Live-Operationen (LiveOps) sind die Post-Launch-Unterstützung eines Erlebnisses, um die Engagement des Spielers zu behalten. LiveOps besteht aus:
- Eine Inhalts-Kadenz
- Haupt-Updates
- Qualitätslebens-Verbesserungen
- FE
Ohne LiveOps-Updates verlieren sogar dedizierte Spieler Interesse. Nachdem alle Herausforderungen abgeschlossen sind und der gesamte Inhalt konsumiert ist, wachsen sie langweilig. Ein Mischungs aus LiveOps-Updates nach Best Practices hält das Spiel frisch und ansprechend.
Inhalts-Kadenz
Inhalts-Kadenz , die regelmäßige Freigabe neuer Inhalte in einem Live-Spiel, basiert auf der Fähigkeit der Entwickler, von wöchentlichen bis monatlichen Freigaben. Diese häufigen Einführungen neuer Inhalte zielen darauf ab, Spieler zwischen großen Updates zu halten.
Content Cadence baut auf bestehenden Systemen exklusiv auf, was:
- Unterstützen Sie diese Systeme und ermutigen Sie die laufende Interaktion mit Spielern.
- Erlauben Sie Programmier- und Designressourcen, sich auf die Erstellung neuer Systeme für das bevorstehende große Update zu konzentrieren.
- Reduzieren Sie die Produktions- und Debugging-Zeit für jedes Update, wodurch eine maintainable Release Cadence ermöglicht wird.
Wenn Sie Inhalte für Cadence-Veröffentlichungen auswählen, betrachten Sie Kreativ-Assets, die aktuellen Systemen unterstützen. Das Erstellen von Haustieren, Fahrzeugen, Waffen, Karten und Quests ist für Spiele mit diesen Systemen in der Regel einfach und rechtzeitig. Zusätzliche Cadence-Inhaltsarten umfassen:
- Zeitlich begrenzte Ereignisse: Zeitlich begrenzte Ereignisse sind Inhalte, die für einen begrenzten Zeitraum verfügbar sind, den Spieler verdienen oder kaufen können. Dieser zeitliche Verfügbarkeitsbonus motiviert Spieler, sich mit dem Inhalt zu beschäftigen und Prestige für diejenigen zu verleihen, die es erwerben.
- Saisonale Inhalte: Saisoninhalte sind zeitlich begrenzte Ereignisse, die sich um Jahreszeiten und Feiertage drehen. Angesichts der zahlreichen saisonalen Ereignisse, die jährlich stattfinden, dienen sie als beliebte Quellen für kadenzierte Inhalte.
- Benutzererstellte Inhalte (benutzererstellte Inhalte): UGC-Inhalte sind Inhalte, die die Community der Erlebnisselbst erstellt, oft durch Wettbewerbe und Veranstaltungen.
Jedes Spiel hat eine einzigartige Inhaltsgeschwindigkeit, basierend auf seinen spezifischen Systemen, Spielerpräferenzen und Entwicklerkapazitäten. Die Einhaltung eines ausgeglichenen Verhältnisses zwischen den Wünschen des Spielers und dem, was Entwickler zuverlässig liefern kann, ist von entscheidender Bedeutung.
Für eine genauere Diskussion des Designs und der Produktion von Inhalts-Veröffentlichungen, siehe Inhalts-Updates.
Haupt-Updates
Anders als die Frequenz von Inhalten, bei der Künstler Inhalte erstellen, um bestehende Systeme zu unterstützen, beteiligen sich große Updates an Künstler, Designer und Programmierer, um neue oder erweiterte Systeme zu bieten, die das Spiel Erlebnisändern.
Haupt-Updates zielen darauf ab, neue, permanente Systeme einzuführen, die das Spiel spielmodus und beide bestehende Spieler behalten, während sie neue Spieler anziehen. Ihrem Umfang entsprechend, erfordern Haupt-Updates eine erhebliche Investition und können möglicherweise viele Monate der Entwicklung zwischen den Veröffentlichungen erfordern. Arten von Haupt-Updates umfassen:
Sozial: Systeme wie Gilden, Gruppen, Handel und Partys fördern die Interaktion und Zusammenarbeit von Spielern. Indem sie an diesen Systemen teilnehmen, bieten Spieler Inhalte für einander, stellen Vielfalt in Spielsitzungen vor und bilden Freundschaften, all dies, was dazu beitritt, dass Spieler wiederholt besuchen.
Wettkampf: Systeme wie PVP, Bestenlisten und Turniere geben Spielern Möglichkeiten, sich gegen andere Spieler zu messen.
Kollektionen und Erfolge: Systeme, die neue kurz-, mittel- und langfristige Zielvorgaben wie Sammlerstücke und Saison-Pass-Systeme einführen.
Live-Events: Große, zeitlich begrenzte Events, die darauf abzielen, neue Spieler anzulocken und bestehende wieder einzubeziehen durch einen Game-Shakeup, wie z. B. Kartengesetze oder neue Spielerrollen.
Qualitätslebens-Verbesserungen
Während die Häufigkeit des Inhalts und die großen Updates neue Inhalte und Systeme in das Spiel einführen, beinhalten Qualitäts-lebens-Updates die Polierung des bestehenden Erlebnisses, so dass sie für Spieler anpassbarer und unterhaltsamer sind. Obwohl sie normalerweise kleiner sind als andere Update-Typen, können Qualitäts-lebens-Updates einen ausschließlichen Einfluss auf die Spiel-play-Erlebnisse haben und einen erheblichen Beitrag zum Spieler-Guteswillen beitragen.
E einige Beispiele enthalten:
- Verbesserte Benutzeroberflächen (UI)
- Optimierte Benutzererfahrung (UX) Flows und Interaktionen
- Aesthetische Aktualisierungen
- Barrierefreiheitsfunktionen
- Leistungssteigerung
Lebensqualitäts-Updates können freigegeben werden, wenn nötig, oder wenn Entwickler Zeit zwischen anderen Freigaben finden.
Um hochwertige Möglichkeiten für Qualitäts-Lebens-Updates zu identifizieren, sammeln Sie die Meinungen der Spieler über häufige Frustrationen und Zeitverschwendungen. Entwickler können auch ihre eigenen Wunschlisten der Verbesserungen berücksichtigen.
Bug-Fixes
Bug-Fehler beheben Adressen von implementierungsübereinstimmungen und stellen sicher, dass das Spiel wie erwartet funktioniert. Bugs können von kleinen Problemen, die das Gameplayspielbar nicht beeinflussen, wie z. B. Typos in nicht-kritischem Text, bis hin zu großen Problemen, die das Spiel vollständig herunterfahren.
Wenn Sie Bugs priorisieren, um an ihnen zu arbeiten, berücksichtigen Sie ihre Schwere (wie drastisch sie das Spiel Erlebnis), wie viel Zeit und Mühe sie benötigen, um zu beheben, und die Anzahl der betroffenen Spieler.
Best Practices
Betrachte die folgenden Optionen, wenn du die eingeben, den Inhalt und die Frequenz deiner LiveOps-Updates entscheidest:
- Spieler hören
- Das Gameplayverbessern
- Priorisieren von mentaler Gesundheit
den Spielern zuhören
Obwohl die Entwickler die ultimativen Vision-Halter sind, sind Spieler eine gute Quelle für Einblicke in das Wachstum und die Verbesserung eines Spiels. Wenn Sie das nächste Update bestimmen, berücksichtigen Sie:
- Was wollen Spieler dem Spiel hinzugefügt?
- Wie kann ihre Erfahrung verbessert werden?
Spielgruppen und soziale Medien wie Guilded ermöglichen es Entwicklern, mit Spielern zu verbinden und ihre Feedback zu sammeln. Genauso wichtig wie die spezifischen Vorschläge der Spieler ist die Logik hinter ihnen. Oft ist der Lücke, den sie versuchen, mit anderen kreativen Ansätzen zu füllen, zu begegnen, der die Ziele sowohl der Spieler als auch der Entwickler erreicht.
Spielplay verbessern
LiveOps-Updates sind auch die Gelegenheit der Entwickler, ihr Spiel zu verbessern und zu erweitern. Sie können hochwertige Updates identifizieren, indem sie fragen:
- Welche neuen Systeme und Inhalte unterstützen die Kern-Schleife ?
- Welche Probleme und Möglichkeiten können durch Daten über Analysen gesammelt werden?
Die Kernschleife ist die Gameplayeines Spiels. Alle während LiveOps hinzugefügten Funktionen sollten mit der Kernschleife verbunden sein, damit alle Systeme des Spiels integriert und unterstützend für einander bleiben.
Analytics bietet wertvolle Einblicke in das Verhalten und die Gesundheit des Spielers und kann Hinweise auf Verbesserungsfelder anzeigen, die von einem Update anvisiert werden können. Das Creator-Dashboard liefert Analytics-Daten und -Vorschläge basierend auf der Erfüllungdes Spiels. Darüber hinaus sollten Entwickler ihre eigenen LiveOps-Einstellungen und Prioritäten berücksichtigen:
- Was ist ihre Vision für das Spiel?
- Was für neue Funktionen und Inhalte inspirieren sie?
- Welche sind ihre Fähigkeiten?
Priorisieren von Mental Health
Die Unterstützung eines Live-Spiels kann manchmal wie ein Grind fühlen. Es ist wichtig, dass Entwickler die Zeit nehmen, um an Funktionen und Inhalten zu arbeiten, die sie inspirieren, so dass sie durch ihre Arbeit erfüllt bleiben und begeistert von der Zukunft des Spiels sind.
Es ist auch wichtig, realistisch über die Fähigkeiten eines Teams zu sein: ihre Stärken und Schwächen, ihre Schedules und die Häufigkeit, mit der sie Updates freigeben, während sie ein gesundes Kontostandaufrechterhalten.