorio al Mercado para vender, guardar el activo en tu caja de herramientas o usar el activo en tus experiencias.