在 Roblox 設計體驗

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡


遊戲設計師的角色是創造有趣的遊戲體驗,並且在時間長度上保留這些玩家,並且設計可持續的金錢化模型來資助更多開發。 無論您是新手遊戲設計師或是資深玩家,Roblox 提供一系列遊戲設計資源來協助您通過設計過程。

最新消息

Sketch 系列:入門技術
Sketch 系列:訂閱設計

Sketch 系列:訂閱設計
Sketch 系列:保留度量測試

設計您的體驗

  • 為 Roblox 設計: 學習 Roblox 獨特的平台特性,並且如何考慮這些因素來設計體驗。
  • 核心循環: 學習如何設計中央遊戲系統,以從地面開始建立您的體驗。
  • 原型化: 學習不同的原型化方法來探索您的體驗潛力,並了解如何幫助您的願景成真。

建立您的體驗

  • 教學: 學習如何設計有效的 onboarding 體驗,以吸引盡可能多的新玩家,增加潛在的並行使用者和每日活躍用戶,並提高您的體驗經濟效益。
  • onboarding 技術: 學習策略來幫助指導玩家快速和寫代碼通過 onboarding funnel。
  • 任務設計: 學習如何有效設計任務、成就和每日任務來提高參與和保留在您的體驗。
  • UI 和 UX 設計: 學習如何設計用戶界面和如何設計一個直觀、引人入勝的體驗。

將您的體驗 monetize

  • 金幣化基礎: 學習金幣化最佳實踐和商店設計,以最大限度地提高您的體驗的金幣增長潛力。
  • 季節通行證設計: 學習如何設計季節通行證為您的體驗提供新內容、提升玩家保留度和生成收入。
  • 訂閱設計: 學習如何設計您的玩家每個月期待的重複購買。
  • 上下文購買: 學習如何設計出色且不刺激的購買機會,發生在體驗商購物之外。
  • 虛擬經濟的平衡: 學習最佳實踐來平衡虛擬經濟,當新事件推出時。

支持您的體驗

  • 生活操作員必需知道: 學習如何設計內容,讓玩家在啟動後繼續回來並享受您的體驗。
  • 生動操作規劃: 學習如何通過交叉兩種內容類型的釋放來維護一個動態且吸引人的體驗。
  • 分析學基本知識: 學習如何利用關鍵性能指標(KPI)來識別您的體驗狀況和潛在成長機會。
  • 內容更新: 學習如何設計內容節奏來讓玩家在更大的體驗更新之間保持參與。