เครื่องมือแก้ไขพื้นที่ , สามารถเข้าถึงได้จากแท็บ บ้าน ของแถบเครื่องมือ ทำให้คุณสามารถสร้างและควบคุม พื้นที่สิ่งแวดล้อม ผ่านชุดเครื่องมือ สร้าง และ แก้ไข ของมัน

สร้างแท็บ
แท็บ สร้าง รวมถึงเครื่องมือ นำเข้า , สร้าง และ ล้าง
นำเข้า
เครื่องมือนำเข้า **** นำเข้า แผนที่ความสูง และแผนที่สีที่ไม่จำเป็น และใช้กับภูมิภาคที่เลือก




ตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปตามที่ระบุสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่าแผนที่ความสูง | |
แผนที่ความสูง | นำแผนที่ความสูงจากไฟล์ภาพท้องถิ่น |
แผนที่สี | นำแผนที่สีจากไฟล์ภาพท้องถิ่นมาใช้ร่วมกับแผนที่ความสูง |
วัสดุเริ่มต้น | ระบุวัสดุที่สอดคล้องหนึ่งเพื่อใช้กับพื้นที่ทั้งหมดที่สร้างขึ้น ซึ่งจะถูกแทนที่โดยวัสดุที่ขึ้นอยู่กับแผนที่สีถ้านำมาใช้ |
สร้าง
เครื่องมือ สร้าง จะสร้างเส้นทางภายในภูมิภาคที่เลือกโดยวิธีการทางเทคนิคนี่มีประโยชน์หากคุณต้องการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่แล้วปรับแต่งรายละเอียดพื้นที่โดยใช้เครื่องมือแท็บ แก้ไข

ตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปตามที่ระบุสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่าไบโอม | |
ชีวภาพ | รวมชีวภาพที่เลือกในพื้นที่ที่สร้างขึ้น |
บล็อกโซ่ | ปรับวิธีที่ชุมชนชีวภาพผสมผสานกันได้ดีขึ้นด้วยค่าที่สูงขึ้นเล็กน้อย |
ถ้ํา | รวมถ้ำในพื้นที่ที่สร้างขึ้น |
ขนาดของไบโอม | กำหนดขนาดของชุมชนภายในขนาดพื้นที่โดยรวม |
เมล็ด | จํานวนที่ Studio สร้างขึ้นเพื่อกําหนดรูปร่างของพื้นที่เมื่อคุณเปลี่ยนหมายเลขนี้ Studio จะสร้างพื้นที่ใหม่ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน |
ล้าง
เครื่องมือ ล้าง เผยให้เห็นปุ่มที่ล้างพื้นที่ทั้งหมดภายในสถานที่ทั้งหมด

แก้ไขแท็บ
แท็บ แก้ไข รวมถึง เลือก , เปลี่ยนรูป , เติม , ระดับทะเล , วาด , ปรับแต่ง , เรียบเรียง , สี และ แบน เครื่องมือ
เลือก
เครื่องมือ เลือก เป็นเครื่องมือทั่วไปสำหรับการเลือกภูมิภาคสี่เหลี่ยมของพื้นดินเมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือแล้ว เลือกภูมิภาคโดยคลิกและลากในหน้าต่าง 3D เคลื่อนย้ายตำแหน่งด้วยตัวจัดการ ย้าย และแก้ไขขนาดด้วยตัวจัดการ เครื่องชั่ง หรือใส่ค่าลงในอินพุตของเครื่องมือ X / Y / Z เพื่อตั้งตำแหน่งและขนาดที่เฉพาะเจาะจง

ตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับขนาดของการเลือกในสตัด เช่น |
ตำแหน่ง | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
สแน็ปไปที่วอกเซล | สแน็ปขอบเขตการเลือกไปยังวอกเซลที่ใกล้ที่สุด |

สตูดิโอยังสนับสนุนลักษณะลูกศรแป้นพิมพ์และเมาส์ต่อไปนี้โดยสมมติว่าเครื่องมือ เลือก มีอยู่และไม่มีอะไรถูกเลือกในลำดับชั้น สํารวจ
หน้าต่าง | แมค | การดำเนินการ |
---|---|---|
CtrlC | ⌘C | คัดลอกสภาพภูมิประเทศภายในภูมิภาคที่เลือกไปยังคลิปบอร์ด |
CtrlV | ⌘V | วางพื้นที่ที่ถูกคัดลอกไปยังคลิปบอร์ดและเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ แปลง เพื่อให้พื้นที่ใหม่สามารถแปลงได้ |
CtrlX | ⌘X | ตัดพื้นที่ภายในภูมิภาคที่เลือกไปยังคลิปบอร์ด |
CtrlD | ⌘D | ทำซ้ำพื้นที่ภายในภูมิภาคที่เลือกและเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ เปลี่ยนแปลง เพื่อให้พื้นที่ใหม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ |
Delete | Delete | ลบพื้นที่ภายในภูมิภาคที่เลือก |
Shift | Shift | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากตัวจับขนาดใดก็ได้ เครื่องชั่ง จะเคลื่อนเขตไปตามอัตราส่วนในแกนอื่น ๆ ทั้งหมด |
Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากตัวจับขนาดใดก็ได้ scale จะวัดขนาดภูมิภาคในทิศทางบวกและลบเท่ากันตามแกนนั้น |
เปลี่ยน
เครื่องมือ แปลง จะดำเนินการกับพื้นที่ทั้งหมด ที่เลือก ให้อยู่ในตำแหน่งใหม่ ขนาด หรือทิศทางใหม่เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือแล้ว เปลี่ยนภูมิภาคที่เลือกด้วยตัวจับเคลื่อน ย้าย ดรากเกอร์ หมุน แหวน และ เพิ่มขนาด จัดการหรือใส่ค่าลงในอินพุต X / Y / Z ของเครื่องมือเพื่อตั้งตำแหน่ง ขนาด และการหมุนที่เฉพาะเจาะจง

เปลี่ยนการตั้งค่า | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับขนาดของการเลือกในสตัด |
ตำแหน่ง | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
การหมุน | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับการหมุนของการเลือกในองศา |
รวมว่างเปล่า | เมื่อเปิดใช้งานแล้ว วอกเซลอากาศในการเลือกจะเขียนทับวอกเซลที่มีอยู่ที่จุดหมาย |
แก้ไขสด | เมื่อเปิดใช้งานแล้ว พื้นที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องในขณะที่ถูกเปลี่ยนแปลงเพื่อดูเพียงแค่การดูตัวอย่างรูปแบบการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ปิดใช้งานโหมดแก้ไขสดแล้วกด / หรือคลิกปุ่ม ปรับใช้ เพื่อปรับใช้การเปลี่ยนแปลง |
สแน็ปไปที่วอกเซล | สแน็ปขอบเขตการเลือกไปยังวอกเซลที่ใกล้ที่สุด |

กรอก
เครื่องมือ เติม เติมพื้นที่ทั้งหมด ที่เลือก ด้วยวัสดุเฉพาะหรือแทนที่วัสดุทั้งหมดภายในภูมิภาคด้วยวัสดุอื่น

ตั้งค่าการเลือก | |
---|---|
ตัวเลือกขนาด ตำแหน่ง และการสแน็ปตามที่ระบุสำหรับเครื่องมือ เลือก | |
การตั้งค่าวัสดุ | |
โหมดการกรอก | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เติม และ แทนที่ |
วัตถุดิบ | ในโหมด เติม ต้องการวัสดุที่ต้องการเติม ในโหมด แทนที่ ต้องการวัสดุที่จะแทนที่ |
วัสดุเป้าหมาย | ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะแทนที่วัสดุที่มาจากแหล่ง |

ระดับทะเล
เครื่องมือระดับน้ำทะเล ช่วยให้คุณสามารถสร้างระดับน้ำที่สอดคล้องหรือลบน้ำทั้งหมดภายในภูมิภาคได้

การตั้งค่าระดับทะเล | |
---|---|
ขนาด | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับขนาดของการเลือกในสตัด |
ตำแหน่ง | ตั้งค่าเฉพาะ X / Y / Z ค่าสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
สแน็ปไปที่วอกเซล | สแน็ปขอบเขตการเลือกไปยังวอกเซลที่ใกล้ที่สุด |
วาด
เครื่องมือวาด เพิ่ม หรือ ลบ พื้นดินโดยใช้แปรงเครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่โดยการกดค้าง Ctrl หรือ ⌘ เปิดใช้งานโหมด "ลบ" แทนโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้นนอกจากนี้การกดค้าง Shift ชั่วคราวจะเปิดใช้งานเครื่องมือ ราบรื่น

การตั้งค่าแปรง | |
---|---|
โหมดแปรง | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เพิ่ม และ ลบ โดยยังสลับโดยการกดค้างไว้ที่ Ctrl หรือ ⌘ |
รูปทรงแปรง | ตั้งรูปทรงแปรงเป็นทรงกลม ลูกบาศก์ กล่อง หรือทรงกระบอก |
ขนาดแปรง | ตั้งขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64หากคุณเลือกรูปทรงแปรงของ กล่อง หรือ ทรงกระบอก ตัวเลื่อน/อินพุต ความสูง จะปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูงของแปรงในอัตราส่วนหรืออิสระจากขนาดฐาน |
ตําแหน่งส่วนหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไปที่ด้านล่าง กลาง หรือด้านบนของสถานที่ที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นที่ที่มีอยู่ |
สแน็ปปิง | ว่าการจับภาพจะปิดหรือไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องบิน | สลับว่าจะเปิดใช้งานแผนภาพทางสายตาที่แปรงล็อคไว้หรือไม่ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องบินจะเอียงและหมุนไปพร้อมกับกล้องในโหมด คู่มือ ตัวเลือก แก้ไขเครื่องบิน ปรากฏขึ้นทำให้คุณสามารถตั้งตำแหน่งหรือทิศทางที่เฉพาะเจาะจงผ่านตัวลากภาพหรือ X / Y / Z อินพุต |
เพิกเฉยน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่ |
เพิกเฉยชิ้นส่วน | เพิกเฉย ส่วน ในเรื่องการวางแปรงในขณะที่ย้ายเคอร์เซอร์ไปทั่วพื้นผิวชิ้นส่วน |
การตั้งค่าวัสดุ | |
วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุภูมิประเทศเดียวกันในบริเวณที่แปรงอยู่เมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่ |
วัตถุดิบ | ตั้งค่า วัสดุ สําหรับโหมด เพิ่ม |
แกะสลัก
เครื่องมือ แกะสลัก เพิ่ม หรือลบ พื้นดินโดยใช้แปรงไม่เหมือนเครื่องมือวาด เครื่องมือนี้รวมถึงสไลเดอร์/อินพุต ความแข็งแกร่ง เพื่ออนุญาตให้มีการจัดการพื้นที่อย่างนุ่มนวลมากขึ้นเครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่โดยการกดค้าง Ctrl หรือ ⌘ เปิดใช้งานโหมด "ลบ" แทนโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้นและกดค้าง Shift เปิดใช้งานเครื่องมือ ราบรื่น

ตัวเลือก | คําอธิบาย |
---|---|
โหมดแปรง | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เพิ่ม และ ลบ โดยยังสลับโดยการกดค้างไว้ที่ Ctrl หรือ ⌘ |
รูปทรงแปรง | ตั้งรูปทรงแปรงเป็นทรงกลม ลูกบาศก์ กล่อง หรือทรงกระบอก |
ขนาดแปรง | ตั้งขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64หากคุณเลือกรูปทรงแปรงของ กล่อง หรือ ทรงกระบอก ตัวเลื่อน/อินพุต ความสูง จะปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูงของแปรงในอัตราส่วนหรืออิสระจากขนาดฐาน |
ความแรง | ตั้งค่าแรงของแปรงจาก 0.1 เป็น 1 |
ล็อคเครื่องบิน | สลับว่าจะเปิดใช้งานแผนภาพทางสายตาที่แปรงล็อคไว้หรือไม่ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องบินจะเอียงและหมุนไปพร้อมกับกล้องในโหมด คู่มือ ตัวเลือก แก้ไขเครื่องบิน ปรากฏขึ้นทำให้คุณสามารถตั้งตำแหน่งหรือทิศทางที่เฉพาะเจาะจงผ่านตัวลากภาพหรือ X / Y / Z อินพุต |
เพิกเฉยน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่ |
เพิกเฉยชิ้นส่วน | เพิกเฉย ส่วน ในเรื่องการวางแปรงในขณะที่ย้ายเคอร์เซอร์ไปทั่วพื้นผิวชิ้นส่วน |
วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุภูมิประเทศเดียวกันในบริเวณที่แปรงอยู่เมื่อเพิ่มพื้นที่ใหม่ |
วัตถุดิบ | ตั้งค่า วัสดุ สําหรับโหมด เพิ่ม |
ราบรื่น
เครื่องมือ Smooth จะทำให้ขอบที่กระทันหันในพื้นดินนุ่มขึ้นโดยใช้แปรงเครื่องมือนี้สามารถใช้ในโหมดแยกตัวออกได้หรือคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด Shift ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด หรือ แกะสลัก

ตัวเลือก | คําอธิบาย |
---|---|
รูปทรงแปรง | ตั้งรูปทรงแปรงเป็นทรงกลม ลูกบาศก์ กล่อง หรือทรงกระบอก |
ขนาดแปรง | ตั้งขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64หากคุณเลือกรูปทรงแปรงของ กล่อง หรือ ทรงกระบอก ตัวเลื่อน/อินพุต ความสูง จะปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูงของแปรงในอัตราส่วนหรืออิสระจากขนาดฐาน |
ความแรง | ตั้งค่าแรงของแปรงจาก 0.1 เป็น 1 |
ตําแหน่งส่วนหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไปที่ด้านล่าง กลาง หรือด้านบนของสถานที่ที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นที่ที่มีอยู่ |
สแน็ปปิง | ว่าการจับภาพจะปิดหรือไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องบิน | สลับว่าจะเปิดใช้งานแผนภาพทางสายตาที่แปรงล็อคไว้หรือไม่ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องบินจะเอียงและหมุนไปพร้อมกับกล้องในโหมด คู่มือ ตัวเลือก แก้ไขเครื่องบิน ปรากฏขึ้นทำให้คุณสามารถตั้งตำแหน่งหรือทิศทางที่เฉพาะเจาะจงผ่านตัวลากภาพหรือ X / Y / Z อินพุต |
เพิกเฉยน้ำ | เพิกเฉยน้ำเมื่อบรรเทาพื้นผิว |
เพิกเฉยชิ้นส่วน | เพิกเฉย ส่วน ในเรื่องการวางแปรงในขณะที่ย้ายเคอร์เซอร์ไปทั่วพื้นผิวชิ้นส่วน |
สี
เครื่องมือ ทาสี โดยใช้แปรง, ทาสี พื้นที่ วัสดุ บนวัสดุที่มีอยู่หรือ แทนที่ วัสดุหนึ่งด้วยวัสดุอื่น

ตัวเลือก | คําอธิบาย |
---|---|
รูปทรงแปรง | ตั้งรูปทรงแปรงเป็นทรงกลม ลูกบาศก์ กล่อง หรือทรงกระบอก |
ขนาดแปรง | ตั้งขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64หากคุณเลือกรูปทรงแปรงของ กล่อง หรือ ทรงกระบอก ตัวเลื่อน/อินพุต ความสูง จะปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูงของแปรงในอัตราส่วนหรืออิสระจากขนาดฐาน |
ตําแหน่งส่วนหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไปที่ด้านล่าง กลาง หรือด้านบนของสถานที่ที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นที่ที่มีอยู่ |
สแน็ปปิง | ว่าการจับภาพจะปิดหรือไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
ล็อคเครื่องบิน | สลับว่าจะเปิดใช้งานแผนภาพทางสายตาที่แปรงล็อคไว้หรือไม่ในโหมด อัตโนมัติ เครื่องบินจะเอียงและหมุนไปพร้อมกับกล้องในโหมด คู่มือ ตัวเลือก แก้ไขเครื่องบิน ปรากฏขึ้นทำให้คุณสามารถตั้งตำแหน่งหรือทิศทางที่เฉพาะเจาะจงผ่านตัวลากภาพหรือ X / Y / Z อินพุต |
เพิกเฉยน้ำ | เพิกเฉยน้ำเมื่อทำให้พื้นที่แบน |
เพิกเฉยชิ้นส่วน | เพิกเฉย ส่วน ในเรื่องการวางแปรงในขณะที่ย้ายเคอร์เซอร์ไปทั่วพื้นผิวชิ้นส่วน |
โหมดวัสดุ | สลับเครื่องมือระหว่าง ทาสี และ แทนที่ โหมดในโหมด ทาสี เลือกวัสดุทาสีที่ต้องการจากแถบตัวเลือกของเครื่องมือใน แทนที่ โหมดเลือกทั้งวัตถุดิบ และวัตถุปลายทาง เพื่อแทนที่ |
แบน
เครื่องมือ แบน ทำให้พื้นดินแบนในระดับคงที่บนแผนภาพที่มองเห็นได้โดยค่าเริ่มต้นเครื่องมือจะลดพื้นดินเหนือเครื่องบิน และ ยกพื้นดินด้านล่างให้เครื่องบิน แต่คุณสามารถเลือกที่จะลด หรือ ยกผ่านตัวเลือก แบนเรียบ ของเครื่องมือ

ตัวเลือก | คําอธิบาย |
---|---|
รูปทรงแปรง | ตั้งรูปทรงแปรงเป็นทรงกลม ลูกบาศก์ กล่อง หรือทรงกระบอก |
โหมดแบน | กัดเซาะไปยังพื้นราบ ¹ ทำให้พื้นดินด้านบนเรียบ เติบโตเป็นแบน ² เติมในพื้นดินด้านล่างเครื่องบิน แบนทั้งหมด ³ ลบพื้นดินบนเครื่องบินและเติมพื้นดินด้านล่างเครื่องบิน![]() |
ขนาดแปรง | ตั้งขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64หากคุณเลือกรูปทรงแปรงของ กล่อง หรือ ทรงกระบอก ตัวเลื่อน/อินพุต ความสูง จะปรากฏขึ้นเพื่อปรับความสูงของแปรงในอัตราส่วนหรืออิสระจากขนาดฐาน |
ความแรง | ตั้งค่าแรงของแปรงจาก 0.1 เป็น 1 |
ตําแหน่งส่วนหมุน | ตั้งจุดหมุนแนวตั้งของแปรงไปที่ด้านล่าง กลาง หรือด้านบนของสถานที่ที่แปรงเชื่อมต่อกับพื้นที่ที่มีอยู่ |
สแน็ปปิง | ว่าการจับภาพจะปิดหรือไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
แผ่นเครื่องบินแบน | หากตั้งค่าเป็น แก้ไข จะทำให้พื้นที่แบนลงเป็นแผนภาพที่กำหนดเองใน Y พื้นที่โลก |
เพิกเฉยน้ำ | เพิกเฉยน้ำเมื่อทำให้พื้นที่แบน |
เพิกเฉยชิ้นส่วน | เพิกเฉย ส่วน ในเรื่องการวางแปรงในขณะที่ย้ายเคอร์เซอร์ไปทั่วพื้นผิวชิ้นส่วน |
ลัดสตูดิโอ
สำหรับเครื่องมือที่ใช้ แปรง ( วาด , แกะสลัก , เรียบ , แบน , วาดภาพ ), Studio สนับสนุนการใช้ลัดแป้นพิมพ์และเมาส์ต่อไปนี้
หน้าต่าง | แมค | การดำเนินการ |
---|---|---|
Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ แกะสลัก จะสลับโหมดแปรงสำรองตัวอย่างเช่น สลับไปใช้โหมด "ลบ" แทนโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้น |
Shift | Shift | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด และ แกะสลัก ชั่วคราวเปิดใช้งานเครื่องมือ เรียบเรียง |
B | B | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อนปรับขนาดฐานของแปรง เบส |
CtrlB | ⌘B | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อนปรับความสูงของแปรง **** ใช้ได้เฉพาะถ้ารูปร่างของแปรงถูกตั้งค่าเป็น กล่อง หรือ ทรงกระบอก |
ShiftB | ShiftB | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อนปรับความแข็งของแปรง ความแข็ง ใช้ได้เฉพาะเมื่อใช้เครื่องมือ สร้างลบรอยย่น หรือ แบน |
Alt | ⌥ | เมื่อกดค้างไว้บนการคลิกของเมาส์จะแสดงตัวเลือกวัสดุ |