เครื่องมือการแก้ไขพื้นที่, การเข้าถึงจาก หน้าแรก หรือ มุมมอง แท็บจะช่วยให้คุณสร้างและจัดการ 1>พื้นที่สภาพแวดล้อม1> ผ่านชุดเครื่องมื
สร้างแท็บ
แท็บ สร้าง รวมถึงเครื่องมือ นำเข้าสร้าง และ 1>ล้าง1>
นำเข้า
เครื่องมือ นำเข้า นำเข้า แผนที่ความสูง และ เลือก แผนที่สี และประยุกต์พวกเขาในภูมิภาคที่เลือก
การตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่า Heightmap | |
แผนที่ความสูง | นำเข้าแผนที่ความสูงจากไฟล์รูปภาพท้องถิ่น |
แผนที่สี | นำเข้าแผนภาพสีจากไฟล์รูปภาพท้องถิ่นเพื่อใช้ร่วมกับแผนภาพความสูง |
วัสดุปกติ | ระบุวัสดุหนึ่งที่มีความเหมือนกันเพื่อใช้กับทั้งหมดของพื้นที่ที่สร้าง นี้จะถูกเปลี่ยนโดยวัสดุที่ขึ้นอยู่กับแผนที่สีหากนำเข้า |
สร้าง
เครื่องมือ สร้าง สร้างพื้นดินภายในภูมิภาคที่เลือกโดยวิธีการ นี่เป็นประโยชน์หากคุณต้องการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่แล้วปรับปรุงรายละเอียดของพื้นดินโดยใช้เครื่องมือ แก้ไข ในแท็
การตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่าโบมี | |
ชีวภาพ | รวมชุดชีวภาพที่เลือกในพื้นที่ที่สร้างขึ้น |
ผสาน) | ปรับให้เข้ากันได้อย่างลงตัวระหว่างชุดชีวภาพต่างๆ ด้วยค่าที่คลุมเคลือนสูงขึ้นเล็กน้อย |
ถ้ํา | รวมถึงถ้ำในพื้นที่ที่สร้างขึ้น |
ขนาดของชีวภาพ | ตั้งค่าขนาดของชีวภาพในขนาดพื้นที่รวม |
เมล็ด | หมายเลขที่ Studio สร้างเพื่อกำหนดรูปร่างของพื้นที่ เมื่อคุณเปลี่ยนหมายเลขนี้ Studio จะสร้างพื้นที่ใหม่ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน |
ล้าง
เครื่องมือ ล้าง เปิดเผยปุ่มที่ล้างพื้นที่ทั้งหมดภายในสถานที่
แก้ไขแท็บ
แท็บ แก้ไข รวมถึงเครื่องมือ เลือก ، เปลี่ยน 、 2>กรอก2> 、 5>ระดับน้ํา5> 、 8>วาด8> 、 1>
เลือก
เครื่องมือ เลือก เป็นเครื่องมือทั่วไปสำหรับการเลือกภาพสี่เหลี่ยมผืนผ้าของพื้นที่ ด้วยเครื่องมือเป
การตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกโดยสตั๊ด |
ตําแหน่ง | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก |
สแน็ปไปยัง Voxels | สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
Studio ยังรองรับการเล่นเครื่องมือเหล่านี้ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดที่อยู่ในระดับ เลือก และไม่มีอะไรเลือกในระดับ Explorer หากเครื่องมือ เลื
หน้าต่าง | แมค | การกระทํา |
---|---|---|
CtrlC | ⌘C | คัดคลิปเทรนเนอร์ภายในภูมิภาคที่เลือก |
CtrlV | ⌘V | วางพื้นที่ที่ถูกคัดลอกไปยังกระดาษแล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ เปลี่ยน เพื่อให้พื้นที่ใหม่สามารถเปลี่ยนได้ |
CtrlX | ⌘X | ตัดพื้นดินในภาคเลือกไปยังกระดาษหลุม |
CtrlD | ⌘D | สร้างเวลาใหม่ในภายหลังโดยการเลือกภาคภูมิในภาพเลือก แล้วเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ เปลี่ยน เพื่อให้เวลาใหม่สามารถเปลี่ยนได้ |
ลบ | ลบ | ลบพื้นดินในภาคเลือก |
Shift ตัวเลือก | Shift ตัวเลือก | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากแท่งจับ ขนาด ใด ๆ จะเพิ่มขนาดภาคต่าง ๆ โดยอัตราส่วนต่างทั้งหมด |
Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากแท่งจับ ขนาด ใด ๆ จะเพิ่มขนาดภาคในทิศทางบวกและลบตามแกนนั้น |
แปลง
เครื่องมือ เปลี่ยน จะเปลี่ยนพื้นที่ เลือก ทั้งหมดให้เป็นตำแหน่งใหม่ ขนาด หรือตำแห
การตั้งค่าการแปลง | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกใน studs |
ตําแหน่ง | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก |
การหมุน | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับการหมุนเลือกในองศา |
ผสานว่างเปล่า | เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตัวอักษรในการเลือกจะเขียนเขียวตัวอักษรที่มีอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์หน้าต่างที่เลือก |
แก้ไขแบบสด | เมื่อเปิดใช้งาน, พื้นที่จะปรับปรุงอยู่ตลอดเวลาในขณะที่เปลี่ยนแปลง เพื่อดูตัวอย่างไวรัสเท่านั้น, ปิดโหมดการแก้ไขแบบสด, แล้วกด เข้า / กลับ หรือคลิกปุ่ม |
สแน็ปไปยัง Voxels | สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
กรอก
เครื่องมือ กรอก กรอกภายในภาค เลือก ด้วยวัสดุที่เฉพาะเจาะจงหรือแทนที่วัสดุทั้งหมดภายในภาคด้วยวัสดุอื่น
การตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปได้ด้านล่างสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่าวัสดุ | |
โหมดการกรอก | เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง การกรอก และ แทนที่ โหมด |
วัสดุที่เป็นที่มา | ในโหมด กรอก ต้องการวัสดุกรอก ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะแทนที่ |
วัสดุเป้าหมาย | ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะแทนที่วัสดุที่เป็นแหล่ง |
ระดับน้ําทะเล
เครื่องมือ ระดับน้ํา ช่วยให้คุณสร้างระดับน้ําที่เหมือนกันหรือลบน้ําทั้งหมดภายในภูมิภาค
การตั้งค่าระดับน้ำทะเล | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับขนาดการเลือกใน studs |
ตําแหน่ง | ตั้งค่าค่า X / Y / Z สำหรับตำแหน่งการเลือก |
สแน็ปไปยัง Voxels | สแน็ปขอบเลือกไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
วาด
เครื่องมือ วาด เพิ่มหรือ ลบ พื้นดินโดยใช้แปรง เครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่ที่มีการกด Ctrl หร
การตั้งค่า Brush | |
---|---|
โหมดแปรง | เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง เพิ่ม และ ลบ โหมด เปิด/ปิดโดยกด Ctrl หรือ 1> ⌘1> . |
รูปร่างการแปรง | ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก |
ขนาดประตูเข็ม | ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง |
ตําแหน่งการหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม |
สแนปปิ้ง | ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องหมาย | เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง |
เพิกเฉยน้ํา | ไม่สนใจน้ําเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่ |
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ | ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน |
การตั้งค่าวัสดุ | |
วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่ |
วัสดุที่เป็นที่มา | ตั้งวัสดุ สำหรับโหมดเพิ่ม |
สกัลป์
เครื่องมือ รูปปั้น เพิ่ม หรือลบ พื้นดินโดยใช้แปรง
ตัวเลือก | คำอธิบาย |
---|---|
โหมดแปรง | เปิด/ปิดเครื่องมือระหว่าง เพิ่ม และ ลบ โหมด เปิด/ปิดโดยกด Ctrl หรือ 1> ⌘1> . |
รูปร่างการแปรง | ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก |
ขนาดประตูเข็ม | ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง |
ความแข็งแกร่ง | ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1 |
ล็อคเครื่องหมาย | เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง |
เพิกเฉยน้ํา | ไม่สนใจน้ําเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่ |
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ | ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน |
วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่ |
วัสดุที่เป็นที่มา | ตั้งวัสดุ สำหรับโหมดเพิ่ม |
ลื่น
เครื่องมือ ลื่นไหล ใช้เครื่องหมุนเพื่อลื่นเขตชนบทในพื้นที่โดยใช้แปรง เครื่องมือนี้สามารถใช้ในโหมดอัตโนมัติหรือคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด住 Sh
ตัวเลือก | คำอธิบาย |
---|---|
รูปร่างการแปรง | ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก |
ขนาดประตูเข็ม | ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง |
ความแข็งแกร่ง | ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1 |
ตําแหน่งการหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม |
สแนปปิ้ง | ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องหมาย | เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง |
เพิกเฉยน้ํา | เพิกเฉยน้ำเมื่อลดพื้นที่ |
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ | ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน |
สี
เครื่องมือ สีฟ้า โดยใช้แปรง, วาดพื้นผิวนิยม บนวัสดุอื่น ๆ หรือ เปลี่ยนวัสดุหนึ่งเป็นวัสดุอื่น
ตัวเลือก | คำอธิบาย |
---|---|
รูปร่างการแปรง | ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก |
ขนาดประตูเข็ม | ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง |
ตําแหน่งการหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม |
สแนปปิ้ง | ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องหมาย | เปิด/ปิดวิดีโอเพลนที่เป็นรากฐานของการล็อคสี่ตัวอักษร ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องเรือสามารถเอียงและหมุนได้กับกล้อง |
เพิกเฉยน้ํา | ไม่สนใจน้ําเมื่อกดพื้น |
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ | ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน |
โหมดวัสดุ | เปลี่ยนเครื่องมือระหว่าง สี และ แทนที่ โหมด ในโหมด สี เลือกวัสดุการสีจากการเลือกของเครื่องมือ ในโหมด 1>แทน |
แบน
เครื่องมือ แบน จะแบนพื้นที่ในแผนที่ที่มีระดับสูงสุด โดยปกติเครื่องมือจะลดพื้นที่ด้านบนของเครื่องมือ และ เพิ่มพื้นที่ด้านล่างของเ
ตัวเลือก | คำอธิบาย |
---|---|
รูปร่างการแปรง | ตั้งรูปร่างปากกาเป็นลูกบอล หรือกล่อง หรือ ทรงกระบอก |
โหมดแบน | กัดเป็นแบน ¹ เรียบเนียนพื้นด้านบนแผนเครื่องบิน เติบโตเป็นแบน ² กรอกพื้นด้านล่างแผนเครื่องบิน แบนทั้งหมด ³ ลบพื้นด้านบนแผนเครื่องบินและกรอ |
ขนาดประตูเข็ม | ตั้งขนาดปากกาจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างปากกาเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก ปริมาณ ความสูง สไลเดอร์/การป้อนข้อมูลยังปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูง |
ความแข็งแกร่ง | ตั้งค่าความแข็งแกร่งของแปรงจาก 0.1 ถึง 1 |
ตําแหน่งการหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไว้ที่ด้านล่าง กึ่งกลาง หรือด้านบนของที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นผิวเดิม |
สแนปปิ้ง | ว่าจะติดหรือไม่ติดกับโวลเทลล์ที่ใกล้ที่สุด |
แผ่นเคลือบพื้น | ถ้าตั้งค่าเป็น แก้ไข จะแบนพื้นที่ให้เป็นพื้นที่วิดุที่ติดตั้งไว้ในโลก Y |
เพิกเฉยน้ํา | ไม่สนใจน้ําเมื่อกดพื้น |
เก็บอะไหล่ไว้เสมอ | ข้าม ชิ้นส่วน เกี่ยวกับการวางแปรงขณะเคลื่อนไหวตัวเลือกผู้ใช้ไปทั่วผิวชิ้นส่วน |
ลัดสตูดิโอ
สำหรับเครื่องมือที่ใช้ แปรง ( วาด , สกัลป์ , 2>เรียบ2> , 5>แบน5> , 8>สี8>), Studio รองรับการใช้งานระดับเครื่องมือตามคีย์บอร์ดและเมาส์
หน้าต่าง | แมค | การกระทํา |
---|---|---|
Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ สกัด เปิดใช้งานโหมดปากกาเลื่อยแบบเสริม |
Shift ตัวเลือก | Shift ตัวเลือก | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ สกัลป์ ให้เครื่องมือ ลื่น ชั่วคราวเครื่องมือ 1> ลบของเรียบร้อย1> |
B | B | เมื่อกดค้างไว้ขณะลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับขนาดพื้นฐานของแปรงเมาส์ Adjusts the brush's ขนาดพื้นฐาน . |
CtrlB | ⌘B | เมื่อกดค้างไว้ขณะลากเมาส์หรือใช้วงล้อเลื่อน ปรับความสูงของแปรง เมื่อเปลี่ยนรูปร่างของแปรงเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก เท่านั้น |
ShiftB | ShiftB | เมื่อกดค้างไว้ขณะเลื่อนเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับความแข็งแกร่งของแปรงเมื่อใช้ เครื่องมือ รูปปั้น หรือใช้ เครื่องมือ ลื่น เท่านั้น ใช้ได้เมื่อใช้เครื่ |
Alt | ⌥ | เมื่อกดลงในการคลิกเมาส์ จะแสดงตัวเลือกวัสดุ |