PBR-Texturen (optional)

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Physikalisch basierte Rendering (PBR) Texturen verwenden mehrere Texturkarten, um zu definieren, wie eine Oberfläche auf unterschiedliche Licht- und Umgebungsbedingungen reagiert. PBR-Texturen können das Aussehen und das Gefühl Ihrer Assets, einschließlich Ihres Avatars, Zubehörs und Kleidungsstücken, verbessern. Typischerweise werden PBR-Texturen in einem Texturierungswerkzeug wie Substance 3D oder ZBrush erstellt. Viele Drittanbieter-3D-Modelle, die online verfügbar sind, enthalten PBR-Texturen.

Charaktere und Zubehör können PBR-Texturen nutzen, um visuelle Akzente und Materialrealismus zu erzeugen.
PBR-Texturen ermöglichen praktisch jede Art von Materialoberfläche, wie Leder und Denim.

Obwohl jede Vorlage PBR-Texturen enthält, behandelt dieses Tutorial den PBR-Texturierungsprozess nicht, um den grundlegenden Texturierungsprozess in Blender zu demonstrieren. Für weitere Informationen und Referenzen zu fortgeschrittener Texturierung siehe PBR-Texturen.

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