Physisch basierte Rendern (PBR) Texturen verwenden mehrere Texturkarten, um zu definieren, wie eine Oberfläche unter verschiedenen Beleuchtungs- und Umgebungskonditionen reagiert. PBR-Texturen können das Aussehen und das Gefühl deiner Assets, einschließlich deines Avatars, von Zubehör und Kleidung, erheben. Normalerweise werden PBR-Texturen in einem Toolerstellt, wie
Obwohl jedes Vorlage PBR-Texturen enthält, um den grundlegenden Texturierungsprozess innerhalb von Blender zu demonstrieren, umfasst dieses Tutorial nicht den PBR-Texture-Prozess. For more information and references on advanced texturizing, see PBR-Texturen .