您創作體驗完成後,可能想要尋找一個觀眾,並持續與他們互動。您需要考慮:
發佈 以讓所有人都能享受。
促銷 以吸引新用戶。
金幣化 策略可以銷售任何產品內的產品。
本地化 以幫助世界各地的用戶了解。
分析 以監視它的表現。
遊戲設計 為創建和維護一個有趣的玩家體驗。
發行
體驗準備好播玩 遊玩時,您可以將體驗發布到任何您選擇的設備上。體驗可以發布到 私人 (預設) 以便在測試並儲存到雲端,或在 公開 以便其他用戶可以發現並玩。
金錢化
用戶可以在體驗中花費 Robux 以獲得新的車輛或強化道具,並且創作者也可以從基於互動的付款、私人服務器和付費存取中獲得 Robux。 有兩種方法來在體驗中1>货币化1>:
兩者都以 Robux 的價格售出,您可以選擇自己喜歡的價格來交易 Robux。您可以使用 開發者兌換 來交易真世界貨幣。
本地化
Roblox 玩家來自世界各地並且說話會話者的語言。 重要的是要 本地化 體驗,讓所有人都能明白並享受體驗。
Roblox 會自動從體驗中捕捉文字,並將它們存放在體驗的 本地化 頁面,在此頁面中設定所有的本地化設定。
促銷
您可以在 Roblox 生態系統內以多種方式促進您的體驗:
分析
Roblox 提供多種 分析 功能,幫助您追蹤您的體驗成長、跟蹤用戶行為和保留,並尋找最佳化機會。
遊戲設計
The Roblox Game Insights 團隊提供 遊戲設計 資源,讓所有水平的設計師都能擴充知識和技能。