Roblox 用戶來自世界各地的不同文化,講不同的語言。有效地使用 本地化 工具可以確保所有用戶能夠理解並按照預期享受您的遊戲。任何遊戲都可以立即利用 Roblox 的自動本地化工具來瞬間擴大潛在觀眾。隨著遊戲的成長,使用 Roblox 的各種本地化 API 工具、手動翻譯者入口和分析工具,以確保來自世界各地的用戶能夠充分參與並在遊戲中社交。

面向用戶的設定
每位用戶在其 帳戶設定 頁面上都有一個 自動翻譯 設定,允許他們為遊戲內容啟用自動翻譯。如果玩家將此設定打開,所有的遊戲名稱、遊戲描述和遊戲內文本都會為他們翻譯,即使您尚未明確為您的遊戲啟用翻譯。
如果您向遊戲添加了任何 手動翻譯,它們將始終顯示給玩家。Roblox 僅在缺少翻譯時自動生成翻譯。要預覽和管理翻譯,請遵循以下步驟以啟用遊戲的本地化設定。
您的遊戲中可能有一些文本永遠不應被翻譯(例如,NPC 名稱或街道標誌)。為確保不為它們生成翻譯,您可以在 Studio 中禁用這些對象的 AutoLocalize 屬性。
本地化設定
您遊戲的本地化設定是啟用翻譯和訪問本地化工具的起點。在開始任何新的語言本地化之前,您需要設置您的 源語言 和 支援語言。
本地化頁面還包括開始翻譯您的遊戲、添加翻譯合作者和下載翻譯分析的工具。
您可以通過創作者儀表板主頁訪問您遊戲的本地化設定:
- 瀏覽至 創作者儀表板。
- 對著您的遊戲懸停並點擊 管理體驗。
- 在左側導航中,導航至 觀眾 → 本地化。
您還可以在您的 創作 頁面上訪問您遊戲的本地化設定:
瀏覽至您的 創作者儀表板。
在 體驗 標籤中,找到您的遊戲並選擇 ⋯ 按鈕。
選擇 配置本地化。

在 Studio 中也提供了指向您遊戲的本地化設定的連結。要找到該連結:
打開 Studio 的 文件 ⟩ 體驗設定 窗口。
在 本地化 頁面,點擊下方顯示的連結以在默認瀏覽器中啟動本地化設定。

設置源語言
在開始任何本地化之前,Roblox 需要知道您正在從哪種語言翻譯,以及您正在翻譯到哪些語言。
源語言 是遊戲撰寫的主要語言。Roblox 目前僅支持一次一種源語言。默認值設置為您的 Roblox 帳戶語言。
要設置 源 語言:
在本地化設定中,導航至 語言 並選擇 源語言 下拉選單。

從列表中選擇一種語言。
點擊 確認 以添加該語言。
設置支援語言
支援語言 是您打算提供翻譯的語言。您可以為您的遊戲擁有多種支援語言。請參見 語言代碼 獲取 Roblox 支持的所有語言列表。 要設置 支援 語言:
在本地化設定中,導航至 語言 並選擇 源語言。
在 支援語言 部分,點擊 添加語言 以添加您打算本地化的語言。

點擊輸入框並輸入您想添加的語言,或從語言列表中選擇。

點擊 確認 以添加該語言。
自動翻譯
Roblox 的自動翻譯工具可用於任何遊戲,並允許您立即開始本地化遊戲中的字符串,擴大潛在觀眾。在許多情況下,在添加 手動翻譯 或與 翻譯者 合作之前,您可以利用自動翻譯開始您本地化之旅的顯著進展。
有關如何在您的遊戲中啟用自動翻譯的更多信息,請參見 自動翻譯。
手動翻譯
對您的翻譯應用各種自定義,以改善和擴展您的遊戲本地化。您或者任何指定的翻譯者都可以手動添加和修改遊戲的翻譯表格。您還可以以編程方式訪問此表格,允許您創建上下文翻譯、根據語言切換圖像或資產,甚至手動顯示來自其他語言的翻譯。
有關自定義翻譯用例的更多信息,請參見 翻譯遊戲內內容。
與翻譯者合作
將 Roblox 用戶添加為您的遊戲翻譯者,以幫助您審查和完善自動翻譯,或提供和編輯手動翻譯。
您可以下載每月分析以跟踪您的翻譯覆蓋範圍和翻譯者的貢獻。欲了解與本地化貢獻者合作的更多信息,請參見 與翻譯者合作。