Material Generator

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Der Material Generator ist so konzipiert, Materialvariationen aus Text-Einträgen zu erstellen. Mit ihm können Sie jedes Phrasen-Objekt anzeigen und auf Generieren tippen, um Ergebnisse innerhalb weniger Sekunden anzuzeigen. Sobald Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis gefunden haben, können Sie es sofort als neues benutzerdefiniertes Material speichern.

Materialien generieren

Um Materialien zu erstellen, klicke Generieren aus dem Dropdown-Menü Material-Picker.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Mit dem offenen Fenster des Tool:

  1. In die Textbox oben der Fenster, geben Sie Schlüsselwörter ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Generieren . Siehe Best Practices für Richtlinien.

    Als Folge sind einige Beispiel-Kombinationen von Schlüsselwörtern und die entsprechenden Ergebnisse. Beachten Sie, dass jedes Klicken von Generieren unterschiedliche Ergebnisse liefert, auch mit den exakt gleichen Schlüsselwörtern.

    „Gefärbtes Glas“

  2. Klicken Sie auf eine generierte Bildfliese, um mehr Optionen anzuzeigen, und das Material in "Preview"-Modus auf alle ausgewählten Teile anzuwenden.

  3. Zur Anpassung der Studs Per Tile -Schaltfläche, um die Textur des Materials auf die ausgewählten Teile interaktiv vorzubereiten. Darüber hinaus testen Sie die Organic -Schaltfläche, die Materialien weniger "repetitiv" macht, indem sie die Ausgabe zufällig randomisiert.

    Anpassung der Studs pro Fliese -Wert und Organic -Schalter
  4. Wenn Sie bereit sind, wählen Sie eine Basismaterial aus, um die physischen Eigenschaften dieses Materials an Ihr benutzerdefiniertes Material anzuwenden. Dann klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern und Anwenden Variant, um das benutzerdefinierte Material in den 2>Material-Manager2> zu speichern.

Best Practices

Die Generierung von zufriedenstellenden Materialien kann einiterativer Prozess sein, der eine längere Liste von Deskripten erfordert, um sich auf das Material zu konzentrieren, auf das Sie möchten. Hier sind einige Tipps:

  • Für Näherungsmuster verwenden Sie Begriffe wie "nahe", "oben" und "Textur".
  • Für einfachere wiederholende Muster verwenden Sie Begriffe wie "einfach", "muster", "symmetrisch" und "flach".
  • Für mehr Kontrolle fügen Sie stilistische Begriffe hinzu, wie "photorealistisch", "Cartoon" oder "Hand-Drawn".
  • Für die Fähigkeit, Farben zu ändern, versuche, Begriffe wie "Graustufen" hinzuzufügen, mit denen du das Material dann nachfärben kannst.