Unabhängig davon, ob du deinen Charakter zum Testen exportierst oder ob du eine endgültige Exportung aus Blender durchführst, musst du die entsprechenden Export-Einstellungen anwenden, um sicherzustellen, dass Blender die richtigen Charakterdaten exportiert.
Um deinen Charakter zu exportieren:
- In der oberen Leiste klicken Sie auf Datei > Export > FBX (.fbx) . Die Blender-Datei-Browsер-Fenster wird angezeigt.
- Set Pfadmodus auf Kopieren und aktiviere das Texturen einfügen-Symbol .
- In dem Abschnitt Include aktivieren Sie Benutzerdefinierte Eigenschaften .
- Erweitere den Armature-Bereich und entferne Hinzufügen Sie Blattknochen .
- Aktiviere Backen-Animation .
- Erweitere die Back-Animation und entferne NLA-Streifen , alle Aktionen und Kraft-Start/End-Keyboards .
- In der Bake-Animation setzen Sie Einfachen auf 0.0 .
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Export FBX . Speichern Sie das .fbx in der Ordner Ihrer Wahl.