Roblox-Nutzer kommen aus verschiedenen Kulturen auf der ganzen Welt und sprechen unterschiedliche Sprachen. Die effektive Nutzung von Lokalisierung-Tools stellt sicher, dass alle Nutzer dein Spiel wie beabsichtigt verstehen und genießen können. Jedes Spiel kann sofort von den automatischen Lokalisierungstools von Roblox profitieren, um sofort dein potenzielles Publikum zu erweitern. Wenn dein Spiel wächst, nutze die verschiedenen Lokalisierungs-API-Tools von Roblox, manuelle Übersetzerportale und Analysen, um sicherzustellen, dass Nutzer aus der ganzen Welt vollständig an deinem Spiel teilnehmen und sich darin austauschen können.

Benutzerspezifische Einstellungen
Jeder Benutzer hat eine Automatische Übersetzungen-Einstellung auf seiner Kontoeinstellungen-Seite, die es ihnen ermöglicht, die automatische Übersetzung für Spielinhalte zu aktivieren. Wenn ein Spieler diese Einstellung aktiviert hat, werden alle Spielnamen, Spielbeschreibungen und In-Game-Texte für ihn übersetzt, selbst wenn du die Übersetzung für dein Spiel nicht ausdrücklich aktiviert hast.
Wenn du deinem Spiel manuelle Übersetzungen hinzufügst, wird dies den Spielern immer angezeigt. Roblox generiert automatisch nur Übersetzungen, wenn sie fehlen. Um Übersetzungen zu überprüfen und zu verwalten, folge den folgenden Schritten, um die Lokalisierungseinstellungen für dein Spiel zu aktivieren.
Es kann Text in deinem Spiel geben, der niemals übersetzt werden sollte (zum Beispiel NPC-Namen oder Straßenschilder). Um sicherzustellen, dass für diese keine Übersetzungen generiert werden, kannst du die AutoLocalize-Eigenschaft für diese Objekte im Studio deaktivieren.
Lokalisierungseinstellungen
Die Lokalisierungseinstellungen deines Spiels sind der Ausgangspunkt für die Aktivierung von Übersetzungen und den Zugriff auf deine Lokalisierungstools. Du musst deine Quellsprache und unterstützten Sprachen festlegen, bevor du mit einer Lokalisierung in eine neue Sprache beginnst.
Die Lokalisierungsseite enthält auch Tools, um mit der Übersetzung deiner Spiele zu beginnen, Übersetzungsmitarbeiter hinzuzufügen und Übersetzungsanalysen herunterzuladen.
Du kannst auf die Lokalisierungseinstellungen deines Spiels über die Hauptseite des Creator Dashboards zugreifen:
- Navigiere zum Creator Dashboard.
- Fahre mit der Maus über dein Spiel und klicke auf Erfahrung verwalten.
- Navigiere im linken Menü zu Zielgruppe → Lokalisierung.
Du kannst auch auf die Lokalisierungseinstellungen deines Spiels auf deiner Erstellungen-Seite zugreifen:
Navigiere zu deinem Creator Dashboard.
Finde im Erfahrungen-Tab dein Spiel und wähle die ⋯-Schaltfläche aus.
Wähle Lokalisierung konfigurieren.

Ein Link zu den Lokalisierungseinstellungen deines Spiels ist auch im Studio verfügbar. Um den Link zu finden:
Öffne das Datei ⟩ Erfahrungs-Einstellungen-Fenster im Studio.
Klicke im Abschnitt Lokalisierung auf den unten angegebenen Link, um die Lokalisierungseinstellungen in deinem Standardbrowser zu starten.

Quellsprache festlegen
Bevor du mit einer Lokalisierung beginnen kannst, muss Roblox wissen, aus welcher Sprache du übersetzt und in welche Sprachen du übersetzt.
Die Quellsprache ist die Hauptsprache, in der das Spiel geschrieben wurde. Roblox unterstützt derzeit nur eine Quellsprache gleichzeitig. Der Standardwert ist die Sprache deines Roblox-Kontos.
Um die Quellsprache festzulegen:
Navigiere in den Lokalisierungseinstellungen zu Sprachen und wähle das Dropdown für Quellsprache aus.

Wähle eine Sprache aus der Liste aus.
Klicke auf Bestätigen, um die Sprache hinzuzufügen.
Unterstützte Sprachen festlegen
Die unterstützten Sprachen sind die Sprachen, für die du Übersetzungen bereitstellen möchtest. Du kannst mehrere unterstützte Sprachen für dein Spiel haben. Siehe Sprachcodes für eine Liste aller Sprachen, die Roblox unterstützt. Um die unterstützten Sprachen festzulegen:
Navigiere in den Lokalisierungseinstellungen zu Sprachen und wähle die Quellsprache aus.
Klicke im Abschnitt Unterstützte Sprachen auf Sprache hinzufügen, um die Sprachen hinzuzufügen, in die du lokalisieren möchtest.

Klicke auf das Eingabefeld und gib die Sprache ein, die du hinzufügen möchtest, oder wähle aus der Sprachliste aus.

Klicke auf Bestätigen, um die Sprache hinzuzufügen.
Automatische Übersetzungen
Das automatische Übersetzungstool von Roblox ist für jedes Spiel verfügbar und ermöglicht es dir, sofort mit der Lokalisierung der Strings in deinem Spiel zu beginnen und dein potenzielles Publikum zu erweitern. In vielen Fällen kannst du signifikante Fortschritte auf deinem Lokalisierungsweg mit automatischen Übersetzungen machen, bevor du manuelle Übersetzungen hinzufügst oder mit Übersetzern arbeitest.
Für weitere Informationen zur Aktivierung automatischer Übersetzungen in deinem Spiel siehe Automatische Übersetzungen.
Manuelle Übersetzungen
Wende verschiedene Anpassungen an deinen Übersetzungen an, um die Lokalisierung deines Spiels zu verbessern und zu erweitern. Du oder ein zugewiesener Übersetzer können manuell Übersetzungen zu deiner Übersetzungstabelle hinzufügen und ändern. Du kannst auch programmgesteuert auf diese Tabelle zugreifen, um kontextbezogene Übersetzungen zu erstellen, Bilder oder Assets je nach Sprache auszutauschen oder sogar manuell Übersetzungen aus einer anderen Sprache anzuzeigen.
Für weitere Informationen zu benutzerdefinierten Übersetzungen siehe In-Game-Inhalte übersetzen.
Mit Übersetzern arbeiten
Füge Roblox-Nutzer als Übersetzer für dein Spiel hinzu, um dir zu helfen, automatische Übersetzungen zu überprüfen und zu verfeinern oder manuelle Übersetzungen bereitzustellen und zu bearbeiten.
Du kannst monatliche Analysen herunterladen, um deine Übersetzungsabdeckung und den Beitrag deiner Übersetzer zu verfolgen. Für weitere Informationen zur Zusammenarbeit mit Lokalisierungsbeiträgen siehe Mit Übersetzern arbeiten.