照明和特效

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Lighting 容器服務讓您控制和自定義遊戲環境,例如 照明氣氛。您還可以應用 後處理效果 來調整遊戲在螢幕上的顯示效果。

環球照明

Lighting 服務包含您可以調整的屬性,以更新遊戲中的環球照明,例如 ClockTimeBrightness

ClockTime 為 0 的照明 (TimeOfDay 為 00:00:00)

大氣效果

大氣效果 通過以獨特的方式散射陽光來模擬真實環境。使用 Atmosphere 物件在 Lighting 服務中,您可以控制空氣粒子的 密度、模擬 霧氣眩光、設置大氣的 顏色 等。

使用大氣效果渲染華麗的日落場景
使用大氣效果渲染華麗的日落場景

雲和天空

默認情況下,Sky 物件形成一個 天空盒,其中包含太陽、月亮和星星等天體。此外,您可以調整 Clouds 物件的雲層覆蓋、密度和顏色屬性,以渲染現實的 動態雲,這些雲會隨著 全球風 慢慢在天空中漂流。

風將動態雲吹過天空

後處理效果

後處理效果 是可自定義的濾鏡,允許您快速豐富遊戲的視覺效果。使用 Lighting 服務或 Camera 中的後處理效果物件,您可以:

  • 模擬相機觀察亮光並誇大其光暈。
  • 對整個遊戲應用高斯模糊或為未聚焦的遊戲部分添加模糊。
  • 增強環境的外觀以創造特定的情緒透過色相。
  • 渲染隨著太陽移動的光暈。
應用景深效果的景觀,模擬距離模糊
應用景深效果的景觀,模擬距離模糊
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