Materialgenerator

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Der Materialgenerator ist darauf ausgelegt, Materialvarianten aus Texteingaben zu erstellen. Mit ihm können Sie einen beliebigen Satz eingeben und auf Generieren klicken, um innerhalb weniger Sekunden Ergebnisse zu sehen. Sobald Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis gefunden haben, können Sie es umgehend als neues benutzerdefiniertes Material speichern.

Materialien generieren

Um Materialien zu generieren, öffnen Sie den Materialgenerator über das Fenster ⟩ 3D-Menü im Studio oder klicken Sie auf Generieren im Picker-Popup des Material -Widgets.

Haben Sie das Fenster des Tools geöffnet:

  1. Geben Sie im Textfeld oben im Fenster Schlüsselwörter ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Generieren. Siehe Best Practices für Richtlinien.

    Im Folgenden sind einige Beispielkombinationen von Schlüsselwörtern und die ungefähren Ergebnisse aufgeführt. Beachten Sie, dass jeder Klick auf Generieren unterschiedliche Ergebnisse liefert, auch mit den gleichen Schlüsselwörtern.

    "Buntes Glas"

  2. Klicken Sie auf einen generierten Bildkachel, um weitere Optionen anzuzeigen sowie das Material im "Vorschau"-Modus auf alle ausgewählten Teile anzuwenden.

  3. Passen Sie den Studs pro Fliese-Regler an, um interaktiv eine Vorschau darauf zu erhalten, wie die Textur des Materials auf den ausgewählten Teilen erscheinen wird. Testen Sie außerdem den Organisch-Schalter, der dafür sorgt, dass Materialien weniger "wiederholend" erscheinen, indem die Ausgabe randomisiert wird.

    Anpassung des Studs pro Fliese-Wertes und des Organisch-Schalters
  4. Wenn Sie bereit sind, wählen Sie ein Basis-Material, um die Standardphysikalischen Eigenschaften dieses Materials auf Ihr benutzerdefiniertes Material anzuwenden. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Speichern & Variante anwenden, um das benutzerdefinierte Material im Materialmanager zu speichern.

Beste Praktiken

Das Generieren zufriedenstellender Materialien kann ein iterativer Prozess sein, der eine längere Liste von Beschreibungen erfordert, um sich auf das gewünschte Material zu konzentrieren. Hier sind einige Tipps:

  • Für Nahaufnahmen von Mustern versuchen Sie, Begriffe wie "Nahaufnahme", "von oben" und "Textur" zu verwenden.
  • Für einfachere sich wiederholende Muster versuchen Sie, Begriffe wie "einfach", "Muster", "symmetrisch" und "flach" zu verwenden.
  • Für mehr Kontrolle fügen Sie stilistische Begriffe wie "fotorealistisch", "Cartoon" oder "handgezeichnet" hinzu.
  • Um Farben ändern zu können, versuchen Sie, Begriffe wie "Graustufen" einzubeziehen, die es Ihnen ermöglichen, das Material später zu färben.
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