PBR-Texturen (Optional)

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Physisch basierte Rendern (PBR) Texturen verwenden mehrere Texturkarten, um zu definieren, wie eine Oberfläche unter verschiedenen Beleuchtungs- und Umgebungskonditionen reagiert. PBR-Texturen können das Aussehen und das Gefühl deiner Assets, einschließlich deines Avatars, von Zubehör und Kleidung, erheben. Normalerweise werden PBR-Texturen in einem Toolerstellt, wie

Charaktere und Zubehör können PBR-Texturen verwenden, um visuelle Pop und Materialismus zu verwenden.
PBR-Texturen ermöglichen praktisch jede Materialoberfläche, wie z. B. Leder und Denim.

Obwohl jedes Vorlage PBR-Texturen enthält, um den grundlegenden Texturierungsprozess innerhalb von Blender zu demonstrieren, umfasst dieses Tutorial nicht den PBR-Texture-Prozess. For more information and references on advanced texturizing, see PBR-Texturen .