Live-Operationen (LiveOps) ist die Post-Launch-Unterstützung eines Erlebnisses zur Aufrechterhaltung der Engagement. LiveOps bestehen aus:
- Eine Inhaltsfrequenz
- Große Updates
- Verbesserung der Lebensqualität
- Fehlerbehebung
Ohne LiveOps-Updates verlieren selbst engagierte Spieler das Interesse.Nachdem sie alle Herausforderungen abgeschlossen und den gesamten Inhalt konsumiert haben, werden sie langweilig.Eine Mischung von LiveOps-Updates nach Best Practices hält das Spiel frisch und ansprechend.
Inhaltsfrequenz
Inhaltshäufigkeit , die regelmäßige Veröffentlichung neuer Inhalte in einem Live-Spiel, variiert je nach Fähigkeiten der Entwickler, von wöchentlichen bis monatlichen Veröffentlichungen.Diese häufigen Einführungen von frischem Inhalt zielen darauf ab, Spieler zwischen wichtigen Updates zu beschäftigen.

Inhalts-Kadenz-Veröffentlichungen werden ausschließlich auf vorhandenen Systemen erstellt, die:
- Unterstütze diese Systeme und ermutige die laufende Interaktion mit Spielern.
- Erlaube Programmier- und Designressourcen, sich auf die Erstellung neuer Systeme für das bevorstehende große Update zu konzentrieren.
- Reduziere die Produktions- und Debugging-Zeit für jedes Update, um eine wartbare Release-Kadenz zu ermöglichen.
Wenn Sie Inhalte für Cadence-Veröffentlichungen auswählen, schauen Sie sich Kunst-Assets an, die aktuelle Systeme unterstützen.Die Erstellung von Haustieren, Fahrzeugen, Waffen, Karten und Quests ist für Spiele mit diesen Systemen einfach und zeitlich.Zusätzliche Cadenzentypen umfassen:
- Zeitlich begrenzte Ereignisse: Zeitlich begrenzte Ereignisse sind Inhalte, die für einen begrenzten Zeitraum verfügbar sind, den Spieler verdienen oder kaufen können.Diese vorübergehende Verfügbarkeit motiviert Spieler, sich mit dem Inhalt zu beschäftigen und Prestige denen zu verleihen, die es erwerben.
- Saisonale Inhalte: Saisonale Inhalte sind ein zeitlich begrenztes Event, das sich um Saisons und Feiertage dreht.Angesichts der zahlreichen saisonalen Ereignisse, die jährlich stattfinden, dienen sie als beliebte Quellen für zeitlich begrenzte Inhalte.
- Benutzergenerierter Inhalt (benutzererstellte Inhalte): UGC-Inhalte sind Inhalte, die die Spieler-Community der Erlebnisselbst erstellt, oft durch Wettbewerbe und Veranstaltungen.
Jedes Spiel hat eine einzigartige Inhaltsfrequenz, basierend auf seinen spezifischen Systemen, Spielerpräferenzen und Entwicklerfähigkeiten.Die Balance zwischen den Wünschen der Spieler und dem, was Entwickler zuverlässig liefern können, ist entscheidend.
Für eine vertiefte Diskussion des Designs und der Produktion von Inhaltsveröffentlichungen siehe Inhaltsaktualisierungen.
Große Updates
Im Gegensatz zu Inhaltszyklen, die Künstler beinhalten, die Inhalte erstellen, um bestehende Systeme zu unterstützen, engagieren sich große Updates Künstler, Designer und Programmierer, um neue oder erweiterte Systeme bereitzustellen, die das Spiel-Erlebnis verändern.

Große Updates zielen darauf ab, neue, permanente Systeme einzuführen, die das Spiel und beide bestehende Spieler entwickeln und gleichzeitig neue Spieler anziehen, während sie bestehende Spieler behalten.Angesichts ihres Umfangs erfordern große Updates erhebliche Investitionen und können mehrere Monate Entwicklung zwischen den Veröffentlichungen erfordern.Arten von großen Updates umfassen:
Sozial: Systeme wie Gilden, Gruppen, Handel und Parteien fördern die Interaktion und Zusammenarbeit von Spielern.Durch die Teilnahme an diesen Systemen stellen Spieler Inhalte für einander bereit, bringen Vielfalt in Spielsessions ein und bilden Freundschaften, was alle dazu ermutigt, wiederholte Besuche des Spiels zu machen.
Wettkampf: Systeme wie Spieler gegen Spieler (PVP), Bestenlisten und Turniere geben den Spielern Möglichkeiten, sich gegen andere Spieler zu messen.
Kollektionen und Errungenschaften: Systeme, die neue kurze, mittlere und lange Abschlussziele einführen, wie Sammler-Haustier- oder Saison-Pass-Systeme.
Live-Events: Große, zeitlich begrenzte Ereignisse, die darauf abzielen, neue Spieler anzuziehen und abgelaufene wieder einzubinden, durch einen Spielumbau wie Kartenüberarbeitungen oder neue Spielerrollen.
Verbesserung der Lebensqualität
Während die Inhaltsfrequenz und große Updates neue Inhalte und Systeme ins Spiel bringen, beinhalten Qualitätslebensaktualisierungen das Polieren der bestehenden Erlebnis, wodurch sie für Spieler nutzbarer und angenehmer wird.Obwohl typischerweise kleiner als andere Aktualisierungstypen, können QoL-Aktualisierungen einen übermäßigen Einfluss auf das Erlebnishaben und einen wesentlichen Beitrag zum guten Willen des Spielers leisten.

Einige Beispiele umfassen:
- Verbesserte Benutzeroberflächen (UI)布局
- Optimierte Benutzererfahrung (UX) Flüsse und Interaktionen
- Ästhetische Aktualisierungen
- Zugängliche Funktionen
- Leistungsverbesserungen
Lebensqualitäts-Updates können veröffentlicht werden, wann immer es nötig ist, oder wenn Entwickler Zeit finden, zwischen anderen Veröffentlichungen.
Um hochwertige Möglichkeiten für Lebensqualitätsaktualisierungen zu identifizieren, sammle Spieler-Feedback über häufige Frustrationen und Zeitverschwendung.Entwickler können auch ihre eigenen Wunschlisten für Verbesserungen haben, die berücksichtigt werden müssen.
Fehlerbehebung
Fehlerbehebungsaktualisierungen adressieren Implementierungsprobleme und stellen sicher, dass das Spiel wie beabsichtigt funktioniert.Fehler können von kleineren Problemen reichen, die das Gameplaynicht beeinträchtigen, wie Tippfehler in nicht kritischem Text, bis hin zu größeren Problemen, die das Spiel vollständig herunterfahren.

Wenn du Bugs priorisierst, an denen gearbeitet werden soll, berücksichtige ihre Schwere (wie drastisch sie das Spiel-Erlebnis beeinflussen), wie viel Zeit und Mühe sie erfordern, um zu reparieren, und die Anzahl der betroffenen Spieler.
Best Practices
Betrachte Folgendes, wenn du die eingeben, den Inhalt und die Häufigkeit deiner LiveOps-Updates festlegst:
- Spieler hören
- Verbesserung des Gameplay
- Priorisierung der psychischen Gesundheit
Auf Spieler hören
Obwohl die Entwickler die ultimativen Visionäre sind, sind Spieler eine gute Quelle für Einsicht, um ein Spiel zu vergrößern und zu verbessern.Wenn Sie das nächste Update bestimmen, berücksichtigen Sie:
- Was wollen Spieler zum Spiel hinzugefügt sehen?
- Wie kann ihre Erfahrung verbessert werden?
Spielgruppen und soziale Medien wie Guilded ermöglichen es Entwicklern, sich mit Spielern zu verbinden und ihr Feedback einzusammeln.Noch wichtiger als die spezifischen Vorschläge der Spieler ist die dahinter stehende Logik.Oft kann die Lücke, die sie versuchen zu füllen, auf andere kreative Weise angegangen werden, die sowohl die Ziele der Spieler als auch der Entwickler erreichen.
Verbesserung des Spielablaufs
LiveOps-Updates sind auch die Gelegenheit der Entwickler, ihr Spiel zu erweitern und zu verbessern. Sie können hochwertige Updates identifizieren, indem sie fragen:
- Welche neuen Systeme und Inhalte würden die Kernschleife unterstützen?
- Welche Probleme und Chancen können durch Analysen aus Daten gewonnen werden?
Die Kernschleife ist das Gameplayeines Spiels.Alle während LiveOps hinzugefügten Funktionen sollten mit der Kernschleife verbunden werden, damit alle Systeme des Spiels integriert und unterstützend zueinander bleiben.
Analysen liefern wertvolle Erkenntnisse in Bezug auf das Verhalten von Spielern und die Gesundheit des Spiels und können Bereiche der Verbesserung anzeigen, die von einem Update anvisiert werden können.Das Creator-Dashboard liefert Analysedaten und Vorschläge basierend auf der Erfüllungeines Spiels.Zusätzlich sollten Entwickler ihre eigenen LiveOps-Präferenzen und Prioritäten berücksichtigen:
- Was ist ihre Vision für das Spiel?
- Welche neuen Funktionen und Inhalte inspirieren sie?
- Was sind ihre Fähigkeiten?
Priorisiere psychische Gesundheit
Die Unterstützung eines Live-Spiels kann manchmal wie ein Grind erscheinen.Es ist wichtig, dass Entwickler sich die Zeit nehmen, an Funktionen und Inhalten zu arbeiten, die sie inspirieren, so dass sie von ihrer Arbeit erfüllt bleiben und sich auf die Zukunft des Spiels freuen.
Es ist auch wichtig, realistisch über die Fähigkeiten eines Teams zu sein: seine Stärken und Schwächen, seinen Zeitplänen und der Häufigkeit, mit der es Updates veröffentlichen kann, während es einen gesunden Kontostandbehält.