Textur-Generator

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Das Tool Textur-Generator wurde entwickelt, um benutzerdefinierte Texturen für Ihre Meshes schnell anhand von Texteingaben zu erstellen. Sie können ein Mesh oder Model, das aus mehreren Meshes¹ besteht, auswählen, eine Eingabe machen, um die Ergebnisse innerhalb von Sekunden zu sehen, und dann vollständige Texturen generieren.

"der rostige Metallburg"
"die moosige Steinfestung"
"die mit Eis bedeckte Skulptur"
1 Beim Erstellen einer Textur für eine Model-Gruppe von MeshParts sollten die Meshes sinnvoll angeordnet sein, sodass ein einheitlicher Körper entsteht. Vermeiden Sie es, eine Textur für eine willkürliche Gruppe von Meshes zu generieren, die über die Grenzen des Modells verstreut sind, oder für mehr als ein identisches Mesh in derselben Operation.

Texturen generieren

Um mit der Generierung von Texturen zu beginnen, öffnen Sie den Textur-Generator im Fenster ⟩ 3D-Menü von Studio.

Mit geöffnetem Fenster des Tools:

  1. Wählen Sie ein MeshPart oder ein Model, das aus MeshParts in Ihrer Szene besteht.

  2. Klicken/ziehen Sie im Vorschaufeld des Tools oder geben Sie X/Y/Z-Werte ein, um den Generierungswinkel festzulegen, der die signifikanten Merkmale oder Oberflächen zur Texturierung hervorhebt. Siehe beste Praktiken für Tipps zur Auswahl eines Generierungswinkels.

    Guter Generierungswinkel, der sich auf die primären Flächen eines Turm-Meshs konzentriert
    Schlechter Generierungswinkel, der sich auf die Unterseite des Turm-Meshs konzentriert
  3. OPTIONAL
    Unter dem Vorschaufenster und dem Eingabefeld für den Text, erweitern Sie den Abschnitt Kunststil, um ein Bild hochzuladen oder ein vorhandenes Bild-Asset zu verwenden, um den Gesamten Stil, die Farbpalette und die Stimmung Ihrer generierten Textur zu beeinflussen.

    Kunststil-Optionen im Textur-Generator-Fenster
    1. Erweitern Sie den Abschnitt Kunststil im Fenster des Tools.
    2. Geben Sie ein Bild-Asset an, das Sie bereits importiert haben, oder laden Sie ein Bild mit dem integrierten Asset-Picker hoch.
    3. Passen Sie den Wert Stärke an. Ein niedrigerer Wert mischt das Bild subtiler, während ein höherer Wert es zum dominierenden Stil macht.
  4. Geben Sie im Texteingabefeld unter dem Vorschaufenster einen Text ein, der Ihre gewünschte Textur beschreibt, z. B.:

    • der rostige Metallburg
    • die moosige Steinfestung
    • die mit Eis bedeckte Skulptur

    Die Verwendung von +, - oder einer Zahl nach Schlüsselwörtern erhöht, verringert oder spezifiziert die Betonung dieses Schlüsselworts. Zum Beispiel:

    • futuristische pirat++ Rucksack legt starken Fokus auf pirat
    • futuristische-- Rucksack legt weniger Fokus auf futuristische, wenn das ursprüngliche Ergebnis zu futuristisch war
    • (robotisch)1.5 pirat Rucksack legt eine präzise Betonung auf robotisch
  5. Klicken Sie auf Vorschau, um eine Texturvorschau zu erstellen. Wenn die Vorschau bereit ist:

    • Verwenden Sie die "Drehen"-Schaltflächen, um die Ansicht um 90° um das Mesh zu drehen.
    • Verwenden Sie die Neugenerieren-Schaltfläche, um eine neue Textur mit denselben Parametern zu erstellen.
    • Klicken Sie auf die "Zurück"-Schaltfläche, um zum Eingabefeld zurückzukehren.
    Texturvorschau im Toolfenster
  6. Wenn Sie mit der Textur zufrieden sind, klicken Sie auf Speichern & Anwenden, um eine vollständige Textur für Ihr Mesh zu erstellen. Nach Abschluss wird die neue Textur über eine SurfaceAppearance-Instanz auf das Mesh angewendet.

    Textur, die in der 3D-Welt auf das Mesh angewendet wurde

Generierte Texturen erscheinen im Abschnitt Gespeicherte Texturen des Toolfensters. Für jede Textur können Sie auf klicken, um verschiedene Optionen zuzugreifen.

Liste der gespeicherten Texturen im Toolfenster
OptionBeschreibung
Mesh mit Textur einfügenFügt eine Kopie des texturierten Meshs/Modells in den Arbeitsbereich ein.
Im Inventar anzeigenÖffnet Ihr Bilder-Inventar im Creator Dashboard, wo Sie das Texturbild inspizieren können.
ExportierenExportiert das Mesh auf Ihr lokales System als .obj-Datei.
EntfernenEntfernt die Textur aus der Liste der gespeicherten Texturen.

Erweiterte Optionen

Durch das Erweitern des Abschnitts Erweiterte Optionen im Fenster des Tools können Sie die folgenden Aspekte konfigurieren.

Sie können wählen, ob Sie den Seed zufällig festlegen oder einen bestimmten Seed für die Texturgenerierung festlegen möchten. Wenn Sie einen bestimmten Seed festlegen, bevor Sie eine Textur generieren, stellen Sie sicher, dass Sie bei jeder Verwendung eines bestimmten Prompts konsistente Ergebnisse erhalten.

Beste Praktiken

Die folgenden Tipps für Eingabeaufforderungen ermöglichen es dem Tool, bessere und konsistentere Ergebnisse zu liefern.

  • Geben Sie so viele Details wie möglich in Ihrer Eingabeaufforderung an. Kurze, vage Eingabeaufforderungen führen zu inkonsistenten oder unerwarteten Ergebnissen.
  • Fügen Sie Texturattributen wie Materialtypen, Farben, Mustern, Abnutzung usw. hinzu. Je mehr Einschränkungen Sie dem Tool geben, desto besser kann es erzeugen, was Sie im Kopf haben.
  • Verwenden Sie beschreibende Phrasen anstelle von einzelnen Wörtern für wichtige Elemente, zum Beispiel "abgenutztes Leder" anstelle von nur "Leder."
  • Fügen Sie Stilhinweise wie "filmisch", "fotorealistisch", "Cartoon" oder "niedrig polygonal" hinzu, um das Gesamtbild zu beeinflussen.
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