遊戲設計師的角色是創建一個吸引玩家的體驗、保留那些玩家在長期間內、並制定一種永續的營收模型來資助進一步開發。無論您是新手遊戲設計師或資深設計師,Roblox 都提供各種遊戲設計資源來幫助您通過設計過程。
最新消息
設計您的體驗
- 為 Roblox 設計:: 學習 Roblox 如何作為平台獨一無二,以及如何在這些因素考慮下設計體驗。
- 核心循環:: 學習如何設計中央遊戲系統,從零開始構建您的體驗。
- 原型設計:: 學習不同的原型設計方法來探索您的體驗潛力以及它們如何幫助將您的願景付之實現。
構建您的體驗
- 入門:: 學習如何設計一個有效的入門體驗,以保留尽可能多的新玩家、增加潛在並每日的活躍用戶數量,並提高體驗的盈利潛力。
- 入門技巧:: 學習策略,幫助直接將玩家引導通過入門漏斗,盡可能快地、無縫地。
- 任務設計: 學習如何有效設計任務、成就和日常任務,以增加在體驗中的參與度和保留率。
- 用戶介面和體驗設計: 學習如何設計用戶介面和如何設計直觀且吸引人的體驗。
將您的經體驗變現
- 盈利基礎:: 學習盈利最佳實踐和商店設計,以最大化您體驗的金錢增長潛力。
- 賽季通行證設計:: 學習如何為您的體驗設計賽季通行證,以提供新內容、促進玩家保留並生成收入。
- 訂閱設計:: 學習如何設計玩家每個月期待的定期購買。
- 上下文購買: 學習如何設計出在體驗商購物之外發生的引人入勝且不擾人的購買機會。
- 平衡虛擬經濟: 學習最佳做法來平衡虛擬經濟,當介紹新事件時。
支持您的體驗
- LiveOps必需知識: 學習如何設計內容,讓玩家回來並享受發啟動後的體驗。
- LiveOps 規劃:: 學習如何透過將兩種內容釋放結合來維持動態且引人入勝的體驗。
- 分析必需知識: 學習如何利用關鍵績效指標(KPI)來識別您體驗的健康狀況和潛在增長機會。
- 內容更新:: 學習如何設計內容節點,以保持玩家在更大的體驗更新期間保持參與。