Charaktere testen

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Es ist wichtig, deine Modelle während des und nach dem Erstellungsprozess ständig zu testen, um sicherzustellen, dass dein Charakter mit verschiedenen sozialen und Umweltelementen in jeder Erlebnisinteragieren kann.

Unabhängig davon, ob Sie einen Vorlagencharakter verwenden oder Ihre eigenen benutzerdefinierten Assets verwenden, verwenden Sie die Informationen in Testing in Blender und Testing in Studio in Ihrem Workflow, um Ihre Assets umfassend zu testen und Ihre Modelle zu überprüfen.

Verwenden Sie die folgende Tabelle als Übersicht über häufige Tests und Ressourcen, um jeden Komponenten Ihres Modellzu verifizieren.

KomponenteTest-Empfehlungen
Körperteile
Körperteile
Bei der Modellierung bestätigen Sie, dass Ihre Geometrie Avatar-Geometrie-Spezifikationen folgt.
Texturen
Bei der Texturierung bestätigen Sie, dass Ihre Geometrie Avatar-Texturierungs-Spezifikationen folgt.
Rigging
Verwenden Sie Blender-Posing-Tools, um die Rigging- und Skinning-Qualität Ihres Objektzu überprüfen.
Gesichts-Animation
Bestätigen Sie, dass Ihre FACS-Daten vorhanden sind und richtig konfiguriert sind.
Käfig-Mesh
Überprüfen Sie manuell, dass Ihr Käfig-Mess Netzwerk Ihr Charaktermodell vollständig und fest abdeckt und folgt Avatar-Outer-Käfig-Spezifikationen.
Anhänge
Überprüfen Sie manuell, dass Ihre Anbauten richtig platziert sind, und folgen Sie Anbauten-Spezifikationen für Avatar.