หน้าต่าง การตั้งค่าอวตาร์ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากเมนู ไฟล์ ของสตูดิโอหรือแท็บ อวตาร์ ช่วยให้คุณควบคุมรูปลักษณ์และพฤติกรรมของอวตาร์ผู้ใช้ทั่วทั้งเกมของคุณ


แถบด้านบนของหน้าต่าง การตั้งค่าอวตาร์ ให้การเข้าถึงอย่างง่ายเพื่อกำหนดประเภทอวตาร์อย่างรวดเร็ว กำหนดค่าพรีเซ็ต และเปิดใช้งานการแสดงตัวอย่าง
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| พรีเซ็ต | แสดงว่าพรีเซ็ตการตั้งค่าใดที่เปิดใช้งานอยู่และช่วยให้คุณสลับระหว่างพรีเซ็ตเหล่านั้น (สำหรับคำอธิบายของการตั้งค่าทั้งหมด ดูที่ ทั่วไป) หากพรีเซ็ตแสดง -- หมายความว่าการตั้งค่าปัจจุบันถูกปรับแต่งและไม่ตรงกับพรีเซ็ต |
| การแสดงตัวอย่าง | เปิด/ปิดการแสดงตัวอย่างอวตาร์ตามการตั้งค่าอวตาร์ที่ใช้และสร้างโฟลเดอร์ AvatarPreview ภายใต้ Workspace ⟩ Camera โดยมีอวตาร์ประเภทตัวแทนสี่ประเภท คุณสามารถเพิ่มหรือลบอวตาร์จากการแสดงตัวอย่างได้โดยการลากเข้าไปหรือออกจากโฟลเดอร์ โฟลเดอร์จะถูกลบระหว่างการทดสอบการเล่นในสตูดิโอและจะไม่ถูกบันทึกในไฟล์สถานที่ของคุณ |
| ⋯ | ตั้งค่าอวตาร์เริ่มต้นเป็น R6, R15, หรือ R15 & R6 |
ทั่วไป
แท็บ ทั่วไป มีพรีเซ็ตที่เรียบง่ายซึ่งปรับให้เข้ากับความต้องการของเกมส่วนใหญ่ ในหลายกรณี หนึ่งในพรีเซ็ตเหล่านี้จะเหมาะกับกรณีการใช้งานอวตาร์ของเกมของคุณและไม่จำเป็นต้องมีการกำหนดค่าเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาที่มีความก้าวหน้าสามารถปรับแต่งพฤติกรรมของอวตาร์เพิ่มเติมโดยใช้การตั้งค่าที่ละเอียดมากขึ้นซึ่งมีอยู่ในแท็บอื่น ๆ
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| ตัวเลือกผู้เล่น | โหลดอวตาร์ของผู้เล่นโดยไม่มีการปรับเปลี่ยนใด ๆ |
| การเล่นเกมที่สอดคล้องกัน | ตั้งค่าอวตาร์ทั้งหมดให้มีความสูงเท่ากันโดยมีตัวควบคุมกล่องเดียวกันเพื่อให้พฤติกรรมการชนกันสอดคล้องกัน |
ร่างกาย
แท็บ ร่างกาย มีการตั้งค่าสำหรับสัดส่วนของร่างกาย ส่วนต่าง ๆ และขนาด
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| ขนาด |
สำหรับการอ้างอิง อวตาร์สไตล์คลาสสิกมีความสูงประมาณ 5 สตัด สัดส่วนที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์มีความสูงประมาณ 6 ถึง 6.5 สตัด |
| รูปลักษณ์ |
|
| การสร้าง |
|
เสื้อผ้า
แท็บ เสื้อผ้า มีการควบคุมสำหรับเสื้อผ้าชั้นและเสื้อผ้าคลาสสิก
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| ขนาดเสื้อผ้า |
|
| เสื้อผ้าที่กำหนดเอง |
|
อุปกรณ์เสริม
แท็บ อุปกรณ์เสริม มีการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมในเกมของคุณ
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| ขนาดอุปกรณ์เสริม |
|
| อุปกรณ์เสริมที่กำหนดเอง |
|
| พฤติกรรมของอุปกรณ์เสริม | การควบคุมเพื่อเปิด/ปิดพฤติกรรมของอุปกรณ์เสริม เช่น VFX, เสียง, และ Emissives |
การเคลื่อนไหว
แท็บ การเคลื่อนไหว มีการตั้งค่าการชนกันและการเคลื่อนไหว รวมถึงการกำหนดค่าความสามารถสำหรับ Character Controller Library
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| การชนกัน |
|
| แพ็คการเคลื่อนไหว |
|
| คลิปการเคลื่อนไหว |
|
| ความสามารถ |
|