作為您推廣活動的一部分,集成的事件系統讓您可以為您的體驗創建基於時間的事件。玩家可以在體驗的詳細信息頁面和事件詳情頁面上發現您的事件,並且他們可以選擇接收通知,以在您的事件開始時收到通知。

除了事件之外,集成的更新公告系統還允許您宣布體驗更新,選擇參與的玩家將在他們的 Roblox 通知流中收到通知,並附有直接從通知中加入體驗的鏈接。

創建事件
要創建事件,您必須在群組擁有的體驗中擁有編輯所有群組體驗的權限,或是用戶擁有的體驗的唯一所有者。目前,您最多可以發布 10 個正在進行或即將到來的事件。
在創作者儀表板上導航到體驗的頁面。
在左側欄中,展開 互動 分支,然後單擊 事件 和 更新。
點擊 創建事件或更新 按鈕。
添加一個 縮略圖 來推廣您的事件。如果您沒有為事件添加任何縮略圖,將使用主要的體驗縮略圖。
選擇最準確描述您事件的事件 類別。該類別可能在 Roblox 的某些地方與事件縮略圖一起顯示。
設置開始日期/時間和結束日期/時間。
設置您事件的地點。如果您選擇的地點與體驗的起始地點不同,通過事件特定表面(例如事件開始通知或事件磁貼)加入事件的任何人將在事件地點而不是起始地點生成。
選擇一個隱私級別;公共事件將對所有玩家可見,而私有事件僅對您和其他擁有高級訪問權限的人可見。
當準備就緒時,單擊 創建 以保存您的事件。如果您將事件設置為公開,它將立即可在體驗的詳細信息頁面上被發現。

事件發現
以下部分詳細說明如何推廣事件以及玩家如何在 Roblox 平台上發現事件。
事件詳情頁面
所有已發布的事件都具有事件詳情頁面,您可以與平台內外的玩家分享。要訪問 可共享鏈接,您可以使用事件詳情頁面本身或 事件 頁面。
從事件詳情頁面,單擊/點擊事件標題下方的 分享 按鈕,以打開您設備的本地分享 UI,或將鏈接複製到您的剪貼板。

體驗詳細頁面
所有已發布的事件還出現在體驗的詳細頁面中的專用 事件 部分。玩家可以通過 加入 事件 按鈕直接加入活動事件,或單擊 通知我 以便在即將到來的事件中在其 Roblox 收件箱中接收流通知並能夠選擇接收 推送通知。

Roblox 排行榜
Roblox 的排行榜中的 體驗中的熱門事件 排序可幫助提高玩家對您的事件的發現和參與。此排序顯示基於體驗日活躍用戶(DAU)的活躍事件,可以根據地點和平台進行篩選。
為了能在 體驗中的熱門事件 中被列出,您的事件必須滿足以下標準:
- 一個在過去 7 天內開始的活躍事件。
- 至少有 1,000 名 RSVP。
- 對所有玩家可見(非私有)。
群組頁面
如果您作為 群組 的管理員創建事件,該群組的事件將顯示在群組頁面的 事件 標籤下。

此外,您可以在群組的 關於 部分中突出顯示事件以獲得更高的可見性:
前往群組的 事件 標籤。
找到要突出顯示的事件,單擊 ⋯ 按鈕,然後選擇 突出顯示事件。

該事件現在應該出現在群組頁面的 關於 部分:

流/推送通知
點擊即將舉行的事件的 通知我 的玩家將在事件開始時在其 Roblox 收件箱中收到流通知。此外,他們可以選擇接收 推送通知 以在其設備上收到通知,並將其帶入體驗中。流通知會在事件的持續時間內保留在玩家的 Roblox 收件箱中,使他們可以隨時輕鬆回到活動中。


刪除事件
要刪除事件並移除其詳細頁面:
在體驗的 事件和更新 頁面,單擊相應事件時間的選項卡(正在進行、預定或 已完成)。
將光標懸停在事件縮略圖上,單擊 ⋯ 按鈕,然後選擇 刪除事件。

使用事件來源標籤
當玩家通過事件入口點加入體驗時,例如通過點擊事件通知或通過事件詳情頁面上的加入按鈕,事件 ID 將被添加到玩家的 GameJoinContext。您可以在體驗中使用此信息來識別參與事件的玩家並向他們顯示自定義提示或以其他方式個性化他們的體驗。
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- 檢查提供的來源是否有效
if source then
-- 從 GameJoinContext 讀取 eventId
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "從事件加入:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)宣布體驗更新
集成的公告系統讓您可以通知選擇參與的玩家有關新且激動人心的更新。當您發送公告時,玩家將在其 Roblox 通知流中收到通知,並附有直接從通知啟動體驗的鏈接。

更新的字符限制為60個字符,並且您每三天只能公告一次更新。在起草更新時,請考慮以下最佳實踐:
- 專注於宣布新的、令人興奮的和可獲得的信息,例如新的區域、技能和成就。
- 在更新中給出詳盡的描述。像“修復錯誤”的更新是模糊的,沒有告知讀者具體修復了什麼。
- 避免在短時間內使用過多更新來使玩家感到不知所措。
要宣布更新:
導航到創作者儀表板。
單擊您想與更新關聯的體驗的縮略圖。體驗的 概覽 頁面顯示。
在左側導航中,找到 互動,然後單擊 事件 和 更新。
點擊 創建事件或更新。
在創建表單的頂部,單擊舊更新頁面的鏈接。
在輸入框中,描述您在體驗中更新了什麼,然後單擊 預覽 按鈕查看更新在桌面、平板和手機用戶中的顯示效果。
當準備好時,單擊 發送 按鈕。更新將發送給所有已為您的體驗開啟通知的玩家,並立即在您的 更新 頁面中的 歷史 部分顯示,顯示發送日期、更新消息和有關更新性能的統計信息。

統計數據 描述 查看次數 查看更新的人數。 訪問率 從通知中訪問體驗的人數百分比。 取消關注率 從通知中取消關注體驗的人數百分比。
平台外突出顯示計劃
平台外突出顯示計劃擴展了您事件的可見性,使其超越 Roblox,面向全球的外部觀眾。通過此計劃,選定的事件可能會出現在外部平台上,例如 App Store、Google Play 商店和 Roblox 市場營銷渠道。

參與資格
要考慮參加該計劃,提交的事件必須滿足以下標準:
- 提交的創作者必須年滿 13 歲 並且擁有與其帳戶相關聯的電子郵件地址。
- 提交的事件必須代表 時間有限的事件或重大體驗更新(例如,季節性內容、功能更新、合作、周年紀念或現場時刻)。
- 該事件必須在事件開始前 至少 7 天提交,並且在事件進行時必須設置為公開和活動。
- 所有事件元數據,包括標題、描述、時間表和縮略圖,必須 完整、準確並與事件內容保持一致。
- 該事件及其資產必須符合 Roblox 的社區標準和內容指導方針。
- 須根據性能信號(DAU 增長、遊玩時間、保留率、貨幣化)、當前趨勢和季節性對齊進行選擇。
它是如何工作的
在創作者中心中,導航到您的體驗。然後選擇 事件和更新。
單擊 創建事件或更新。
創建事件時,選擇 提交以獲得突出顯示 切換開關。

Roblox 的市場營銷團隊會審核符合條件的提交。
- 最佳事件的持續時間為 7-30 天並突顯對玩家來說新或有限的內容。
- 高質量的視覺效果和清晰的元數據可提高被選中的機會。
- 提交後避免對事件進行更改。更改可能影響資格或延遲審核。
如果被選中,您將收到通知,並被要求提供事件特定的藝術資產。由於提交量大,我們無法提供為何未選中的事件的反饋。
被選中的事件將在全球表面和應用商店免費展示。
事件結束後,您將收到一份性能報告,總結您的事件在平台外產生了多少次查看和互動。