Die Skript- -Registerkarte enthält Werkzeuge zum Schreiben und Testen von Skripten. Du kannst nur auf diese Registerkarte zugreifen, wenn du ein Skript, das. PL: die Skriptsanzeigst oder bearbeitest.

Den Weg finden
Der Navigieren Abschnitt lässt dich schnell zwischen jedem offenen Skript, das. PL: die Skriptswechseln.
Aktion | Tastenkürzel | Beschreibung |
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Zurück | ShiftCtrl- (Fenster) Shift⌘- (Mac) | Navigiert zum vorherigen offenen Skript, das. PL: die Skripts. |
Weiter | ShiftCtrl= (Fenster) Shift⌘= (Mac) | Navigiert zum nächsten offenen Skript, das. PL: die Skripts. |
Bearbeiten
Der Bearbeiten Abschnitt lässt dich jeden Teil des Skript, das. PL: die Skriptssuchen und bearbeiten, sowie Instanzen innerhalb des Explorer Fensters für Massenaktionen auswählen.Siehe Studio-Kürzel für Standard-Kürzel, die mit diesen Aktionen verknüpft sind.

Aktion | Beschreibung |
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Finden | Öffnet ein Pop-up-Menü mit den folgenden Tools:
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Ersetzen | Erlaubt es dir, eine (oder Alle) Übereinstimmungen in einem Skript durch eine neue Stringzu ersetzen. |
Auswählen | Öffnet ein Pop-up-Menü mit den folgenden Tools:
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格式ierung
Der Format -Abschnitt lässt dich Abschnitte oder die Gesamtheit des Skripts für die Lesbarkeit formatieren.Das Dropdown lässt dich entweder Formatauswahl oder Formatdokument auswählen.

Aktion | Tastenkürzel | Beschreibung |
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Formatauswahl | AltShiftF (Fenster) ⌥ShiftF (Mac) | Formatiert den aktuell ausgewählten Teil des Skripts mit der richtigen Anordnung und Indenteration. |
Dokument formatieren | Formatiere das gesamte Skript unabhängig von der aktuellen Auswahl. |
Pause und Fortsetzung von Skripten
Während des Spieltests sind die Schaltflächen Pausieren von Skripten und Fortsetzen von Skripten nützlich, um beide Skripte und Renderings anzuhalten, ohne Physik zu pausieren.

Debugging-Werkzeuge
Der Debugger -Abschnitt lässt dich den Debugger steuern.

Aktion | Tastenkürzel | Beschreibung |
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Steigen Sie ein | F11 | Bewegt den Debugger in die Funktion auf der aktuellen Linie. Wenn es auf der aktuellen Linie keine Funktion gibt, bewegt sich der Debugger auf die nächste Linie. |
Schritt über | F10 | Bewegt den Debugger zur nächsten Zeile des Codes, bewegt sich nicht in Funktionen. |
Schritt nach außen | ShiftF11 | Bewegt den Debugger aus der aktuellen Funktion und auf die nächste Codezeile, nachdem die Funktion zuerst aufgerufen wurde.Wenn die aktuelle Zeile nicht in einer Funktion ist, bewegt sich der Debugger zur nächsten Zeile. |
Sie können sich dafür entscheiden, Skriptfehler als improvisierte Unterbrechungspunkte zu behandeln.
Aktion | Beschreibung |
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Niemals | Deaktiviert impromptu Skript-Debugging. |
Auf alle Ausnahmen | Markiert alle Fehler, auch diejenigen, die innerhalb von pcall auftreten. |
Bei unbehandelten Ausnahmen | Er zeigt nur Fehler an, die im nicht geschützten Modus auftreten; der Debugger ignoriert Fehler, die innerhalb von pcall auftreten. |
Andere Aktionen
Die Aktionen -Sektion am weitesten rechts enthält verschiedene Skriptaktionen.
Aktion | Tastenkürzel | Beschreibung |
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Gehe zu Skriptfehler | Navigiert den Cursor zur ersten Instanz eines Fehlers innerhalb Ihres Skript, das. PL: die Skripts. | |
Skript neu laden | CtrlR (Fenster) ⌘R (Mac) | Wendet alle Änderungen, die an einem Skript vorgenommen wurden, auf den aktiven Spiel testenan.Die Änderungen werden nicht in das Skript außerhalb des Spieltests gespeichert, es sei denn, deine Studio-Einstellungen sind auf automatische Speicherung von Skriptänderungen während des Spieltests eingestellt oder du bestätigst, die Änderungen nach Beenden des Spiel testenzu speichern.Diese Aktion ist nur während des Spieltests verfügbar. |
Kommit | Macht Änderungen an dem Skript, damit das aktualisierte Skript für andere Entwickler in deinem Team verfügbar ist.Diese Aktion ist nur während kooperativer Sitzungen verfügbar. | |
Kommentar umschalten | Ctrl/ (Fenster) ⌘/ (Mac) | Schaltet ab, ob eine Skriptzeile ein Kommentar ist oder nicht. |
Alle Falten erweitern | CtrlE (Fenster) ⌘E (Mac) | Erweitert alle zusammengefallenen Ordner im Skript, das. PL: die Skripts. |
Alle Falten zusammenklappen | ShiftCtrlE (Fenster) Shift⌘E (Mac) | Zusammenbricht alle falzbaren Abschnitte des Skript, das. PL: die Skripts. |