เครื่องมือ Pivot และคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องให้คุณควบคุมได้อย่างเต็มรูปแบบเกี่ยวกับจุดที่หมุนและแปลง
เครื่องมือสตูดิโอ
เครื่องมือ Studio ที่ใช้งานได้ตั้งอยู่ในแท็บ รุ่น
แก้ไข Pivot
เครื่องมือ แก้ไขลักษณะลูกศร ช่วยให้คุณย้ายหรือหมุนจุดโฟกัสของ ชิ้นส่วน หรือ แบบจำลอง ได้ ตั้งค่า
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงตำแหน่งหมุนที่เกี่ยวข้องกับขีดจำกัดของวัตถุ
เมื่อคุณหมุน pivot ของ โมเดล ก็จะหมุนกล่องจำกัดของโมเดลด้วย
คุณสามารถระบุ PrimaryPart สำหรับโมเดลซึ่งเป็น BasePart ภายในโมเดลที่คุณสามารถใช้เป็นฐานตำแหน่งได้ ในด้านจุดหมุน:
เมื่อคุณกำหนด <
สแน็ป
การตรวจสอบ สแน็ป เปิด/ปิดว่าจุดหมุนจะแนบมาที่ ด่านตรวจ เช่นมุม ขอบ หรือศูนย์เมื่อคุณย้ายมันด้วยเครื่องมือ แก้ไขการหมุน เมื่อเปิดใช้งานกา
รีเซ็ต
ปุ่ม รีเซ็ต ย้ายจุดศูนย์กลางของจุดศูนย์กลางของวัตถุหรือโมเดลไปยัง เซ็นเตอร์ ของวัตถุหรือโมเดล การดำเนินการนี้มีประโยชน์หลังจากที่คุณเปลี่ยนแป้นการแก้
สร้างสรรพสิทธิ์
นอกเครื่องมือใช้งานได้ประกายให้คุณสามารถตั้งค่า มูลค่า pivot ในหน้าต โปรพอร์ตี้ ได้โดยตรง
สมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
ตําแหน่งต้นกําเนิด | ตำแหน่งโลกปัจจุบันของวัตถุจะถูกกำหนดโดยจุดหมุนของมัน ไม่ใช่กล่องเข็มขัด ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการตั้งตำแหน่งที่แน่นอนของ Model |
การจัดเรียงต้นกำเนิด | การจัดตำแหน่งปัจจุบันของวัตถุขึ้นอยู่กับจุดหมุนของมัน ไม่ใช่กรอบของมัน |
ตําแหน่งการเลื่อนเพิ่มเติม | ตำแหน่งเฉพาะของลูกศรเมื่อเปรียบเทียบกับวัตถุ |
การเรียงตําแหน่งออเนกประสงค์ | ตำแหน่งการหมุนที่แม่นยำ |
ตําแหน่งกลางโลก | ตําแหน่งโลกที่แม่นยําของ pivot สําหรับ Models โดยไม่มี PrimaryPart หาก pivot ถูกตั้งค่า pivot จะใช้ ตําแหน่งเครื่องหมายการ |
การเรียงตัวเหลี่ยมโลก | การจัดตำแหน่งโลกที่แม่นยำสำหรับ Models โดยไม่มี PrimaryPart หาก PrimaryPart ได้รับการตั้งค่าจะใช้ 1> การจัดตำแหน่งเป็ |
สคริปต์ Pivots
นอกเครื่องมือของ Studio จุดหมุนสามารถเข้าถึงและปรับแต่งในสคริปต์
ฟังก์ชันหรือสมบัติสินค้า | คำอธิบาย |
---|---|
GetPivot() | สอบถามตำแหน่งโลกปัจจุบันของวงเล็บของตัวอักษรเป็น CFrame นี้ สิ่งนี้จะส่งตำแหน่งของตัวอักษรในพื้นที่ 3D ไม่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งหรือ Model |
PivotTo() | ย้ายวัตถุให้เคลื่อนที่ของมันจะตั้งอยู่ที่ CFrame ที่ระบุ นี่ช่วยให้สำหรับการเคลื่อนที่วัตถุของบุคคลและโมเดลทั้งสอง |
BasePart.PivotOffset | Datatype.CFrame ซึ่งระบุค่าเฉลี่ยของล้อเกียร์; ในทางปฏิบัติคือค่าเฉลี่ยของล้อเกียร์จาก CFrame |
Model.WorldPivot | สำหรับ Models โดยไม่มี PrimaryPart ในโลกอาณาเขต เมื่อ CFrame ซึ่งระบุตำแหน่งการหมุนในพื้ |