Die Toolbox enthält eine Auswahl von Modellen , Bildern , Meshes , Audio , Plugins , Videos und Schriften, die von Roblox oder Roblox-Community-Mitgliedern erstellt wurden.Es enthält auch alle Kreationen, die du persönlich veröffentlicht hast oder die von Gruppen veröffentlicht wurden, zu denen du gehörst.

Abschnitte
Die Toolbox enthält vier verschiedene Abschnitte: Creator-Store, Inventar, Neueste und Kreationen.
Creator-Store
Der Creator-Store -Bereich enthält Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Plugins, Videos und Schriften, die von Roblox oder Roblox-Community-Mitgliedern erstellt wurden.

Vorrat
Der Inventar -Abschnitt enthält Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Pakete, Videos, Plugins, Animationen und Schriften, die du persönlich veröffentlicht hast, die von Gruppen, zu denen du gehörst, veröffentlicht wurden, oder die aus dem Creator-Store stammen.

Kürzlich
Die Neueste -Registerkarte ist ähnlich wie die Inventar, außer dass sie deine kürzlich verwendeten Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Videos und Animationen filtert.

Kreationen
Die Kreationen -Registerkarte ist ähnlich wie die Inventar, mit der wichtigen Unterscheidung, dass sie Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Plugins und Animationen filtert, die du persönlich veröffentlicht hast oder die von Gruppen, zu denen du gehörst, veröffentlicht wurden.Du kannst konfigurieren alle Assets in diesem Abschnitt direkt innerhalb von Studio.

Sortieren und suchen
Innerhalb einer beliebigen Toolbox-Sektion verwende das Kategorieauswahl-Dropdown , um Assets nach Kategorie zu sortieren.Die Optionen in der Dropdown-Liste variieren je nach Abschnitt.

Asset-Inspektion
Du kannst ein Modell, ein Bild, ein Mesh, ein Plug-in, ein Video oder eine Schriftart-Ressource genau inspizieren, indem du mit der Maus über ihre Miniaturansicht fährst und das Lupe-Symbol anklickst.

Wenn du 3D-Assets wie Meshes vorab präsentierst, kannst du die virtuelle Kamera bewegen, um eine bessere Sicht aus allen Winkeln zu erhalten.Für Videos kannst du das gesamte Video im Pop-upvorab ansehen.
Aktion | Beschreibung |
---|---|
Linke Maustaste + Ziehen | Drehe dich um das Objekt herum. |
Rechte Maustaste + Ziehen | Pan links, rechts, oben oder unten. |
Mausrad scrollen | Zoomen ein oder aus. |
In der unteren rechten Ecke des Vorschaufensters zeigt die Schaltfläche Zusammensetzung die volle Hierarchie des Assets einschließlich Scripts, MeshParts, Animations und mehr an.Es wird empfohlen, immer eingebettete Skripte zu überprüfen, bevor du ein Modell in deine Platzdatei bringst, da Skripte, die du nicht geschrieben hast, bösartigen Code enthalten können, der die Leistung oder das Verhalten beeinflussen kann.

Asset-Konfiguration und Versionsierung
Das Rechtsklicken auf ein Asset und die Auswahl von Asset bearbeiten öffnet das Asset-Konfigurationsfenster .In diesem Fenster kannst du die Details des Objektbearbeiten oder es in eine frühere Version zurückkehren.