เครื่องมือแบบหมุน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เครื่องมือและคุณสมบัติหมุนศูนย์กลาง pivot และคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องให้คุณควบคุมเต็มรูปแบบเกี่ยวกับจุดที่วัตถุหมุนและแปล

เครื่องมือสตูดิโอโต้ตอบ

เครื่องมือสตูดิโอโต้ตอบตั้งอยู่ในแท็บ โมเดล

Studio's Model tab with the Pivot Tools section highlighted.

แก้ไขจุดเลี้ยว

เครื่องมือ แก้ไขจุดศูนย์กลาง ช่วยให้คุณสามารถย้ายหรือหมุนจุดศูนย์กลางของส่วน หรือรูปแบบ ได้เมื่อตั้งค่าแล้ว การหมุนและการขยายจะเกิดขึ้นรอบจุดศูนย์กลางสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู การตั้งค่าส่วนหลัก

ภาพวาดต่อไปแสดงตำแหน่งหมุนตัวอย่างในความสัมพันธ์กับขอบเขตวัตถุ

A blue cube with its pivot point set in the center of the cube. A green circle represents the object's rotation in relation to its pivot point.

เมื่อคุณหมุนจุดศูนย์กลางของรูปแบบ คุณจะหมุนกล่องผูกรวมของรูปแบบด้วย

A model of a purple, blue, and red block with its pivot point set on a the edge of the model's bounding box. A green circle represents the object's rotation in relation to its pivot point.

คุณสามารถระบุ PrimaryPart สําหรับโมเดลซึ่งเป็น BasePart ภายในโมเดลที่คุณสามารถใช้เป็นพื้นฐานตําแหน่งได้ ในแง่ของจุดหมุน:

  1. เมื่อคุณกำหนด PrimaryPart ให้กับโมเดลความเปลี่ยนแปลงที่มีอยู่จะเปลี่ยนเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดล PrimaryPartหากคุณไม่ได้กำหนด/ล้าง PrimaryPart ในภายหลัง จุดศูนย์กลางจะรีเซ็ตเป็น ศูนย์กลาง
  2. 2> ของกล่องผูกรูปแบบ: หากคุณ ลบ จากโมเดล จุดศูนย์กลางจะยังคงอยู่ในตำแหน่งเดียวกันและไม่ได้ ย้อนกลับไปยังตำแหน่งก่อนหน้านี้สิ่งนี้ป้องกัน "กระโดด" อย่างกะทันหันหากคุณลบส่วนใดส่วนหนึ่งจากโมเดล 6>

สแน็ป

กล่องเลือก สแน็ป เปลี่ยนว่าจุดศูนย์กลางจะสแน็ปไปที่ จุดร้อน เช่นมุม ขอบ หรือศูนย์เมื่อคุณย้ายด้วยเครื่องมือ แก้ไขจุดศูนย์กลาง เมื่อสแน็ปเปิดใช้งานแล้ว จุดร้อนจะแสดงเป็นจุดสีชมพูเล็กๆ

จุดร้อนบนส่วนหนึ่ง
จุดร้อนบนโมเดล

รีเซ็ต

ปุ่ม รีเซ็ต ย้ายจุดศูนย์กลางไปยังกล่องผูกของวัตถุหรือโมเดลที่มีขีดจํากัดไว้ที่ กลาง การดำเนินการนี้มีประโยชน์หลังจากที่คุณเปลี่ยนส่วนประกอบของโมเดลและต้องการวางจุดศูนย์กลางของขอบใหม่ไว้ที่ศูนย์กลางของกล่องผูกใหม่

คุณสมบัติส่วนหมุน

นอกเหนือจากเครื่องมือโต้ตอบแล้ว ค่าหมุนสามารถตั้งค่าได้โดยตรงในหน้าต่าง คุณสมบัติ

คุณสมบัติคําอธิบาย
ตำแหน่งต้นกำเนิด ตำแหน่งโลกปัจจุบันของวัตถุตามจุดหมุนมากกว่ากล่องผูกมัน มีประโยชน์สำหรับการตั้งตำแหน่งที่แม่นยำของ Model
การจัดตำแหน่งต้นกำเนิด ทิศทางปัจจุบันของวัตถุที่อยู่รอบจุดศูนย์กลางมากกว่ากล่องผูกมันแทนที่จะเป็นกล่องผูกมัน
ตําแหน่งการเลื่อนแบบหมุน ตำแหน่งที่แม่นยำของแปivot เมื่อเทียบกับวัตถุ¹
การเลื่อนแนวการจัดตำแหน่งแบบหมุน การจัดตำแหน่งแบบหมุนที่แม่นยำ¹
ตําแหน่งศูนย์กลางโลก ตำแหน่งโลกที่แม่นยำของแปivotสำหรับ Models โดยไม่มี PrimaryPartหากตั้งค่า PrimaryPart ไว้ โมเดลจะใช้ ตําแหน่งการเลื่อนเพลา เนื่องจากเพลากลายเป็นค่าสัมพันธ์กับส่วนนั้น¹
การจัดตำแหน่งแบบหมุนโลก ทิศทางโลกที่แม่นยำสำหรับ Models โดยไม่มี PrimaryPartหากตั้งค่า PrimaryPart ไว้ โมเดลจะใช้ การจัดตำแหน่งแบบหมุน เนื่องจากแกนหมุนกลายเป็นค่าสัมพันธ์กับส่วนนั้น¹
1 การเปลี่ยนค่าคุณสมบัตินี้จะไม่ย้ายหรือหมุนวัตถุ

จัดการจุดหมุนในสคริปต์

นอกเหนือจากเครื่องมือในสตูดิโอแล้ว จุดหมุนสามารถเข้าถึงและปรับแต่งได้ในสคริปต์

ฟังก์ชันหรือคุณสมบัติคําอธิบาย
GetPivot()สอบถามตำแหน่งโลกปัจจุบันของจุดศูนย์กลางของวัตถุในฐานะ CFrameสิ่งนี้จะคืนตำแหน่งของวัตถุในพื้นที่ 3D ไม่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งหรือ Model แยกต่างหาก
PivotTo()ย้ายวัตถุให้อยู่ในจุดศูนย์กลางที่ระบุ CFrame เพื่อให้แกนหมุนอยู่ที่จุดที่ระบุสิ่งนี้ช่วยให้การเคลื่อนไหววัตถุที่เท่าเทียมกันของชิ้นส่วนและโมเดลแต่ละชิ้น
BasePart.PivotOffsetThe CFrame ซึ่งระบุค่าเอียง; มีประสิทธิภาพค่าเอียงของเพลาจาก CFrame ของ BasePart
Model.WorldPivotสำหรับ โดยไม่มี ซึ่งระบุจุดศูนย์กลางของโมเดลในพื้นที่โลกหากตั้งค่า PrimaryPart ไว้ โมเดลจะใช้ BasePart.PivotOffset เนื่องจากจุดศูนย์กลางกลายเป็นค่าสัมพันธ์กับส่วนนั้น²
2 การเปลี่ยนค่าคุณสมบัตินี้จะไม่ย้ายหรือหมุนวัตถุ