creacionesde accesorios rígidos

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Los accesorios rígidos son objetos 3D que los usuarios pueden equipar a sus personajes de avatar en una experiencia o a través del mercado de Roblox y el editor de avatares .

A diferencia de la ropa o los cuerpos, los accesorios rígidos no requieren una configuración adicional en una aplicación de terceros más allá de la modelación y la texturización, los accesorios rígidos son típicamente el tipo más básico de artículo de avatar 3D para crear.

Este tutorial cubre los fundamentos de cada paso en el flujo de trabajo para crear tu propio modelo 3D simple en Blender y importarlo a Studio.Desde allí, puedes subir el accesorio al mercado para vender, guardar el activo en tu caja de herramientas o usar el activo en tus experiencias.

objeto de malla 3D creado en Blender

Objeto de malla equipado como un Accessory en Studio