生產

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

您創作體驗完成後,可能想要尋找一個觀眾,並持續與他們互動。您需要考慮:

  • 發佈 以讓所有人都能享受。

  • 促銷 以吸引新用戶。

  • 金幣化 策略可以銷售任何產品內的產品。

  • 本地化 以幫助世界各地的用戶了解。

  • 分析 以監視它的表現。

  • 遊戲設計 為創建和維護一個有趣的玩家體驗。

發行

體驗準備好播玩 遊玩時,您可以將體驗發布到任何您選擇的設備上。體驗可以發布到 私人 (預設) 以便在測試並儲存到雲端,或在 公開 以便其他用戶可以發現並玩。

金錢化

用戶可以在體驗中花費 Robux 以獲得新的車輛或強化道具,並且創作者也可以從基於互動的付款私人服務器付費存取中獲得 Robux。 有兩種方法來在體驗中1>货币化1>:

  • 開發者產品 - 用戶可以多次購買。很適合體驗貨幣購買。

  • 通行證-使用者只能購買一次。很適合 VIP 通行證或永久強化。

兩者都以 Robux 的價格售出,您可以選擇自己喜歡的價格來交易 Robux。您可以使用 開發者兌換 來交易真世界貨幣。

本地化

Roblox 玩家來自世界各地並且說話會話者的語言。 重要的是要 本地化 體驗,讓所有人都能明白並享受體驗。

Roblox 會自動從體驗中捕捉文字,並將它們存放在體驗的 本地化 頁面,在此頁面中設定所有的本地化設定。

促銷

您可以在 Roblox 生態系統內以多種方式促進您的體驗:

  • 使用 廣告管理器 來在現有體驗中使用圖像、視頻或門戶廣告來建立廣告。
  • Roblox 體驗事件 是時間基礎的事件,用戶可以通過事件細節頁面加入並發現。
  • 您可以使用 觀眾參與工具 和額外功能,例如 體驗通知 ,來促銷您的內容給更廣泛的觀眾,並與您的現有用戶群保持聯絡。

分析

Roblox 提供多種 分析 功能,幫助您追蹤您的體驗成長、跟蹤用戶行為和保留,並尋找最佳化機會。

遊戲設計

The Roblox Game Insights 團隊提供 遊戲設計 資源,讓所有水平的設計師都能擴充知識和技能。