Diseño del juego

La función de los diseñadores de juegos es crear una experiencia atractiva para los jugadores, retenerlos con el paso del tiempo a través de sistemas y contenidos nuevos, e idear un modelo de monetización sostenible para financiar el desarrollo futuro. Independientemente de que seas un diseñador de juegos principiante o experimentado, estés descubriendo tu bucle principal o colaborando en un juego en directo, Roblox te ofrece una variedad de recursos para ampliar tus conocimientos y habilidades de diseño de juegos.

Fundamentos de diseño

Los fundamentos del diseño son los conocimientos y las habilidades fundamentales necesarios para diseñar un juego exitoso. Incluyen el diseño de un bucle principal, la creación de sistemas de progresión que atraigan y retengan a los jugadores, y otros temas esenciales.

Diseño de sistemas y equilibrio

El diseño de sistemas implica el desarrollo de las reglas y las funciones con las que los jugadores interactúan en un juego, desde el bucle principal básico hasta los sistemas de progresión complejos.

Diseño de contenidos

El diseño de contenidos se refiere al desarrollo de los contenidos con los que se encuentran los jugadores cuando interactúan con los sistemas de un juego. Algunos ejemplos de contenidos son los textos, los artículos, las ubicaciones, los eventos y los personajes.

Diseño de niveles

Los diseñadores de niveles, conocidos como “constructores” en Roblox, usan una combinación de arte y diseño de juegos para desarrollar el entorno que los jugadores exploran y con el cual interactúan. Las mejores prácticas de diseño de niveles varían en función de los géneros y las aplicaciones.

Análisis

Los análisis evalúan la ejecución de un juego o una función y te proporcionan un panorama general del estado de tu juego. Los datos que proporcionan ayudan a los desarrolladores a tomar decisiones informadas con respecto a las optimizaciones y las actualizaciones de sus juegos.

Gestión de producción y equipos

Independientemente de que un equipo de desarrollo sea grande o pequeño, las estrategias de gestión de producción y equipos pueden ayudar a mejorar la comunicación entre sus miembros, hacer que el desarrollo sea más predecible y eficiente, y promover un equilibrio saludable entre la vida laboral y la privada.

Juegos sociales y de rol

Las funciones sociales ofrecen formas para que los jugadores jueguen con amigos e interactúen con otros jugadores. Los desarrolladores pueden facilitar los juegos sociales a través del diseño de espacios compartidos y mecánicas multijugador.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

El diseño de la interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX) les proporciona a los jugadores la información y las herramientas que utilizan para interactuar con los sistemas del juego, otros jugadores y el mundo. Al ofrecer un diseño de información intuitivo, flujos eficientes e interacciones atractivas, una interfaz de usuario y una experiencia de usuario exitosas hacen que un juego se sienta más refinado y fácil de usar.

Operaciones en vivo

Las operaciones en vivo (LiveOps) constituyen el soporte y las actualizaciones continuas que los desarrolladores proporcionan a un juego después del lanzamiento, desde correcciones de errores y mejoras de la calidad de vida hasta la cadencia del contenido y las versiones principales.

Marketing y participación de la comunidad

Cultivar una base de jugadores activos es una parte fundamental del desarrollo de un juego exitoso que perdure en el tiempo. Las estrategias de marketing y participación de la comunidad implican promocionar un juego antes y después del lanzamiento, adquirir jugadores nuevos e interactuar con la comunidad de jugadores.