Studio-Shortcuts

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Studio hat viele Standard-Shortcuts und Schlüssel-Befehle, die die Entwicklung schneller und einfacher machen. Du kannst jeden Shortcut und Bindung vieler Aktionen ohne Standardeinstellungen über Datei  → Fortgeschritten  → Anpassen-Shortcuts anpassen.

Dateien und Veröffentlichung

AktionFensterMacBeschreibung
Neu StrgNNErstellen Sie einen neuen Ort.
Öffnen Sie aus der Datei... StrgOOÖffnen Sie einen bestehenden lokalen Datei.
Öffnen Sie von Roblox ... ShiftCtrlOShiftOÖffnen Sie eine kürzliche Erfahrung aus Roblox.
Speichern StrgSSSpeichern Sie den aktiven Ort an der zugeordneten Stelle in Studio.
In Datei speichern als... ShiftCtrlSShiftSSpeichern Sie die aktive lokale Datei mit einem neuen Namen.
Publish to Roblox AltPPVeröffentlichen Sie den aktiven Ort auf Roblox.
Publish to Roblox As... AltShiftPShiftPVeröffentlichen Sie den aktiven Ort auf Roblox als neue Version.
Ort schließen StrgF4F4Schließe den offenen Ort.
Schließe die Registerkarte StrgWWSchließe die aktive Registerkarte.
Öffnen Sie die vorherige Registerkarte ShiftCtrlTShiftTÖffnen Sie die vorherige Registerkarte.
Ausgang StrgQQBeenden Sie die Anwendung (Studio bittet, Dokumente zu speichern).

Kamera-Steuerung

AktionFensterMacBeschreibung
Zum: F-TasteF-TasteKonzentrieren Sie die Kamera auf das ausgewählte Teil/Modell.
Hineinzoomen Strg==Kamera in.
Rauszoomen

Strg- >

O

- >

O
Zoomen Sie die Kamera aus.
Pan links ,:,:Drehen Sie die Kamera links. Wenn ein Teil/Modell durch den Tastenkombinationin den Fokus ist, drehen Sie die Kamera gegen den Objektum.
Rechts schwenkbar ..Drehen Sie die Kamera rechts. Wenn ein Teil/Modell durch den Tastenkombinationin den Fokus gerät, drehen Sie die Kamera im Uhrzeiger um das fokale Objekt.
Nach unten neigen Seite nach obenSeite nach obenStellen Sie die Kamera nach unten. Wenn ein Teil/Modell durch den Tastenkombinationin den Fokus ist, stellen Sie die Kamera nach unten über das fokale Objekt.
Neigung nach oben Seite nach untenSeite nach untenStellen Sie die Kamera nach oben. Wenn ein Teil/Modell durch den Tastenkombinationin den Fokus ist, stellen Sie die Kamera nach oben über das fokale Objekt.

Auswählen und Bearbeiten

AktionFensterMacBeschreibung
Duplikat StrgDDDuplizieren Sie die aktuellen Auswahlkriterien auf demselben Niveau in der Hierarchie.
Kopieren StrgCCKopiere die aktuellen Auswahlmöglichkeiten in die Zwischenablage.
Einfügen Strg V E Y

V >

Y
Füge die Zwischenablage-Inhalte ein.
Einfügen in ShiftCtrlVShiftVFügen Sie die Objekte derzeit in die Zwischenablage als Kinder des ausgewählten Objekts ein.
Schneiden Strg X . ⌃ K

X >

K
Schneide die aktuellen Auswahlmöglichkeiten und füge sie in die Zwischenablage.
Löschen Löschen

Rücktaste

0> D

0>
Löschen

Rücktaste

0> D

0>
Löschen Sie die Auswahl.
Alle wählen StrgAAWählen Sie alle Objekte in der Arbeitszeit oder alle Zeilen in einem Skript, das. PL: die Skripts.
Auswahl löschen EscEscLöschen Sie die aktuelle Auswahl.
Gruppe StrgGGGruppiere die ausgewählten Objekte in ein neues Model.
Ungruppe StrgUUGruppieren Sie das ausgewählte Model in einzelne Objekte.
Rückgängigmachen StrgZZRückgängig machen Sie die letzte Action.
Wiederherstellen ShiftCtrlZShiftZWiederholen Sie die zuvor rückgängig gemachte Action.

Schnittstellensteuerelemente

AktionFensterMacBeschreibung
Raster anzeigen AltGGZeigen oder ausblenden Sie das 3D-Raster auf der Y -Fläche.
Explorer-Fenster AltXXZeigen oder ausblenden Sie das Explorer-Fenster.
Explorer-Filter ShiftCtrlXShiftXSpringe zum Explorer-Fensterfilter-Eingabefeld.
Eigenschaften-Filter ShiftCtrlPShiftPSpringe zum Eigenschaften-Fenster-Eingabefeld.
Objekt einfügen StrgIIÖffnen Sie das Objekt einfügen -Popup für eine schnelle Einfügung von Objekten. Wenn es geöffnet ist, kann das Popup mit ESC geschlossen werden.
Schnell öffnen StrgPPZeigen Sie das Schnelle Öffnen -Fenster, um eine Instanz in der Hierarchie schnell zu finden.
Schnelle Aktionen öffnen AltStrgPPZeigen Sie das Schnelle Öffnen-Fenster für Aktionen , um eine beliebige Actionschnell zu finden.
Studio-Einstellungen AltSSÖffnen Sie das Studio-Einstellungsfenster.
Vollbild

F11 >

AltF11

F11 >

F11
Wechseln Sie zwischen vollständigem Bildschirm und Ansicht.
Video-Aufzeichnung F12Das Video aufzeichnen; nicht auf Mac funktionell.
Konzentrieren Sie sich auf die Befehlsleiste Strg99Setzen Sie die Tastatur焦点 auf die Command Bar , die verwendet wird, um Luau-Code außerhalb von Skripten auszuführen.

Testen und Diagnostizieren

AktionFensterMacBeschreibung
Spielen / Pause / Fortsetzen F5F5Beginnen Sie mit der Simulation des Erlebnisses in Studio. Drücken Sie erneut, um eine laufende Simulation zu pausieren oder eine unterbrochene Simulation fortzufahren.
Stoppen ShiftF5ShiftF5Stoppen Sie die aktuelle Simulation.
Ausführen F8F8Beginnen Sie mit der Simulation des Erlebnisses ohne Ihren Avatar aus der aktuellen Kameraposition.
Starten F7F7Simulieren Sie die Roblox-Umgebung, indem Sie mehrere neue Studio-Sitzungen starten.
Plugins in der Entwickler-Version speichern und neu laden ShiftCtrlLShiftLSpeichern Sie alle Plugins im Debugger zurück auf der Festplatte, stoppen Sie die Ausführung dieser Plugins und laden Sie sie erneut von der Festplatte.
Statistiken ShiftStrgF1ShiftF1Zeige detaillierte Erlebnisstatistiken an.
Rendern ShiftStrgF2ShiftF2Zeige detaillierte Grafiken und Leistungsdaten.
Netzwerk ShiftStrgF3ShiftF3Zeige detaillierte Netzwerkstatistiken. Wenn er geöffnet ist, durchdrücken Sie Shift1 durch zusätzliche Panels von Daten.
Physik ShiftStrgF4ShiftF4Zeige detaillierte Physik-Daten an.
Zusammenfassung ShiftStrgF5ShiftF5Zeige eine Zusammenfassung der Statistik-Daten.

Skript-Editor

BefehlFensterMac
Skript schließen StrgWW
Letztes geschlossenes Skript wieder öffnen StrgShiftTShiftT
Schnell öffnen StrgPP
Skript im Explorer anzeigen StrgAltKK
Hineinzoomen Strg==
Rauszoomen Strg--
Skript-Zoom zurücksetzen Strg00