照明和效果

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Class.Lighting 容器服務讓您控制和自訂體驗環境,例如照明氣氛和1>雲1>。您也可以應用4>貼後效果4>來調整體驗在屏幕上顯示的方式。

全球照明

Class.Lighting 服務包含您可以調整全球照明的更新方法的屬性,例如 ClockTimeBrightness

Lighting with ClockTime of 0 (TimeOfDay of 00:00:00)

大氣效果

大氣效果 模擬真實環境,通過散射太陽光以特殊方式來控制氣氛粒子的密度。使用 Atmosphere 服務中的 Lighting 對象,您可以控制空氣粒子的密度 0>

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene
氣氛效果可以渲染出一個奪目的日落場景

雲和天空

預設值下, Sky 對象形成天空盒,用於天體,例如太陽、月亮和星星。 您還可以調整 Class.Clouds 對象的雲頂、密度和顏色屬性來渲染實際、Clouds,它們通過2>全球風2>漂移到天

在天空中揮動動態雲霄飛車

處理後效果

處理後效果是可以讓您快速強化體驗視覺的過程中的自訂過濾器。使用 Lighting 服務或 Camera 中的過濾器對象,您可以:

  • 模擬一台檢視明亮燈光和夠強的發光的攝影機,並且強調其發光 (bloom)。
  • 對您的整個體驗施加模糊模糊,或將模糊添加到您的體驗中不在專注(深度)的部分。
  • 改善環境外觀,以創造特定的氣氛通過色彩(色彩修正)。
  • 渲染一個跟太陽移動的光圓(太陽光線).
Landscape with depth-of-field effect applied, simulating distance blur
用深度欄位效果應用的景觀,模擬距離模糊