體驗事件和更新

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作為您的 促銷 倡議的一部分,整合的 事件 系統讓您為體驗創建時間基礎的事件。玩家可以在體驗的詳情頁面上發現您的活動,並通過 事件詳情頁面 選擇他們將在您的活動開始時收到的通知。

Example event page on the Roblox website

除了事件外,整合的更新公告系統讓您可以在Roblox通知串流中宣布選擇加入的玩家收到通知的體驗更新,以及從通知中直接加入體驗的鏈接。

Example update announcement notification on the Roblox website

創建事件

要創建事件,您必須擁有 編輯所有群組體驗 權限在 屬於群組的體驗中,或是唯一擁有使用者體驗的所有者。目前,您最多可發布 10 個正在進行或即將發生的事件。

  1. 創作者面板 上導航到體驗頁面。

  2. 在左欄中,擴展 參與 分支,然後單擊 事件與更新

  3. 按一下 創建事件或更新 按鈕。

  4. 添加 缩略图 來促進您的活動。如果你沒有為事件添加任何縮略圖,則主要 體驗縮略圖 將被使用。

  5. 選擇最準確描述您事件的 事件類別 。類別可能會在 Roblox 的某些地方顯示與您的事件縮略圖一起。

  6. 輸入事件標題、副標題和說明。說明是可選的,但可以幫助提供有關您活動詳情的額外資訊。如果你提供說明,它應該遵循一般的 最佳實踐 並準確描述事件,包括:

    • 事件的摘要以及與整體體驗的關聯。如果您使用事件來促銷重大體驗更新,請總結主要更新。

    • 鼓勵玩家加入的獎勵,例如獨家活動專用商品或 徽章,可能在活動期間獲得。

  7. 設定起始日期/時間和結束日期/時間。

  8. 選擇隱私等級; 公共 事件將對所有玩家可見,而 私人 事件只對你和提升訪問使用權 通行權 存取限的其他玩家可見。

  9. 準備好之後,點擊 創建 來保存您的事件。如果您將事件設為公開,它將立即在體驗的詳情頁面上可見。

    Example events on the Creator Dashboard

事件發現

以下部分詳細說明您如何促銷活動以及活動如何被 Roblox 平台上的玩家發現。

事件詳情頁

所有發布的事件都擁有一個事件詳情頁面,您可以與玩家在平台上和下分享。若要存取 可共享鏈接 ,您可以使用事件細節頁面或 事件頁面

從事件詳情頁面,點擊/輕觸下方事件標題下的 分享 按鈕,以開啟裝置的原生分享介面,或複製鏈接到剪貼簿。

Share button indicated on event details page

經驗詳情頁

所有發布的事件也會出現在體驗詳情頁上的專用 事件 區域。玩家可以直接通過 加入活動 按鈕加入進行中的活動,或點擊 通知我 以接收未來活動的直播通知和能力加入 推送通知

Event promoted on experience's detail page

群組頁面

如果您為 群組 創建事件作為管理員,群組的事件將出現在群組頁面上的 事件 標籤下。

Event listed on group's page under the Events tab.

此外,您可以在群組的 關於 部分中添加一個事件,以獲得額外的可見度:

  1. 前往群組的 事件 標籤。

  2. 找到你想要顯示的事件,點擊 按鈕,然後選擇 功能事件

    Feature Event button indicated on an event's tile on the group's page.

    事件現在應該出現在群組頁面的 關於 部分:

    Event featured on group's page under the About tab.

傳送/推送通知

點擊 通知我 以通知即將發生的事件的玩家會在事件開始時收到 Roblox 收件箱中的直播通知。此外,他們可以選擇 推送通知 來在他們的裝置上接收一個通知,將他們帶入體驗。在事件期間,直播通知仍然可以在玩家的 Roblox 收件箱中存取,讓他們隨時都能重新加入。

Event notification on phone lock screen

在手機鎖定屏幕上的通知
>

Event notification in Roblox app

Roblox 應用程式中的通知
>

刪除事件

要刪除事件並移除其詳情頁

  1. 在體驗的 事件和更新 頁面上,點擊對應事件時間的標籤( 啟用已排程已完成 )。

  2. 將鼠標懸停在事件縮略圖上,點擊 按鈕,然後選擇 刪除事件

    Event's right-click context menu indicating the selection of Delete Event

使用事件歸屬

當玩家通過事件入口點加入體驗,例如單擊事件通知或通過事件詳情頁面上的加入按鈕加入時,事件ID將添加到玩家的中。您可以在體驗中使用此信息來識別參加活動的玩家,並向他們顯示自定義提示或以其他方式個人化他們的體驗。

腳本 - 從 GameJoinContext 閱讀事件ID

local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- 檢查提供的來源是否有效
if source then
-- 從遊戲加入上下文中讀取事件ID
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "joined from the event:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

宣佈體驗更新

整合的公告系統讓你能通知已選擇玩家關於新的令人興奮的更新。當您發送公告時,玩家會在 Roblox 通知串流程中收到通知,以及連結直接從通知中啟動體驗的鏈接。

Example update announcement notification on the Roblox website

更新有 60 個字元的限制,您只能每三天宣佈一次更新。當起草更新時,請考慮以下最佳做法:

  • 專注於宣佈新、令人興奮和可輕鬆訪問的資訊,例如新區域、技能和成就。
  • 在更新中要具有描述性。例如「錯誤修正」這樣的更新模糊且不告知讀者實際上修正了什麼。
  • 避免在短時間內讓玩家過度更新。

要宣佈更新:

  1. 導航到 創作者面板

  2. 點擊您想與更新聯繫的體驗的縮略圖。體驗的 概觀頁 顯示。

  3. 在左側導航中,在 參與 下,單擊 事件與更新

  4. 按一下 創建事件或更新

  5. 在創建表單的頂部,單擊到舊版本更新頁面的鏈接。

  6. 在輸入欄中,描述您的體驗中已更新的內容,然後單擊 預覽 按鈕查看更新在桌面、平板電腦和手機用戶上的顯示方式。

  7. 準備好之後,點擊 發送 按鈕。更新將傳送給啟用通知的每個人,並立即顯示在你的 更新 頁面的 歷史 部分中,包括發送日期、更新訊息和與更新相關的性履約統計資料。

    統計說明
    觀點 查看更新的人數。
    訪問評分 從通知中訪問體驗的人的百分比。
    取消跟隨評分 從通知中停止跟隨體驗的人的百分比。