Analytik

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Roblox bietet eine Vielzahl von Analytics-Funktionen, um das Wachstum, die technische Leistung, das Nutzerverhalten und die Bindung Ihres Spiels zu verfolgen und Chancen zur Optimierung zu finden. Sie können Analytics verwenden, um zu verstehen, welche Maßnahmen Sie ergreifen können, um Ihr Spiel zu fördern.

Wenn Sie zum ersten Mal mit Analytics auf Roblox interagieren, sehen Sie sich Mit Analytics starten an.

Wachsen Sie mit Analytik

Analytics wird hauptsächlich verwendet, um das Engagement Ihrer Nutzer mit Ihrem Spiel zu verstehen. Ziehen Sie in Betracht, diesen 3-Schritte-Plan zu befolgen, um Analytics zu nutzen, um Ihr Spiel zu fördern:

Schritt 1: Optimieren Sie Bindung, Engagement und Monetarisierung

Bevor Sie zu viele neue Nutzer in Ihr Spiel bringen, steigern Sie die folgenden Kennzahlen auf ein Niveau, das mit den Benchmarks ähnlicher Spiele vergleichbar oder darüber liegt:

  1. D1 (Tag 1) Bindung und durchschnittliche Sitzungszeit sind Kernkennzahlen, auf die Sie zuerst achten sollten, da sie messen, ob neue Nutzer Spaß an Ihrem Spiel haben und zurückkommen. Für weitere Informationen zur Verbesserung dieser Kennzahl siehe Bindung und Engagement.

  2. D7 (Tag 7) und D30 (Tag 30) Bindung messen, ob Nutzer Fortschritte in Ihrem Spiel machen und langfristig zurückkehren. Für weitere Informationen zur Verbesserung dieser Kennzahl siehe Bindung.

  3. Zahlungsumwandlungsrate und ARPPU (durchschnittlicher Umsatz pro zahlendem Nutzer) messen die Effektivität Ihrer Nutzer-Monetarisierung. Es ist wichtig, von Anfang an über Monetarisierung nachzudenken. Für weitere Informationen zur Verbesserung dieser Kennzahl siehe Monetarisierung.

D1-Bindung im Vergleich zu ähnlichen Spielen.

Schritt 2: Neue Nutzerakquise fördern

Nachdem Sie Ihre Bindung, Ihr Engagement und Ihre Monetarisierung optimiert haben, nutzen Sie Ihre Akquisition Seite, um Folgendes zu verstehen:

  1. Woher neue Nutzer kommen, nach Quelle.
  2. Wie gut die Empfehlungen auf der Startseite konvertieren.

Sie können das folgende Diagramm verwenden, um den Prozentsatz der Nutzer zu verfolgen, die Ihr Spiel gespielt haben, nachdem sie es in einer Empfehlung gesehen haben. Testen Sie verschiedene Spielsymbole, Titel und Beschreibungen, um zu sehen, wie sie Ihre Durchspielrate beeinflussen.

Roblox-Spiele sind von Natur aus sozial, und Nutzer probieren sie gerne mit ihren Freunden aus. Ziehen Sie in Betracht, Funktionen wie Erlebnisereignisse und Einladungshinweise für Spieler zu verwenden, um Nutzer einzuladen, ihre Freunde in Ihr Spiel zu bringen.

Schritt 3: Kennzahlen nach jedem Spielupdate überwachen

Nachdem Sie Ihr Spiel aktualisiert haben, besuchen Sie die Analytik, um zu verstehen, wie sich das Update auf die folgenden Kennzahlen ausgewirkt hat:

  1. Bindung: D1 und D7 Bindung.
  2. Engagement: Durchschnittliche Sitzungszeit.
  3. Monetarisierung: Zahlungsumwandlung, ARPPU und Umsatz.
  4. Akquisition: Neue Nutzer und Durchspielrate.

Sie können große wöchentliche Änderungen und Benchmark-Bewegungen auf Ihrer Spielübersichtsseite überwachen. Einblicke heben große Bewegungen in wichtigen Kennzahlen wie DAU, neuen Nutzern und Umsatz hervor.

Wenn Sie 100+ DAU haben, können Sie vergleichen, wie Ihr Spiel im Vergleich zu ähnlichen Spielen abschneidet, indem Sie die Benchmark-Scorecards verwenden. Ihre Benchmark-Scorecards helfen Ihnen, sich auf die richtigen Kennzahlen zu konzentrieren, die im Vergleich zu ähnlichen Spielen verbessert werden müssen.

Beispielsweise sieht im folgenden Punktwert die Bindung (durchschnittliche Sitzungszeit und D1-Bindung) problematisch aus. Daher sollten Sie möglicherweise Funnel-Analysen verwenden, um Ihren Onboarding-Trichter zu verbessern.

Ihre Benchmarks ähnlicher Spiele werden täglich aktualisiert. Roblox verwendet diese Benchmarks nicht als direktes Signal im Entdeckungsalgorithmus. Stattdessen bieten Ihnen diese Benchmarks einen Vergleichspunkt, während Sie an der Verbesserung Ihres Engagements, Ihrer Monetarisierung und Ihrer Akquisition arbeiten. Weitere Informationen dazu, wie Nutzer neue Spiele finden, finden Sie unter Entdeckung.

Analytics-Startseite

Analytics-Startseite ist der höchste Einstiegspunkt für Creator-Analysen und befindet sich in der linken Navigation des Creator Hub. Die Analytics-Startseite ermöglicht Ihnen:

  • Die Analytik mehrerer Spiele gleichzeitig zu überwachen
  • Die Verkäufe von Avatar-Items und den Umsatz zu verfolgen
  • Die Nutzerakquise über off-platform Share-Links zu verfolgen

Spiele überwachen

Sie können die Analytik von bis zu neun Roblox-Spielen überwachen, indem Sie sie in eine Beobachtungsliste aufnehmen. Wenn Sie über Analyseberechtigungen für das Spiel verfügen, bietet Ihnen Ihre Beobachtungsliste auf einen Blick die folgenden Analysen:

  • Täglich Aktive Nutzer (DAU): Anzahl der einzigartigen Spieler, die am gegebenen Tag mindestens einmal dem Spiel beigetreten sind.
  • Neue Nutzer: Anzahl der DAUs, die Erstnutzer sind.
  • Sitzungszeit: Gesamtspielzeit geteilt durch die Anzahl der einzelnen Sitzungen pro Tag.
  • Tag 1 Bindung: Prozentsatz neuer Nutzer, die nach dem Ende ihrer ersten Sitzung erneut gespielt haben.
  • Täglicher Umsatz: Gesamtbetrag an Robux, den das Spiel an einem Tag verdient hat.

Wenn Sie ein Spiel zu Ihrer Beobachtungsliste hinzufügen, für das Sie keine Analyseberechtigungen haben, zeigt die Karte nur öffentlich einsehbare Statistiken an. Dazu gehören:

  • Likes-Verhältnis
  • CCU
  • Aktualisierungsdatum
  • Titel
  • Besitzer

Beobachtungslisten werden auf Kontoebene angewendet, sind privat und bleiben bestehen, wenn zwischen Gruppen gewechselt wird. Um ein Spiel zu Ihrer Beobachtungsliste hinzuzufügen, fügen Sie die Erfahrungs-URL ein oder fügen Sie es von Ihrem Erfahrungstisch hinzu, einer Listenansicht aller Spiele, die von Ihrem Konto oder der ausgewählten Gruppe besessen werden.

Spiel-Beobachtungsliste auf der Analytics-Startseite.

Wenn Sie auf ein Spiel klicken, das Sie überwachen, gelangen Sie zur Spielübersichtsseite. Wenn zutreffend, bieten Analytik-Einblicke Anleitungen zu den nächsten Schritten und leiten Sie auf entsprechende Dokumentation und relevante Analysen weiter.

Verfolgen Sie Avatar-Verkäufe und Umsatz

Avatar-Items, die Sie verkauft haben, erscheinen automatisch im Tab Avatar-Items. Hier können Sie:

  • Bestehende Top-Artikel anzeigen: Sehen Sie sich Ihre bestverkauften und umsatzstärksten Avatar-Items über einen ausgewählten Zeitraum an.
  • Gesamtverkäufe und Umsatz analysieren: Zeigen Sie bis zu acht Top-Artikel in einem Zeitreihendiagramm an.
  • Überwachen Sie Ihren Katalog: Untersuchen Sie eine Tabelle mit bis zu 200 Artikel, filterbar nach Artikelkategorie und Verkaufsarten, und sortierbar nach Verkäufen und Gesamtumsatz.
Avatar-Artikel auf der Analytics-Startseite.

Nutzerakquise verfolgen

Der Tab Share Links bietet Informationen über die Kennzahl Link-Besuche, die verfolgt, wie viele Nutzer auf Ihre Spiel-Detailseite gelangt sind, indem sie auf den von Ihnen erstellten Link geklickt haben.

Zugriff auf Analysen im Spiel

Die Methode AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync() ermöglicht es Ihnen, Spieleranalyse-Daten direkt im Spiel zur Laufzeit abzufragen. Dies ermöglicht es Ihnen, das Gameplay, Onboarding und Monetarisierungsmöglichkeiten für jeden einzelnen Spieler basierend auf Eigenschaften oder Segmenten wie ihrem Ausgabenverhalten oder der insgesamt in Ihrem Spiel verbrachten Zeit anzupassen.

Wenn Sie die Segmentinformationen eines Spielers im Spiel abrufen, können Sie die Benutzeroberfläche, Angebote und Gameplay-Systeme dynamisch an das Profil und den Engagement-Status des Spielers anpassen. Zum Beispiel können Sie:

  • Anpassung der Ladenangebote nach Zahlungsstatus - Stellen Sie Ladenartikel vor, die besser zu den Kaufhistorien und Fortschrittsstufen eines Spielers passen. Beispielsweise könnten Spieler, die noch keine Robux ausgegeben haben, kostengünstigere Artikel sehen, die das frühe Gameplay unterstützen, während Spieler, die zuvor Kaufoptionen hatten, Bündeloptionen oder breitere Upgrades sehen könnten.

  • Anpassung von Onboarding und Fortschritt nach Kontolänge - Neuere Spieler, wie solche, die sich innerhalb der ersten 30 Tage nach dem Spielen Ihres Spiels befinden, können zusätzliche Tutorials, Hilfetexte und vereinfachte Inhalte erhalten. Sie können auch erfahrene Spieler auf fortschrittliche Systeme wie Veranstaltungen, PvP-Bereiche oder Endspielinhalte lenken.

Für Implementierungsdetails, Codebeispiele und die vollständige Liste der verfügbaren Segmentdimensionen siehe AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync().

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