體驗事件與更新

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作為您的 推廣 活動的一部分,集成的 事件 系統讓您可以為您的體驗創建基於時間的事件。玩家可以在體驗的詳細頁面和 事件詳細頁面 中發現您的事件,並且他們可以選擇接收 通知,當您的事件開始時他們將收到通知。

Roblox 網站上的事件頁面示例

除了事件外,集成的 更新公告 系統允許您公告體驗更新,選擇參加的玩家將在其 Roblox 通知流中收到通知,並附有直接從通知中加入體驗的鏈接。

Roblox 網站上的更新公告通知示例

創建事件

要創建事件,您必須在 群組所有的 體驗中擁有 編輯所有群組體驗 權限,或是用戶擁有的體驗的唯一擁有者。當前,您最多可以發布 10 個進行中或即將舉行的事件。

  1. 前往 創作者儀表板 上的體驗頁面。

  2. 在左側欄位中,展開互動 分支,然後點擊 事件 & 更新

  3. 點擊 創建事件或更新 按鈕。

  4. 添加一個 縮略圖 以推廣您的事件。如果您沒有為事件添加任何縮略圖,則將使用主要的 體驗縮略圖

  5. 選擇一個最準確描述您事件的 類別。該類別可能會在 Roblox 的某些地方與您的事件縮略圖一起顯示。

  6. 輸入事件的標題、副標題和描述。描述是可選的,但可以提供更多有關事件細節的信息。如果您提供描述,它應遵循一般的 最佳實踐,準確描述事件,包括:

    • 事件的摘要及其與整體體驗的關係。如果您打算利用該事件來推廣重要的體驗更新,請總結關鍵更新。

    • 鼓勵玩家加入的獎勵,例如專屬事件商品或在活動期間可以獲得的 徽章

  7. 設定開始日期/時間和結束日期/時間。

  8. 設定事件的地點。如果您選擇的地點不是體驗的起始地點,任何通過事件專屬介面(例如事件開始通知或事件瓷磚)加入事件的人將會在事件地點出生,而不是在起始地點。

  9. 選擇隱私級別;公開的事件將對所有玩家可見,而私人事件僅對您和其他具有高級訪問權限的人可見。

  10. 當準備好後,點擊 創建 以保存您的事件。如果您將事件設置為公開,它將立即在體驗的詳細頁面上可發現。

    創作者儀表板上的事件示例

事件發現

以下部分詳細介紹您如何推廣事件以及玩家如何在 Roblox 平台上發現事件。

事件詳細頁面

所有已發布的事件都有一個事件詳細頁面,您可以與平台內外的玩家分享。要訪問 可分享的鏈接,您可以使用事件詳細頁面本身或 事件 頁面。

從事件詳細頁面,單擊事件標題下方的 分享 按鈕以打開設備的原生分享介面,或複製鏈接到剪貼板。

事件詳細頁面上顯示的分享按鈕

體驗詳細頁面

所有已發布的事件還會出現在體驗詳細頁面的專門 事件 部分。玩家可以通過 加入事件 按鈕直接加入活動,或對即將舉行的事件點擊 通知我 以在 Roblox 收件箱中接收流通知,並有能力選擇接收 推送通知

在體驗詳細頁面上推廣的事件

Roblox 排行榜

Roblox 的 排行榜 中的 體驗中的熱門事件 排序可在全球和所有平台可用,有助於提高玩家發現和參與您事件的機會。此排序顯示基於體驗的日活躍用戶 (DAU) 的活躍事件,可根據地點和平台進行過濾。

要在 體驗中的熱門事件 中展示,您的事件必須滿足以下條件:

  • 在最近 7 天內開始的活躍事件。
  • 最少 1,000 個確認參加。
  • 對所有玩家可見(不是私人的)。

群組頁面

如果您作為 群組 的管理員創建事件,該群組的事件將顯示在群組頁面的 事件 標籤下。

在群組頁面上列出的事件,位於事件標籤下。

此外,您可以在群組的 關於 部分突出顯示一個事件以增加可見度:

  1. 前往群組的 事件 標籤。

  2. 找到您想要突出顯示的事件,點擊 按鈕,然後選擇 突出顯示事件

    在群組頁面的事件瓷磚上顯示的突出顯示事件按鈕。

    該事件現在應出現在群組頁面的 關於 部分:

    在群組頁面的關於標籤下突出顯示的事件。

流/推送通知

對於即將舉行的事件,點擊 通知我 的玩家在事件開始時會在其 Roblox 收件箱中收到流通知。此外,他們可以選擇接收 推送通知,以在其設備上收到通知,這將把他們帶入該體驗。流通知在玩家的 Roblox 收件箱中保持可訪問,方便他們隨時返回。

手機鎖屏上的事件通知
手機鎖屏上的通知
Roblox 應用中的事件通知
Roblox 應用中的通知

刪除事件

要刪除事件並刪除其 詳細頁面

  1. 在體驗的 事件與更新 頁面上,點擊與事件時間對應的標籤(活動中已排定已結束)。

  2. 將鼠標懸停在事件縮略圖上,點擊 按鈕,然後選擇 刪除事件

    事件的右鍵上下文菜單顯示選擇刪除事件

使用事件歸因

當玩家通過事件入口點加入體驗,例如點擊事件 通知 或通過 事件詳細頁面 上的加入按鈕時,事件 ID 會被添加到玩家的 GameJoinContext 中。您可以在您的體驗中使用此信息以識別來參加活動的玩家,並向他們顯示自定義提示或以其他方式個性化他們的體驗。

腳本 - 從 GameJoinContext 讀取事件 ID

local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- 檢查提供的來源是否有效
if source then
-- 從 GameJoinContext 讀取 eventId
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "從事件加入:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

宣布體驗更新

集成的公告系統允許您通知 選擇參加的 玩家有關新的和令人興奮的更新。當您發送公告時,玩家在其 Roblox 通知流中會收到通知,並附有鏈接可以直接從通知啟動體驗。

Roblox 網站上的更新公告通知示例

更新的字數限制為 60 個字符,您只能每三天宣布一次更新。在草擬更新時,請考慮以下最佳實踐:

  • 專注於宣佈新的、令人興奮的和可獲得的信息,例如新地區、新技能和新成就。
  • 在更新中要具是否描述。例如,像“錯誤修復”這樣的更新過於模糊,無法告知讀者實際修復了什麼。
  • 避免在短時間內對玩家施加過多更新。

要宣布更新:

  1. 前往 創作者儀表板

  2. 點擊您想要與更新關聯的體驗的縮略圖。體驗的 概覽 頁面顯示。

  3. 在左側導航欄中,單擊 互動 下的 事件 & 更新

  4. 點擊 創建事件或更新

  5. 在創建表單的頂部,點擊舊更新頁面的鏈接。

  6. 在輸入框中,描述您體驗中更新的內容,然後單擊 預覽 按鈕以查看更新將如何顯示於桌面、平板和手機用戶。

  7. 當準備好後,點擊 發送 按鈕。更新將發送給所有啟用了您體驗通知的玩家,即時顯示在您的 更新 頁面的 歷史 部分,顯示發送日期、更新消息以及與更新表現相關的統計數據。

    統計數據描述
    觀看次數查看更新的人數。
    訪問率從通知中訪問該體驗的人的比例。
    取消關注率從通知中取消關注該體驗的人的比例。