Testen von Zeichen

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Es ist wichtig, deine Modelle während und nach dem Erstellungsprozess ständig zu testen, um sicherzustellen, dass dein Charakter mit verschiedenen sozialen und ökologischen Elementen in jeder Erlebnisinteragieren kann.

Ob du einen Vorlagencharakter verwendest oder deine eigenen benutzerdefinierten Assets, nutze die Informationen, die in Test in Blender und Test in Studio während deines gesamten Workflows bereitgestellt werden, um deine Assets umfassend zu testen und deine Modelle zu qualitätsprüfen.

Verwende die folgende Tabelle als Übersicht über häufige Tests und Ressourcen, um jedes Komponente deines Modellzu überprüfen.

BestandteilTestempfehlungen
Körperteile >
Wenn du Modellierung, bestätige, dass deine Geometrie den Avatar-Geometrie-Spezifikationen folgt.
Texturen >
Wenn du texturierst, bestätige, dass deine Geometrie den Avatar-Texturen-Spezifikationen folgt.
Rüstung >
Verwende die Posing-Tools des Blenders, um die Rigging- und Skinqualität deines Objektzu überprüfen.
Gesichtsanimation >
Bestätigen Sie, dass Ihre FACS-Daten vorhanden und richtig konfiguriert sind.
Käfig-Netz >
Überprüfe manuell, dass dein Käfignetz dein Charaktermodell vollständig und fest abdeckt und den Avatar-Außengehäuse-Spezifikationen folgt.
Anhänge
Überprüfe manuell, dass deine Anhangspunkte richtig positioniert sind und befolge Avatar-Anhangspezifikationen.