La base de usuarios de Roblox

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La base de usuarios de Roblox es distinta de otras plataformas tanto en su demografía como en sus expectativas. Comprender la composición y la cultura de la comunidad de Roblox es esencial para alcanzar una audiencia más amplia y lograr cualquier medida de éxito con tu juego.

Los usuarios de Roblox valoran tres fortalezas fundamentales de la plataforma:

  • Variedad de contenido – la profundidad colectiva de los millones de juegos únicos generados por los usuarios atrae y mantiene una base de usuarios masiva para todos los juegos.

  • Bajo friction – los usuarios pueden lanzar un nuevo juego y comenzar a jugar en segundos en casi cualquier dispositivo. Esta facilidad de acceso contribuye a un tráfico orgánico fuerte y a bajos costos de adquisición de usuarios.

  • Conexión social – Roblox es en parte una red social donde los usuarios suelen jugar con sus amigos. Un componente social fuerte puede acelerar masivamente el crecimiento y la participación en muchos juegos.

Ten siempre en cuenta cómo tu juego juega con estas fortalezas al diseñar para la audiencia de Roblox.

Demografía

Parte de lo que hace que Roblox sea tan especial es la diversidad y la inclusividad de su comunidad y su contenido, ya sea al proporcionar un espacio seguro para identidades de género, la creación de contenido inclusivo o la amplia variedad de desarrolladores que crean contenido en la plataforma.

La base de usuarios de Roblox ahora tiene más usuarios de al menos 13 años que menores de 13. Comprender cómo funciona Roblox y sus efectos en la red requerirá algo de enfoque en los usuarios más jóvenes, pero hay una creciente oportunidad para crear contenido para sus contrapartes mayores.

Base de usuarios mayores de 13 como porcentaje de usuarios activos diarios
Base de usuarios mayores de 13 como porcentaje de usuarios activos diarios

Roblox también se está expandiendo geográficamente. Aunque Estados Unidos, Reino Unido y Canadá siguen siendo las regiones más grandes en términos de usuarios, Europa, APAC y el resto del mundo están creciendo más año tras año. A medida que más desarrolladores locales se conectan de todo el mundo, este crecimiento solo está destinado a continuar.

Distribución de usuarios activos diarios en Q2 2022 a nivel mundial
Distribución de usuarios activos diarios en Q2 2022 a nivel mundial

Comportamiento del usuario en la plataforma

Una sesión de Roblox típicamente significa jugar un puñado de juegos diferentes. Roblox es más similar en muchos aspectos a YouTube que a la App Store. Es importante darse cuenta de que los juegos individuales encajan en un juego más grande y abarcador. Si bien algunos usuarios concentran su atención en una sesión en un solo juego, es muy común que los usuarios se unan a un juego por un corto tiempo, cambien a otro y repitan. El comportamiento de los usuarios en tu juego puede reflejar esto de más maneras que solo la duración de la sesión.

Entender a tu audiencia significa entender los otros juegos con los que tus usuarios interactúan regularmente. Dado que los juegos están tan interconectados, tiende a haber muchas convenciones comunes y mecánicas en toda la plataforma. Estudiar y emular estas convenciones ayuda a tus usuarios a familiarizarse rápidamente con tu juego y puede reducir el riesgo de que se frustren y abandonen. Para más información sobre el diseño para el comportamiento en la plataforma, consulta Diseña para Roblox.

Factores sociales

Roblox permite a los usuarios agregar Amigos, unirse a ellos en su juego e invitarlos al tuyo. El chat está incorporado directamente en cada juego, por lo que las noticias se difunden rápidamente de usuario a usuario. Además de socializar en varios Grupos creados por los usuarios en la plataforma, los usuarios suelen estar activos en plataformas como Discord y X (Twitter).

Los juegos atractivos generarán mucho tráfico orgánico a través del boca a boca. Los usuarios encuentran un juego que les gusta, invitan a sus amigos, y luego esos amigos invitan a más amigos. YouTube también puede atraer mucha atención, ya que los usuarios quieren probar lo que su YouTuber favorito está jugando. Para más sobre cómo generar tráfico y construir una comunidad, consulta Promociona en Roblox.

Cultura de Roblox

La cultura de Roblox representa la cultura de juego, social y de consumo dominante del futuro. Tiene su propio vocabulario, memes, celebridades e incluso mitos. Comprender la cultura es esencial para entender a tus usuarios.

El compartir contenido generado por la comunidad es la base de la cultura de Roblox. Los usuarios ven a los desarrolladores como compañeros celebridades. La iteración ocurre rápidamente, aprovechando la retroalimentación de los usuarios en tiempo real. Debido al papel prominente del tráfico orgánico y de boca a boca para el éxito en Roblox, comunicarse con los usuarios es crítico.

Glosario

TérminoDefinición
AdminUn empleado de Roblox. El estado de Admin es fácil de verificar al comprobar la insignia de Admin en el perfil de un usuario.
InsigniaÍconos que aparecen en tu perfil de Roblox, representando tus logros como desarrollador o usuario de Roblox.
ConstructorUn desarrollador cuyas habilidades son una combinación de arte ambiental y diseño de niveles.
BuildermanEl nombre de usuario del fundador y CEO de Roblox, David Baszucki.
foro de desarrolladoresUn foro comunitario donde los desarrolladores pueden hacer publicaciones, reportar errores, solicitar funciones y leer anuncios de los miembros del personal de Roblox. Típicamente abreviado a DevForum.
Relaciones con desarrolladoresLa organización dentro de Roblox que interactúa directamente con los desarrolladores, proporcionando anuncios, soporte y programas y eventos especiales. Típicamente abreviado a DevRel.
DevExAbreviatura del Programa de Intercambio de Desarrolladores, que permite a desarrolladores calificados retirar Robux (la moneda de Roblox) de sus cuentas según la tasa de cambio actual de Robux.
ExperienciaUn término genérico para cualquier cosa que se puede crear en Roblox, como juegos, presentaciones y conciertos.
PaseUn artículo premium vendido en un juego que proporciona un impulso permanente a la jugabilidad.
GrupoUna característica que permite a los desarrolladores compartir activos, acceso y ganancias.
MercadoPermite a los desarrolladores aprobados vender creaciones como complementos y artículos de avatar.
ModeraciónTodo el contenido en un juego de Roblox pasa por un proceso de moderación para garantizar que sea apropiado según los estándares de Confianza y Seguridad. Aunque este proceso ocurre cada vez que se sube contenido antes de publicarse, el contenido también puede ser moderado después de su publicación.
ObbyAbreviatura de "curso de obstáculos", un género popular en Roblox que requiere que los usuarios escalen, salten y naveguen por obstáculos para llegar al final del curso.
Acceso pagoMientras que la mayoría de los juegos en Roblox son gratuitos, algunos desarrolladores eligen cobrar una tarifa por el acceso. El acceso pago puede ser especialmente útil para desarrolladores que quieran probar su juego con una audiencia más pequeña antes de un lanzamiento completo y gratuito.
LugarLos juegos de Roblox consisten en uno o más lugares, similar a cómo los juegos comprenden escenas en Unity o mapas en Unreal Engine.
Servidor privadoAlgunos juegos de Roblox ofrecen a los usuarios la capacidad de crear servidores privados en los que solo ellos y sus amigos invitados pueden jugar. Los desarrolladores pueden ofrecer servidores privados de forma gratuita o cobrar a los usuarios una tarifa de suscripción para crearlos.
PresentaciónUna experiencia que enfatiza los visuales y el diseño del entorno, sin jugabilidad.
SimuladorUn género donde los usuarios realizan acciones simples y repetitivas para avanzar. El objetivo a menudo implica hacer clic en un objeto en el mundo hasta que alcance su nivel máximo, y luego intercambiar ese objeto por una versión mejorada con un potencial máximo más alto.
TycoonUn género donde los usuarios recogen de "caídas" que producen moneda con el tiempo, para pagar la construcción de algo. A medida que se construye cada parte, se desbloquean nuevas partes y caídas para su compra. Este ciclo de recolección, construcción y espera para recolectar continúa hasta que no hay más adiciones que construir.
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