La base de usuarios de Roblox

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La base de usuarios de Roblox se distingue de otras plataformas tanto en su demografía como en sus expectativas. Comprender la composición y cultura de la comunidad de Roblox es esencial para llegar a una audiencia más amplia y lograr cualquier medida de éxito con su experiencia.

Los usuarios de Roblox valoran tres fortalezas fundamentales de la plataforma:

  • Variedad de contenido La profundidad colectiva de los millones de experiencias únicas generadas por los usuarios atrae y mantiene una base de usuarios masiva para todas las experiencias.

  • Baja fricción Los usuarios pueden iniciar una nueva experiencia y comenzar a jugar en segundos en casi cualquier dispositivo. Esta facilidad de entrada contribuye a un fuerte tráfico orgánico y bajos costos de UA.

  • Conexión social Roblox es en parte una red social donde los usuarios a menudo juegan con sus amigos. Un fuerte componente social puede acelerar enormemente el crecimiento y el compromiso para muchas experiencias.

Siempre ten en cuenta cómo tu experiencia juega con estos puntos fuertes al diseñar para la audiencia de Roblox.

Demografía

Parte de lo que hace que Roblox sea tan especial es la diversidad e inclusividad de su comunidad y su contenido, ya sea que brinde un espacio seguro para las identidades de género, la creación de contenido inclusivo o la gran variedad de desarrolladores que crean contenido en la plataforma.

La base de usuarios de Roblox ahora tiene más usuarios que tienen al menos 13 años de edad que los menores de 13 años. Comprender cómo funciona Roblox y sus efectos de red requerirá un poco de enfoque en los usuarios más jóvenes, pero hay una oportunidad creciente de crear contenido para sus homólogos mayores.

Over 13 user base as a percentage of Daily Active Users
Más de 13 base de usuarios como porcentaje de usuarios diarios activos

Roblox también se está expandiendo geográficamente . Si bien los Estados Unidos, el Reino Unido y Canadá siguen siendo las regiones más grandes en términos de usuarios, Europa, APAC y el resto del mundo están creciendo más año tras año. A medida que más desarrolladores locales lleguen en línea de todo el mundo, este crecimiento solo continuará.

Distribution of Daily Active Users in Q2 2022 worldwide
Distribución de usuarios diarios activos en el segundo trimestre de 2022 en todo el mundo

Comportamiento del usuario en la plataforma

Una sesión de Roblox típicamente significa jugar un puñado de experiencias diferentes . Roblox está más cerca en muchos sentidos de YouTube que la App Store. Es importante darse cuenta de que las experiencias individuales encajan en una experiencia más grande y general. Si bien algunos usuarios centran su atención en una sesión en una experiencia, es muy común que los usuarios se unan a una experiencia por un breve tiempo, cambien a otra y la repitan. El comportamiento del usuario en su experiencia puede reflejar esto de más maneras que solo la duración de la sesión.

Comprender a tu audiencia significa entender las otras experiencias con las que los usuarios se involucran regularmente. Dado que las experiencias están tan interconectadas, tiende a haber muchas convenciones comunes y mecánicas en toda la plataforma. Estudiar y emular estas convenciones ayuda a sus usuarios a familiarizarse con su experiencia rápidamente y puede reducir el riesgo de que reboten en la frustración. Para más información sobre el diseño para el comportamiento en la plataforma, consulte Diseño para Roblox .

Factores Sociales

Roblox permite a los usuarios agregar Amigos , unirlos en su experiencia e invitarlos a la tuya. El chat se basa directamente en cada experiencia, por lo que las noticias se propagan rápidamente de usuario a usuario. Además de socializar en varios grupos creados por usuarios en la plataforma, los usuarios a menudo están activos en plataformas como Discord y X (Twitter).

Atraer experiencias generará mucho tráfico orgánico a través del boca a boca. Los usuarios encuentran una experiencia que les gusta, invitan a sus amigos, y luego esos amigos invitan a más amigos. YouTube también puede atraer mucha atención, ya que los usuarios quieren probar lo que sea que esté jugando su YouTuber favorito. Para obtener más información sobre la generación de tráfico y la construcción de una comunidad, consulte Promoción en Roblox .

Cultura de Roblox

La cultura de Roblox representa la cultura dominante del juego, social y de consumo del futuro. Tiene su propio vocabulario, memes, celebridades e incluso mitos. Comprender la cultura es esencial para comprender a tus usuarios.

El intercambio de contenido generado por la comunidad es la base de la cultura de Roblox. Los usuarios ven a los desarrolladores como pares de celebridades. La iteración ocurre rápidamente, aprovechando los opiniónde los usuarios en tiempo real. Debido al papel destacado del tráfico orgánico y de boca en boca para el éxito en Roblox, comunicarse con los usuarios es crítico .

Glosario

PlazoDefinición
administradorUn empleado de Roblox. El estado de administrador es fácil de verificar al buscar la insignia de administrador en el perfil de un usuario.
InsigniaIconos que aparecen en tu perfil de Roblox, representando tus logros como desarrollador o usuario de Roblox.
ConstructorUn desarrollador cuyas habilidades son una combinación de arte ambiental y diseño de niveles.
ConstructorEl nombre de usuario del fundador y CEO de Roblox, David Baszucki.
Foro de DesarrolladoresUn foro comunitario donde los desarrolladores pueden hacer publicaciones, reportar errores, solicitar funciones y leer anuncios de los miembros del personal de Roblox. Típicamente acortado a DevForum.
Relaciones con los desarrolladoresLa organización dentro de Roblox que interactúa directamente con los desarrolladores, proporcionando anuncios, Soportey programas y eventos especiales. Típicamente abreviado a DevRel.
DevExAbreviatura del Programa de Intercambio de Desarrolladores, que permite a desarrolladores calificados retirar Robux (la moneda de Roblox) de sus puntuarsegún el tipo de cambio actual de Robux.
ExperienciaUn término genérico para cualquier cosa que se pueda crear en Roblox, como juegos, escaparates y conciertos.
Pase de JuegoUn artículo premium vendido en una experiencia que proporciona un impulso permanente a la juego.
GrupoUna función que permite a los desarrolladores compartir activos, acceso y ganancias.
MercadoPermite a los desarrolladores aprobados vender creaciones como complementos y artículos de avatar.
ModeraciónTodo el contenido de una experiencia de Roblox pasa por un proceso de moderación para garantizar que sea apropiado de acuerdo con los estándares de Confianza y Seguridad. Aunque este proceso ocurre cuando se carga contenido antes de ser publicado, el contenido también puede ser moderado después de la publicación.
ObbyAbreviatura de "curso de obstáculos," un género popular en Roblox que requiere que los usuarios escalada, salten y naveguen por los obstáculos para llegar al final del curso.
Acceso pagadoSi bien la mayoría de las experiencias en Roblox son gratis/gratuito, algunos desarrolladores optan por cobrar una tarifa por el acceso. El acceso pagado puede ser especialmente útil para los desarrolladores que desean probar su experiencia con un público más pequeño antes de un lanzamiento completo y gratuito.
LugarLas experiencias de Roblox consisten en uno o más lugares, similar a cómo los juegos comprenden escenas en Unity o mapas en Unreal Engine.
Servidor PrivadoAlgunas experiencias de Roblox ofrecen a los usuarios la posibilidad de crear servidores privados en los que solo ellos y sus amigos invitados pueden jugar. Los desarrolladores pueden ofrecer servidores privados de forma gratis/gratuitoo cobrar a los usuarios una tarifa de suscripción para crearlos.
VitrinaUna experiencia que enfatiza los visuales y el diseño del entorno, sin juego.
SimuladorUn género donde los usuarios realizan acciones simples y repetitivas para progresar. El objetivo a menudo implica hacer clic en un objeto en el mundo hasta que alcance su nivel máximo, luego intercambiar ese objeto por una versión mejorada con un potencial máximo más alto.
MagnataUn género en el que los usuarios recogen de los "goteros" que producen moneda con el tiempo, con el fin de pagar para construir algo. A medida que cada parte se construye, nuevas partes y goteros se desbloquean para su comprar. Este ciclo de recolección, construcción y espera de recolección continúa hasta que no quede más adiciones para compilación.