Physisch basierte Rendering (PBR) Texturen verwenden mehrere Texturkarten, um zu definieren, wie eine Oberfläche unter verschiedenen Beleuchtungs- und Umgebungsbedingungen reagiert.PBR-Texturen können das Aussehen und die Atmosphäre deiner Assets, einschließlich deines Avatars, Accessoires und Kleidung, verbessern.In der Regel werden PBR-Texturen in einem Toolerstellt, wie z. B. Substance 3D oder ZBrush.Viele verfügbare 3D-Modelle von Drittanbietern, die online sind, enthalten PBR-Texturen.


Obwohl jede Vorlage PBR-Texturen enthält, deckt dieses Tutorial nicht den PBR-Texturenprozess ab, um den grundlegenden Texturierungsprozess innerhalb von Blender zu demonstrieren.Für weitere Informationen und Referenzen zu erweiterten Texturen siehe PBR-Texturen.