Erstellungswerkzeuge
3D-Kunst

Werkzeugkasten

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Der Werkzeugkasten, der über das Fenster-Menü oder die Start-Registerkarten-Leiste von Studio zugänglich ist, enthält eine Auswahl an Modellen, Bildern, Meshes, Audio, Plugins, Videos und Schriftarten, die von Roblox oder Mitgliedern der Roblox-Community erstellt wurden. Er umfasst auch alle Kreationen, die Sie persönlich veröffentlicht oder die von Gruppen veröffentlicht wurden, denen Sie angehören.

Werkzeugkasten im Toolbar von Studio hervorgehoben.

Der Werkzeugkasten enthält vier verschiedene Abschnitte:

Eine Nahaufnahme des Werkzeugkastens mit dem Creator Store-Tab hervorgehoben.

Der Creator Store-Abschnitt enthält Modelle, Decals, Meshes, Audio, Plugins, Videos und Schriftarten, die von Roblox oder Mitgliedern der Roblox-Community erstellt wurden. Weitere Informationen finden Sie im Creator Store.

Finde und verwende Assets

Mit Millionen von verfügbaren Assets ist es hilfreich, die Suchergebnisse einzugrenzen, um genau das zu finden, wonach Sie suchen. Um Assets zu durchsuchen und zu verwenden:

  1. Klicken Sie in der oberen linken Ecke auf das Dropdown-Menü zur Kategoriewahl und wählen Sie eine Asset-Kategorie aus. Klicken Sie optional auf die erweiterte Filter-Schaltfläche, um die Ergebnisse nach dem verifizierten Creator Status, einem bestimmten Creator, dem Verkaufspreis für Plugins und der Dateilänge für Audio-Assets zu filtern.

    Das Toolbox-Fenster mit dem hervorgehobenen Kategoriewähler
    Das Toolbox-Fenster mit dem hervorgehobenen erweiterten Filter
  2. Geben Sie im Suchfeld ein, was Sie finden möchten, und drücken Sie Enter. Die Ansicht kuratiert eine Auswahl von Assets gemäß Ihrer Abfrage.

  3. OPTIONAL
    Fahren Sie mit der Maus über eine Assetminiatur und klicken Sie auf das Lupensymbol, um die Community-Bewertung, Beschreibung und mehr des Assets genauer anzusehen.

    Eine Vorschauansicht eines Assets mit dem hervorgehobenen Inspektor-Symbol.
  4. Um ein Asset zu einem Spiel hinzuzufügen:

    • Wenn das Asset ein Modell, Mesh, Dekal, Video oder Audio Asset ist, klicken Sie darauf oder ziehen Sie es in den 3D-Viewport. Es wird dann in die Explorer Hierarchie eingefügt, und Assets mit 3D-Inhalt werden im Viewport angezeigt.
    • Wenn das Asset ein Plugin ist, klicken Sie darauf und verwenden Sie die Schaltfläche Installieren, um es zum Plugins-Tab des Mezzanins hinzuzufügen.
    • Wenn das Asset eine Schriftart ist, klicken Sie darauf und verwenden Sie die Schaltfläche Installieren, um es zu Ihrer Schriftartbibliothek hinzuzufügen. Es wird dann für Benutzeroberflächenelemente wie Textbeschriftungen oder Schaltflächen verfügbar.

Asset-Konfiguration

Ein Rechtsklick auf ein Asset und die Auswahl von Asset bearbeiten öffnet das Fenster Asset-Konfiguration. In diesem Fenster können Sie die Details des Assets bearbeiten oder es auf eine vorherige Version zurücksetzen.

Fehlerbehebung

Der Werkzeugkasten wird über eine Webansicht ausgeführt. Wenn Sie eines der folgenden Probleme haben, führen Sie die entsprechenden Schritte zur Fehlerbehebung durch.

Windows
  1. Neu installieren Sie Ihre Windows WebView2-Installation.
  2. Löschen Sie den WebView2-Datenordner, der unter %LOCALAPPDATA%\Roblox\RobloxStudio\WebView2 zu finden ist. Studio wird diesen Ordner beim Öffnen automatisch neu erstellen.
Mac
Löschen Sie die WebKit-Datenordner, die sich unter ~/Library/WebKit/com.Roblox.RobloxStudio und ~/Library/Caches/com.Roblox.RobloxStudio/WebKit befinden. Studio wird diese Ordner beim Öffnen automatisch neu erstellen.
Windows
  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Lautsprechersymbol in der Taskleiste.
  2. Klicken Sie auf Lautstärkeregler öffnen.
  3. Stellen Sie sicher, dass Microsoft Edge WebView2 nicht stummgeschaltet ist.
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