Es ist wichtig, Ihre Modelle während und nach dem Erstellungsprozess ständig zu testen, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter mit verschiedenen sozialen und umweltbezogenen Elementen in jedem Spiel interagieren kann.
Egal, ob Sie einen Template-Charakter oder Ihre eigenen benutzerdefinierten Assets verwenden, nutzen Sie die Informationen in Testen in Blender und Testen im Studio während Ihres gesamten Arbeitsablaufs, um Ihre Assets gründlich zu testen und die Qualität Ihrer Modelle zu überprüfen.
Verwenden Sie die folgende Tabelle als Übersicht über häufige Tests und Ressourcen, um jeden Bestandteil Ihres Charaktermodells zu überprüfen.
| Komponente | Testempfehlungen |
|---|---|
| Beim Modellieren bestätigen Sie, dass Ihre Geometrie den Avatar-Geometriespezifikationen folgt. | |
| Beim Texturieren bestätigen Sie, dass Ihre Geometrie den Avatar-Texturspezifikationen folgt. | |
| Verwenden Sie Blenders Posierungswerkzeuge, um die Qualität des Rigging und Skinning Ihres Assets zu überprüfen. | |
| Bestätigen Sie, dass Ihre FACS-Daten vorhanden und korrekt konfiguriert sind. | |
| Überprüfen Sie manuell, dass Ihr Cage Mesh Ihr Charaktermodell vollständig und eng abdeckt und den Avatar-Hauskäfig-Spezifikationen folgt. | |
| Überprüfen Sie manuell, dass Ihre Anbringungspunkte korrekt positioniert und den Avatar-Anbauteilespezifikationen folgen. |





