Texturierung des Gesichts

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Nachdem Sie die Augen texturiert haben, können Sie mit der Texturierung des Gesichts beginnen. Die Konzepte sind ähnlich wie bei der Texturierung der Augen, jedoch verwenden Sie nur eine opake Textur, um sicherzustellen, dass der benutzerdefinierte Hautton sichtbar bleibt.

Um das Gesicht zu texturieren:

  1. Ändern Sie im Tab "Textur-Paint" die Texturauflösung auf 2048 oder 4098:

    1. Wählen Sie im linken Malfenster Bild > Größe ändern.
    2. Stellen Sie die Texturgröße auf 2048 x 2048 ein.
  2. Aktualisieren Sie in der Toolbox Ihre Pinsel Einstellungen für die Gesichtszüge.

    1. Beginnen Sie in den Pinsel-Einstellungen mit den folgenden Pinsel-Empfehlungen:

      1. Radius auf 5px. Sie können diesen Radius während des Malens ändern.

      2. Stärke auf 0.300. Ändern Sie diesen Wert nach Bedarf.

      3. Aktivieren Sie in Symmetrie X-Achsen-Spiegelung.

    2. Wählen Sie im Farbwähler einen neutralen dunklen Farbton für die Schatten aus.

  3. Wenden Sie Textur auf die Gesichtszüge Ihres Charakters an, wie z.B. die Nasenlöcher, Falten, Ohren und Kinn. Bedenken Sie, dass die gemalten Texturen nach der Größenänderung der Texturauflösung weicher und mit der Oberfläche vermischt aussehen werden.

  4. Wenn Sie fertig sind, ändern Sie die Texturauflösung wieder auf 1024 x 1024:

    1. Wählen Sie im linken Malfenster Bild > Größe ändern.
    2. Setzen Sie die Texturgröße zurück auf 1024 x 1024.

Ihr finales Ergebnis sollte verschiedene Gesichtstexturen umfassen, die helfen, die Merkmale Ihres Charakters zu betonen und gut mit jedem benutzerdefinierten Hautton zu harmonieren. Versuchen Sie, verschiedene Mengen an Texturierung und die Arten von Oberflächen zu erkunden, die Sie auf Haut erwarten können, wie Falten, Narben oder Schmutz/Grunge. Sie sollten auch Ihre Texturen zwischen mehreren Hauttönen überprüfen, um sicherzustellen, dass Ihre Texturierung mit verschiedenen Hauttypen akzeptabel aussieht.

Standard Grün
Rosa
Blau
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.