Charaktermodell exportieren

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Unabhängig davon, ob du deinen Charakter zum Testen exportierst oder ob du eine endgültige Exportung aus Blender durchführst, musst du die entsprechenden Export-Einstellungen anwenden, um sicherzustellen, dass Blender die richtigen Charakterdaten exportiert.

Um deinen Charakter zu exportieren:

  1. In der oberen Leiste klicken Sie auf Datei > Export > FBX (.fbx) . Die Blender-Datei-Browsер-Fenster wird angezeigt.
  2. Set Pfadmodus auf Kopieren und aktiviere das Texturen einfügen-Symbol .
  3. In dem Abschnitt Include aktivieren Sie Benutzerdefinierte Eigenschaften .
  4. Erweitere den Armature-Bereich und entferne Hinzufügen Sie Blattknochen .
  5. Aktiviere Backen-Animation .
  6. Erweitere die Back-Animation und entferne NLA-Streifen , alle Aktionen und Kraft-Start/End-Keyboards .
  7. In der Bake-Animation setzen Sie Einfachen auf 0.0 .
  8. Klicken Sie auf die Schaltfläche Export FBX . Speichern Sie das .fbx in der Ordner Ihrer Wahl.