Der Werkzeugkasten, der über das Fenster-Menü oder die Start-Registerkarten-Leiste von Studio zugänglich ist, enthält eine Auswahl an Modellen, Bildern, Meshes, Audio, Plugins, Videos und Schriftarten, die von Roblox oder Mitgliedern der Roblox-Community erstellt wurden. Er umfasst auch alle Kreationen, die Sie persönlich veröffentlicht oder die von Gruppen veröffentlicht wurden, denen Sie angehören.

Der Werkzeugkasten enthält vier verschiedene Abschnitte:

Der Creator Store-Abschnitt enthält Modelle, Decals, Meshes, Audio, Plugins, Videos und Schriftarten, die von Roblox oder Mitgliedern der Roblox-Community erstellt wurden. Weitere Informationen finden Sie im Creator Store.
Finde und verwende Assets
Mit Millionen von verfügbaren Assets ist es hilfreich, die Suchergebnisse einzugrenzen, um genau das zu finden, wonach Sie suchen. Um Assets zu durchsuchen und zu verwenden:
Klicken Sie in der oberen linken Ecke auf das Dropdown-Menü zur Kategoriewahl und wählen Sie eine Asset-Kategorie aus. Klicken Sie optional auf die erweiterte Filter-Schaltfläche, um die Ergebnisse nach dem verifizierten Creator Status, einem bestimmten Creator, dem Verkaufspreis für Plugins und der Dateilänge für Audio-Assets zu filtern.


Geben Sie im Suchfeld ein, was Sie finden möchten, und drücken Sie Enter. Die Ansicht kuratiert eine Auswahl von Assets gemäß Ihrer Abfrage.

- OPTIONALFahren Sie mit der Maus über eine Assetminiatur und klicken Sie auf das Lupensymbol, um die Community-Bewertung, Beschreibung und mehr des Assets genauer anzusehen.

Um ein Asset zu einem Spiel hinzuzufügen:
- Wenn das Asset ein Plugin ist, klicken Sie darauf und verwenden Sie die Schaltfläche Installieren, um es zum Plugins-Tab des Mezzanins hinzuzufügen.
- Wenn das Asset eine Schriftart ist, klicken Sie darauf und verwenden Sie die Schaltfläche Installieren, um es zu Ihrer Schriftartbibliothek hinzuzufügen. Es wird dann für Benutzeroberflächenelemente wie Textbeschriftungen oder Schaltflächen verfügbar.
Asset-Konfiguration
Ein Rechtsklick auf ein Asset und die Auswahl von Asset bearbeiten öffnet das Fenster Asset-Konfiguration. In diesem Fenster können Sie die Details des Assets bearbeiten oder es auf eine vorherige Version zurücksetzen.
Fehlerbehebung
Der Werkzeugkasten wird über eine Webansicht ausgeführt. Wenn Sie eines der folgenden Probleme haben, führen Sie die entsprechenden Schritte zur Fehlerbehebung durch.
| Windows |
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| Mac |
| Löschen Sie die WebKit-Datenordner, die sich unter ~/Library/WebKit/com.Roblox.RobloxStudio und ~/Library/Caches/com.Roblox.RobloxStudio/WebKit befinden. Studio wird diese Ordner beim Öffnen automatisch neu erstellen. |
| Windows |
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