Physikalisch basierte Rendering (PBR) Texturen verwenden mehrere Texturkarten, um zu definieren, wie eine Oberfläche auf unterschiedliche Licht- und Umgebungsbedingungen reagiert. PBR-Texturen können das Aussehen und das Gefühl Ihrer Assets, einschließlich Ihres Avatars, Zubehörs und Kleidungsstücken, verbessern. Typischerweise werden PBR-Texturen in einem Texturierungswerkzeug wie Substance 3D oder ZBrush erstellt. Viele Drittanbieter-3D-Modelle, die online verfügbar sind, enthalten PBR-Texturen.


Obwohl jede Vorlage PBR-Texturen enthält, behandelt dieses Tutorial den PBR-Texturierungsprozess nicht, um den grundlegenden Texturierungsprozess in Blender zu demonstrieren. Für weitere Informationen und Referenzen zu fortgeschrittener Texturierung siehe PBR-Texturen.