เครื่องมือนี้ใช้เพื่อแก้ไขพื้นที่

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เครื่องมือการแก้ไขพื้นที่, การเข้าถึงจาก หน้าแรก หรือ มุมมอง แท็บจะช่วยให้คุณสร้างและจัดการ 1>พื้นที่สภาพแวดล้อม1> ผ่านชุดเครื่องมื

Terrain Editor indicated in Home tab

สร้างแท็บ

แท็บ สร้าง รวมถึงเครื่องมือ นำเข้าสร้าง และ 1>ล้าง1>

นำเข้า

เครื่องมือ นำเข้า นำเข้า แผนที่ความสูง และ เลือก แผนที่สี และประยุกต์พวกเขาในภูมิภาคที่เลือก

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image
แผนที่ความสูง
Example colormap image
แผนที่สี
Terrain generated from the example heightmap and colormap
สร้างภาพประกอบ
การตั้งค่าการเลือก
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก
การตั้งค่า Heightmap
แผนที่ความสูง นำเข้าแผนที่ความสูงจากไฟล์รูปภาพท้องถิ่น
แผนที่สี นำเข้าแผนภาพสีจากไฟล์รูปภาพท้องถิ่นเพื่อใช้ร่วมกับแผนภาพความสูง
วัสดุปกติ ระบุวัสดุหนึ่งที่มีความเหมือนกันเพื่อใช้กับทั้งหมดของพื้นที่ที่สร้าง นี้จะถูกเปลี่ยนโดยวัสดุที่ขึ้นอยู่กับแผนที่สีหากนำเข้า

สร้าง

เครื่องมือ สร้าง สร้างพื้นดินภายในภูมิภาคที่เลือกโดยวิธีการ นี่เป็นประโยชน์หากคุณต้องการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่แล้วปรับปรุงรายละเอียดของพื้นดินโดยใช้เครื่องมือ แก้ไข ในแท็

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
การตั้งค่าการเลือก
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก
การตั้งค่าโบมี
ชีวภาพ รวมชุดชีวภาพที่เลือกในพื้นที่ที่สร้างขึ้น
ผสาน) ปรับให้เข้ากันได้อย่างลงตัวระหว่างชุดชีวภาพต่างๆ ด้วยค่าที่คลุมเคลือนสูงขึ้นเล็กน้อย
ถ้ํา รวมถึงถ้ำในพื้นที่ที่สร้างขึ้น
ขนาดของชีวภาพ ตั้งค่าขนาดของชีวภาพในขนาดพื้นที่รวม
เมล็ด หมายเลขที่ Studio สร้างเพื่อกำหนดรูปร่างของพื้นที่ เมื่อคุณเปลี่ยนหมายเลขนี้ Studio จะสร้างพื้นที่ใหม่ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน

ล้าง

เครื่องมือ ล้าง เปิดเผยปุ่มที่ล้างพื้นที่ทั้งหมดภายในสถานที่

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

แก้ไขแท็บ

แท็บ แก้ไข รวมถึงเครื่องมือ เลือก ، เปลี่ยน 、 2>กรอก2> 、 5>ระดับน้ํา5> 、 8>วาด8> 、 1>

เลือก

เครื่องมือ เลือก เป็นเครื่องมือทั่วไปสำหรับการเลือกภาพสี่เหลี่ยมผืนผ้าของพื้นที่ ด้วยเครื่องมือเป

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
การตั้งค่าการเลือก
ขนาด ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกโดยสตั๊ด
ตําแหน่ง ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก
สแน็ปไปยัง Voxels สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด
Move draggers and scale handles on a selected region
ย้ายดรากเกอร์และมือจับเคลื่อนที่บนภาพเขตที่เลือก

Studio ยังรองรับการเล่นเครื่องมือเหล่านี้ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดที่อยู่ในระดับ เลือก และไม่มีอะไรเลือกในระดับ Explorer หากเครื่องมือ เลื

หน้าต่างแมคการกระทํา
CtrlCCคัดคลิปเทรนเนอร์ภายในภูมิภาคที่เลือก
CtrlVVวางพื้นที่ที่ถูกคัดลอกไปยังกระดาษแล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ เปลี่ยน เพื่อให้พื้นที่ใหม่สามารถเปลี่ยนได้
CtrlXXตัดพื้นดินในภาคเลือกไปยังกระดาษหลุม
CtrlDDสร้างเวลาใหม่ในภายหลังโดยการเลือกภาคภูมิในภาพเลือก แล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ เปลี่ยน เพื่อให้เวลาใหม่สามารถเปลี่ยนได้
ลบลบลบพื้นดินในภาคเลือก
Shift ตัวเลือกShift ตัวเลือกเมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากแท่งจับ ขนาด ใด ๆ จะเพิ่มขนาดภาคต่าง ๆ โดยอัตราส่วนต่างทั้งหมด
Ctrlเมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากแท่งจับ ขนาด ใด ๆ จะเพิ่มขนาดภาคในทิศทางบวกและลบตามแกนนั้น

แปลง

เครื่องมือ เปลี่ยน จะเปลี่ยนพื้นที่ เลือก ทั้งหมดให้เป็นตำแหน่งใหม่ ขนาด หรือตำแห

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
การตั้งค่าการแปลง
ขนาด ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกใน studs
ตําแหน่ง ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก
การหมุน ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับการหมุนเลือกในองศา
ผสานว่างเปล่า เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตัวอักษรในการเลือกจะเขียนเขียวตัวอักษรที่มีอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์หน้าต่างที่เลือก
แก้ไขแบบสด เมื่อเปิดใช้งาน, พื้นที่จะปรับปรุงอยู่ตลอดเวลาในขณะที่เปลี่ยนแปลง เพื่อดูตัวอย่างไวรัสเท่านั้น, ปิดโหมดการแก้ไขแบบสด, แล้วกด เข้า / กลับ หรือคลิกปุ่ม
สแน็ปไปยัง Voxels สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
ย้ายดรากเกอร์ หมุนแหวน และเคลื่อนสกุลเกอร์บนภาพเขตที่เลือก

กรอก

เครื่องมือ กรอก กรอกภายในภาค เลือก ด้วยวัสดุที่เฉพาะเจาะจงหรือแทนที่วัสดุทั้งหมดภายในภาคด้วยวัสดุอื่น

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
การตั้งค่าการเลือก
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก
การตั้งค่าวัสดุ
โหมดการกรอก เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง การกรอก และ แทนที่ โหมด
วัสดุที่เป็นที่มา ในโหมด กรอก ต้องการวัสดุกรอก ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะแทนที่
วัสดุเป้าหมาย ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะแทนที่วัสดุที่เป็นแหล่ง
Region filled with Salt material
ภาคที่เลือกเต็มด้วยวัสดุเกลือน้ำ

ระดับน้ําทะเล

เครื่องมือ ระดับน้ํา ช่วยให้คุณสร้างระดับน้ําที่เหมือนกันหรือลบน้ําทั้งหมดภายในภูมิภาค

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
การตั้งค่าระดับน้ำทะเล
ขนาด ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกใน studs
ตําแหน่ง ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก
สแน็ปไปยัง Voxels สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด

วาด

เครื่องมือ วาด เพิ่มหรือ ลบ พื้นดินโดยใช้แปรง เครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่ที่มีการกด Ctrl หร

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
การตั้งค่า Brush
โหมดแปรง เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง เพิ่ม และ ลบ โหมด เปิด/ปิดโดยกด Ctrl หรือ 1> ⌘1> .
รูปร่างการแปรง ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก
ขนาดประตูเข็ม ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง
ตําแหน่งการหมุน ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม
สแนปปิ้ง ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด
ล็อคเครื่องหมาย เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง
เพิกเฉยน้ํา ไม่สนใจน้ําเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน
การตั้งค่าวัสดุ
วัสดุอัตโนมัติ ใช้วัสดุเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่
วัสดุที่เป็นที่มา ตั้งวัสดุ สำหรับโหมดเพิ่ม

สกัลป์

เครื่องมือ รูปปั้น เพิ่ม หรือลบ พื้นดินโดยใช้แปรง

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
ตัวเลือกคำอธิบาย
โหมดแปรง เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง เพิ่ม และ ลบ โหมด เปิด/ปิดโดยกด Ctrl หรือ 1> ⌘1> .
รูปร่างการแปรง ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก
ขนาดประตูเข็ม ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง
ความแข็งแกร่ง ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1
ล็อคเครื่องหมาย เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง
เพิกเฉยน้ํา ไม่สนใจน้ําเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน
วัสดุอัตโนมัติ ใช้วัสดุเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่
วัสดุที่เป็นที่มา ตั้งวัสดุ สำหรับโหมดเพิ่ม

ลื่น

เครื่องมือ ลื่นไหล ใช้เครื่องหมุนเพื่อลื่นเขตชนบทในพื้นที่โดยใช้แปรง เครื่องมือนี้สามารถใช้ในโหมดอัตโนมัติหรือคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด住 Sh

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
ตัวเลือกคำอธิบาย
รูปร่างการแปรง ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก
ขนาดประตูเข็ม ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง
ความแข็งแกร่ง ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1
ตําแหน่งการหมุน ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม
สแนปปิ้ง ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด
ล็อคเครื่องหมาย เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง
เพิกเฉยน้ํา เพิกเฉยน้ำเมื่อลดพื้นที่
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน

สี

เครื่องมือ สีฟ้า โดยใช้แปรง, วาดพื้นผิวนิยม บนวัสดุอื่น ๆ หรือ เปลี่ยนวัสดุหนึ่งเป็นวัสดุอื่น

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
ตัวเลือกคำอธิบาย
รูปร่างการแปรง ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก
ขนาดประตูเข็ม ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง
ตําแหน่งการหมุน ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม
สแนปปิ้ง ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด
ล็อคเครื่องหมาย เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง
เพิกเฉยน้ํา ไม่สนใจน้ําเมื่อกดพื้น
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน
โหมดวัสดุ เปลี่ยนเครื่องมือระหว่าง สี และ แทนที่ โหมด ในโหมด สี เลือกวัสดุการสีจากการเลือกของเครื่องมือ ในโหมด 1>แทน

แบน

เครื่องมือ แบน จะแบนพื้นที่ในแผนที่ที่มีระดับสูงสุด โดยปกติเครื่องมือจะลดพื้นที่ด้านบนของเครื่องมือ และ เพิ่มพื้นที่ด้านล่างของเ

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
ตัวเลือกคำอธิบาย
รูปร่างการแปรง ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก
โหมดแบน กัดเป็นแบน ¹ เรียบเนียนพื้นด้านบนแผนเครื่องบิน เติบโตเป็นแบน ² กรอกพื้นด้านล่างแผนเครื่องบิน แบนทั้งหมด ³ ลบพื้นด้านบนแผนเครื่องบินและกรอ
ขนาดประตูเข็ม ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง
ความแข็งแกร่ง ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1
ตําแหน่งการหมุน ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม
สแนปปิ้ง ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด
แผ่นเคลือบพื้น ถ้าตั้งค่าเป็น แก้ไข จะแบนพื้นที่ให้เป็นพื้นที่วิดุที่ติดตั้งไว้ในโลก Y
เพิกเฉยน้ํา ไม่สนใจน้ําเมื่อกดพื้น
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน

ลัดสตูดิโอ

สำหรับเครื่องมือที่ใช้ แปรง ( วาด , สกัลป์ , 2>เรียบ2> , 5>แบน5> , 8>สี8>), Studio รองรับการใช้งานระดับเครื่องมือตามคีย์บอร์ดและเมาส์

หน้าต่างแมคการกระทํา
Ctrlเมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ สกัด เปิดใช้งานโหมดปากกาเลื่อยแบบเสริม
Shift ตัวเลือกShift ตัวเลือกเมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ สกัลป์ ให้เครื่องมือ ลื่น ชั่วคราวเครื่องมือ 1> ลบของเรียบร้อย1>
BBเมื่อกดค้างไว้ขณะลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับขนาดพื้นฐานของแปรงเมาส์ Adjusts the brush's ขนาดพื้นฐาน .
CtrlBBเมื่อกดค้างไว้ขณะลากเมาส์หรือใช้วงล้อเลื่อน ปรับความสูงของแปรง เมื่อเปลี่ยนรูปร่างของแปรงเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก เท่านั้น
ShiftBShiftBเมื่อกดค้างไว้ขณะเลื่อนเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับความแข็งแกร่งของแปรงเมื่อใช้ เครื่องมือ รูปปั้น หรือใช้ เครื่องมือ ลื่น เท่านั้น ใช้ได้เมื่อใช้เครื่
Altเมื่อกดลงในการคลิกเมาส์ จะแสดงตัวเลือกวัสดุ