Virtuelle Ökonomien ausbalancieren

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Virtuelle Wirtschaften auf Roblox sind komplexe Systeme, die reale Wirtschaftsimulationen imitieren, in denen Spieler virtuelle Währungen und Ressourcen handeln, verdienen und ausgeben. Die Balance dieser virtuellen Wirtschaften ist für die Gewährleistung einer fairen und anregenden Erfahrung von größter Bedeutung, um Spieler motiviert zu halten, ohne die virtuellen Güter zu über- oder unterwerten. Die folgenden Best Practices sind für ausgeglichene virtuelle Wirtschaften:

  • Datengetriebenes Inhalt
  • Ressourcenplanung
  • Einschätzung des Einflusses
  • Ressourcen-Sinks

Datengetriebenes Inhalt

Die Verwendung von Daten, um zu verstehen, wie Spieler mit deinem Inhalt interagieren und konsumieren, ist für die Wahrung einer ausgeglichenen Wirtschaft von Schlüsselede. Wenn du deine Erlebnistatendaten baust, stelle sicher, dass du:

  • Wer kauft welches Artikel.
  • Welche Aktionen Währung erzeugen.
  • Wie viel Währung wird verdient vs. gekauft.
  • Ob die Währung, die verdient oder gekauft wurde, für Artikelkäufe verwendet wird.
  • Wann und welche Gegenstände verwendet werden.
  • Wie oft Spieler mit bestimmten Funktionen interagieren und die Timing dieser Interaktionen.

Diese Datenpunkte sind wesentliche Überlegungen, wenn Sie Ereignisse planen. Während die Ausführung von Ereignissen helfen kann, Spieler zwischen den großen Inhalten auf dem Laufenden zu halten, ist es unerlässlich, die Datenverfolgung für In-Game-Aktionen, Inhaltsverbrauch, Artikelverkäufe und Artikelverwendung zu priorisieren.

Um mehr über das Planen und Erstellen von Ereignissen zu erfahren, siehe Inhalts-Updates und LiveOps Essentials.

Ressourcenplanung

Ressourcenplanung bezieht sich auf die Balanceierung, wie virtuelle Ressourcen erstellt und wie sie ausgegeben werden. Dieses Konzept wird am besten in der fiktive Erfahrung Feline Fishing Fun deutlich, in der Spieler für ihre Ressourcen fischen. Feline Fishing Fun hat die folgenden Merkmale:

  • Die Währung, mit der Items im Shop gekauft werden, heißt Gold (G) .
  • Gold wird durch das Fangen von Fisch von verschiedenen Seltenheiten und Werten und den Verkauf an Verkäufer verdient.
  • Gold-Packs können auch im Shop gekauft werden.
  • Es gibt drei Arten von Fischarten, die unterschiedliche Seltenheit und einen Wert haben, die Spieler die Chance haben, im Fluss zu fangen:
    • Katzenfisch: 70% chance to catch, 10G
    • Truite: 20% chance to catch, 20G
    • Lachs: 10% chance to catch, 30G

Feline Fishing Fun Entwickler planen ein Ereignis, bei dem eine spezielle Golden Salmon 24 Stunden lang verfügbar ist, mit 0,1% Chance, gefangen zu werden, und 1000 Gold wert ist. Dieser Arten von Ereignis lockt Spieler, um zu fischen für die Chance zu erwerben und integriert sich reibungslos mit dem Erlebnis Core Loop-Fishing-Ansatz von Fischen.

Wenn die Entwickler das Ereignis starten, ohne den wirtschaftlichen Effekt des erhöhten Fischens zu schätzen, zeigt die Datenvisualisierung an, dass die Menge an Gold, die aus dem Shop gekauft wird, flach bleibt, während die Ausgaben steigen. Diese Unterbewertung des erhöhten Fischs führt zu einem deutlichen Überschuss an Gold in der virtuellen Wirtschaft. Ergebnisgeben Spieler mit reichlich Gold frei aus, was einen Rückgang der Einnahmen nach dem Ende des Ereignisses verurs

Ein unbalanciertes Ereignis in Feline Fishing Fun .

Einschätzung des Einflusses

Die Schätzung des potenziellen Einflusses eines Ereignisses auf die Wirtschaft eines Erlebnisses ist von zentraler Bedeutung, um das Kontostandzu gewährleisten. Ein häufiger Ansatz zur Schätzung des potenziellen Einflusses ist durch Erwarteten Wert (EV) Berechnungen.

Die EV eines Artikelwird als vorhergesagter Wert einer Variable definiert, der als Summe aller möglichen Werte berechnet wird, jedes Multiplikiert durch die Wahrscheinlichkeit, dass es vorkommt. Verstehen Sie den erwarteten Wert ist kritisch, um eine ausgeglichene Wirtschaft jedes Mal zu gewährleisten, wenn ein zufällig basierendes System, wie Feline Fishing Fun 's Fischsystem.

Dies sind Bilder eines einfachen EV-Rechners, der in einer Excel-Tabelle eingerichtet ist. Dies ist eine Standard-格式, die auf konzeptlich ähnliche Situationen angewendet werden kann.

EV-Kalkulator-Verbreitungsblatt nicht-ereignis.

Wenn eine Gruppe von wertvollen Gegenständen eines Spielers eine Chance hat, sie zu erhalten, multiplizieren Sie den Wert dieses Gegenstands durch die Chance, ihn zu erwerben. Für das Feline Fishing Fun -Fischsystem sieht das so aus:

  • Katzenfisch = 10 Gold x 70% = 7G
  • Truhe = 20 Gold x 20% = 4G
  • Lachs = 30 Gold x 30% = 3G

Durch das Zusammenspiel der Ergebnisse ist das EV eines einzelnen Fischversuchs 7G + 4G + 3G = 14G . Indem Sie 14G durch 1.000 Fischversuche pro Tag multiplizieren, erhalten Sie 14.000 Gold, das aus dem Fischen an einem normalen nicht-ereignistäglichen Tag verdient wird.

Ereignis-EV-Rechner-Sbrett.

Während es unmöglich ist, genau zu wissen, wie viele Spieler an einem bestimmten Tag eines Ereignisses teilnehmen werden, hilft jedes nachfolgende Ereignis, die zukünftigen Schätzungen zu unterstützen. Für das Feline Fishing Fun 's Fischereievent, wenn Sie den richtigen Goldsalmon-Wert ermitteln, fügen Sie ihn dem EV-Rechner hinzu und vergleichen Sie das Er

Ressourcen-Wasserhähne

Ein Ressourcen-Wasserhahn ist ein wirtschaftliches System, das Ressourcen aus der Zirkulation entfernt. Wenn Sie neue Quellen von Währung planen, ist es unerlässlich, Pläne zu haben, wie Sie verschiedene Mengen überschüssige Währung "sinken" sollen. Gewöhnliche Beispiele sind:

  • Spezielle Event-Kosmetikartikel, wie zeitlich begrenzte goldene Schmuckgegenstände.
  • Ein sequentielles Ereignis, das die Ausgabe von Währung erfordert, die im Vorfall des Ereignisses verdient wurde.
  • Ein Event-Shop , der während von Ereignissen erscheint, die kleinen Nutzen für Spieler gewähren, die Währung ausgeben, während das Ereignis läuft.

Die sicherste Lösung, um die Wirtschaft eines Erlebnisses zu schützen, ist, dass ein Ereignis eine einzigartige Event-Währung hat, die nur verwendet wird, um Artikel aus einem speziellen Event-Shop zu kaufen. Dies gewährleistet, dass die Hauptwirtschaft des Erlebnisses unberührt bleibt.

Ressourcen-Sinks stellen sicher, dass Spieler eine lustige und belohnende Zeit während des Events haben, während die Werte und Integrität der bestehenden Währung beibehalten werden. Ein ausgeglichenes Golden Salmon-Event in Feline Fishing Fun wird wie folgt aussehen, mit Goldquellen und sinks relativ hoch während des Events, aber sich bewegt, während sie sich näher zusammenschließen.

Ein ausgeglichenes Ereignis in Feline Fishing Fun .