เครื่องมือ เครื่องมือแก้ไขภูมิประเทศ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากแท็บ หน้าแรก หรือเมนู หน้าต่าง ⟩ 3D ของ Studio ช่วยให้คุณสามารถสร้างและจัดการ ภูมิประเทศแบบธรรมชาติ ผ่านเครื่องมือ สร้าง และ แก้ไข

แท็บสร้าง
แท็บ สร้าง ประกอบด้วยเครื่องมือ นำเข้า, สร้าง, และ ล้าง
นำเข้า
เครื่องมือ นำเข้า จะนำเข้าภาพ heightmap และ colormap ที่เป็นทางเลือกและนำไปใช้กับพื้นที่ที่เลือก




| การตั้งค่าการเลือก | |
|---|---|
| ขนาด, ตำแหน่ง, และตัวเลือกการจับตามที่อธิบายไว้สำหรับเครื่องมือ เลือก | |
| การตั้งค่า Heightmap | |
| Heightmap | นำเข้าภาพ heightmap จากไฟล์ภาพท้องถิ่น |
| Colormap | นำเข้าภาพ colormap จากไฟล์ภาพท้องถิ่นเพื่อใช้ร่วมกับ heightmap |
| วัสดุเริ่มต้น | กำหนดวัสดุเดียวกันที่จะนำไปใช้กับภูมิประเทศที่สร้างขึ้นทั้งหมด ซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยวัสดุตาม colormap หากนำเข้า |
สร้าง
เครื่องมือ สร้าง สร้างภูมิประเทศตามลำดับในพื้นที่ที่เลือก โดยเหมาะสำหรับการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่แล้วปรับสภาพภูมิประเทศให้สอดคล้องกับการใช้เครื่องมือแท็บ แก้ไข

| การตั้งค่าการเลือก | |
|---|---|
| ขนาด, ตำแหน่ง, และตัวเลือกการจับตามที่อธิบายไว้สำหรับเครื่องมือ เลือก | |
| การตั้งค่า Biome | |
| Biomes | รวม biomes ที่เลือกในภูมิประเทศที่สร้างขึ้น |
| การผสม | ปรับวิธีที่ biomes ผสมผสานเข้าด้วยกัน โดยค่าที่สูงกว่าจะเรียบเนียนขึ้น |
| ถ้ำ | รวมถ้ำในภูมิประเทศที่สร้างขึ้น |
| ขนาดของ Biome | กำหนดขนาดของ biomes ภายในขนาดภูมิประเทศโดยรวม |
| Seed | หมายเลขที่ Studio สร้างขึ้นเพื่อกำหนดรูปร่างภูมิประเทศ เมื่อคุณเปลี่ยนหมายเลขนี้ Studio จะสร้างภูมิประเทศใหม่ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน |
ล้าง
เครื่องมือ ล้าง แสดงปุ่มที่ล้างภูมิประเทศทั้งหมดในสถานที่ทั้งหมด

แท็บแก้ไข
แท็บ แก้ไข ประกอบด้วยเครื่องมือ เลือก, แปลง, เติม, ระดับน้ำทะเล, วาด, ปั้น, ทำให้เรียบ, ทาสี, และ ทำให้ราบ
เลือก
เครื่องมือ เลือก เป็นเครื่องมือสากลสำหรับการเลือกพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าของภูมิประเทศ เมื่อเปิดเครื่องมือแล้วให้เลือกพื้นที่โดยการคลิกและลากในมุมมอง 3D ปรับตำแหน่งด้วยดริ๊กเกอร์ เคลื่อน และแก้ไขขนาดด้วยด้ามจับ ปรับขนาด นอกจากนี้ยังสามารถป้อนค่าลงในช่อง X/Y/Z ของเครื่องมือเพื่อตั้งค่าตำแหน่งและขนาดที่เจาะจง

| การตั้งค่าการเลือก | |
|---|---|
| ขนาด | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับการเลือกใน studs |
| ตำแหน่ง | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
| จับกับ Voxels | ทำให้ขอบเขตการเลือกถูกจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |

Studio ยังรองรับทางลัดคีย์บอร์ดและเมาส์ต่อไปนี้ โดยสมมุติว่าเครื่องมือ เลือก ถูกเปิดใช้งานและไม่มีสิ่งใดที่เลือกอยู่ในลำดับ Explorer
| Windows | Mac | การกระทำ |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | คัดลอกภูมิประเทศภายในพื้นที่ที่เลือกไปยังคลิปบอร์ด |
| CtrlV | ⌘V | วางภูมิประเทศที่ถูกคัดลอกไปยังคลิปบอร์ดและสลับไปยังเครื่องมือ แปลง เพื่อให้ภูมิประเทศใหม่สามารถถูกแปลงได้ |
| CtrlX | ⌘X | ตัดภูมิประเทศภายในพื้นที่ที่เลือกไปยังคลิปบอร์ด |
| CtrlD | ⌘D | ทำสำเนาภูมิประเทศภายในพื้นที่ที่เลือกและสลับไปยังเครื่องมือ แปลง เพื่อให้ภูมิประเทศใหม่สามารถถูกแปลงได้ |
| Delete | Delete | ลบภูมิประเทศภายในพื้นที่ที่เลือก |
| Shift | Shift | เมื่อกดค้างไว้ขณะลากด้ามจับ ปรับขนาด ใด ๆ จะปรับขนาดภูมิประเทศตามสัดส่วนในทุกแกนอื่น ๆ |
| Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ขณะลากด้ามจับ ปรับขนาด ใด ๆ จะปรับขนาดภูมิประเทศให้เท่ากันในทิศทางบวกและลบในแกนนั้น |
แปลง
เครื่องมือ แปลง ใช้จัดการพื้นที่ ที่เลือก ทั้งหมดไปยังตำแหน่ง ขนาด หรือการจัดแนวใหม่ เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือแล้วให้แปลงพื้นที่ที่เลือกด้วยดริ๊กเกอร์ เคลื่อน, วงแหวน หมุน, และด้ามจับ ปรับขนาด นอกจากนี้ยังสามารถป้อนค่าในช่อง X/Y/Z ของเครื่องมือเพื่อตั้งค่าตำแหน่ง ขนาด และการหมุนที่เจาะจง

| การตั้งค่าแปลง | |
|---|---|
| ขนาด | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับการเลือกใน studs |
| ตำแหน่ง | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
| การหมุน | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับการหมุนของการเลือกในองศา |
| รวมว่างเปล่า | เมื่อเปิดใช้งาน voxel ที่ไม่มีอากาศในการเลือกจะทับซ้อนกับ voxel ที่มีอยู่ที่จุดหมาย |
| การแก้ไขสด | เมื่อเปิดใช้งานภูมิประเทศจะถูกอัปเดตอย่างต่อเนื่องระหว่างการแปลง หากต้องการดูเฉพาะการแสดงผล wireframe ของการแปลงให้ปิดโหมดการแก้ไขสดแล้วในขณะที่แปลงให้กด Enter/Return หรือคลิกปุ่ม ประยุกต์ใช้ เพื่อนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ |
| จับกับ Voxels | ทำให้ขอบเขตการเลือกถูกจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |

เติม
เครื่องมือ เติม เติมพื้นที่ ที่เลือก ทั้งหมดด้วยวัสดุที่เฉพาะเจาะจง หรือแทนที่วัสดุทั้งหมดภายในพื้นที่ด้วยวัสดุอื่น

| การตั้งค่าการเลือก | |
|---|---|
| ขนาด, ตำแหน่ง, และตัวเลือกการจับตามที่อธิบายไว้สำหรับเครื่องมือ เลือก | |
| การตั้งค่าวัสดุ | |
| โหมดเติม | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เติม และ แทนที่ |
| วัสดุพื้นฐาน | ในโหมด เติม วัสดุที่ต้องการเติม ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะถูกแทนที่ |
| วัสดุเป้าหมาย | ในโหมด แทนที่ วัสดุที่จะใช้แทนวัสดุพื้นฐาน |

ระดับน้ำทะเล
เครื่องมือ ระดับน้ำทะเล ช่วยให้คุณสามารถสร้างระดับน้ำที่สม่ำเสมอหรือเอาน้ำทั้งหมดภายในพื้นที่ออก

| การตั้งค่าระดับน้ำทะเล | |
|---|---|
| ขนาด | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับการเลือกใน studs |
| ตำแหน่ง | ตั้งค่า X/Y/Z ขนาดที่เจาะจงสำหรับตำแหน่งของการเลือก |
| จับกับ Voxels | ทำให้ขอบเขตการเลือกถูกจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
วาด
เครื่องมือ วาด เพิ่ม หรือ ลด ภูมิประเทศโดยใช้แปรง เครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่โดยการกด Ctrl หรือ ⌘ จะสลับไปยังโหมด "ลด" แทนที่จะเป็นโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้น นอกจากนี้การกด Shift ค้างไว้จะเปิดใช้งานเครื่องมือ ทำให้เรียบ ชั่วคราว

| การตั้งค่าแปรง | |
|---|---|
| โหมดแปรง | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เพิ่ม และ ลด ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด Ctrl หรือ ⌘ |
| รูปร่างแปรง | ตั้งรูปร่างแปรงให้เป็น ** esfera**, กล่อง, หรือ กระบอก. |
| ขนาดแปรง | ตั้งค่าขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างแปรงเป็น กล่อง หรือ กระบอก จะมีตัวปรับขนาด สูง ปรากฏขึ้นให้ปรับความสูงของแปรงตามสัดส่วนหรือแยกจากขนาดพื้นฐาน |
| ตำแหน่งจุดหมุน | ตั้งค่าจุดหมุนแนวดิ่งของแปรงเป็นด้านล่าง, กลาง, หรือด้านบนของตำแหน่งที่แปรงเชื่อมต่อกับภูมิประเทศที่มีอยู่ |
| การจับ | ว่าการจับถูกปิดหรือจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
| ล็อคแผ่น | สลับการเปิดใช้งานแผ่นภาพที่มองเห็นได้ซึ่งแปรงล็อคอยู่ ในโหมด อัตโนมัติ แผ่นจะเอียงและหมุนตามกล้อง ในโหมด แมนนวล ตัวเลือก แก้ไขแผ่น จะปรากฏขึ้นให้คุณตั้งค่าตำแหน่ง/การจัดแนวที่เจาะจงผ่านตัวลากหรือช่องใส่ X/Y/Z |
| ไม่สนใจน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อเพิ่มหรือลดภูมิประเทศ |
| ไม่สนใจส่วนต่างๆ | ไม่สนใจ ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการวางแปรงในขณะที่เลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์บนพื้นผิวส่วนต่างๆ |
| การตั้งค่าตำแหน่งวัสดุ | |
| วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุภูมิประเทศเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มภูมิประเทศใหม่ |
| วัสดุพื้นฐาน | ตั้งค่า วัสดุ สำหรับโหมด เพิ่ม |
ปั้น
เครื่องมือ ปั้น เพิ่ม หรือ ลด ภูมิประเทศโดยใช้แปรง แตกต่างจากเครื่องมือ วาด เครื่องมือนี้มีตัวเลื่อน/ช่องรับ ความแรง เพื่อให้ง่ายต่อการจัดการภูมิประเทศ เครื่องมือนี้ทำงานในโหมดคู่โดยการกด Ctrl หรือ ⌘ จะสลับไปยังโหมด "ลด" แทนที่จะเป็นโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้น และการกด Shift ค้างไว้จะเปิดใช้งานเครื่องมือ ทำให้เรียบ ชั่วคราว

| ตัวเลือก | คำอธิบาย |
|---|---|
| โหมดแปรง | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด เพิ่ม และ ลด ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด Ctrl หรือ ⌘ |
| รูปร่างแปรง | ตั้งรูปร่างแปรงให้เป็น ** esfera**, กล่อง, หรือ กระบอก. |
| ขนาดแปรง | ตั้งค่าขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างแปรงเป็น กล่อง หรือ กระบอก จะมีตัวปรับขนาด สูง ปรากฏขึ้นให้ปรับความสูงของแปรงตามสัดส่วนหรือแยกจากขนาดพื้นฐาน |
| ความแรง | ตั้งค่าความแรงของแปรงตั้งแต่ 0.1 ถึง 1 |
| ล็อคแผ่น | สลับการเปิดใช้งานแผ่นภาพที่มองเห็นได้ซึ่งแปรงล็อคอยู่ ในโหมด อัตโนมัติ แผ่นจะเอียงและหมุนตามกล้อง ในโหมด แมนนวล ตัวเลือก แก้ไขแผ่น จะปรากฏขึ้นให้คุณตั้งค่าตำแหน่ง/การจัดแนวที่เจาะจงผ่านตัวลากหรือช่องใส่ X/Y/Z |
| ไม่สนใจน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อเพิ่มหรือลดภูมิประเทศ |
| ไม่สนใจส่วนต่างๆ | ไม่สนใจ ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการวางแปรงในขณะที่เลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์บนพื้นผิวส่วนต่างๆ |
| วัสดุอัตโนมัติ | ใช้วัสดุภูมิประเทศเดียวกันในบริเวณใกล้เคียงของแปรงเมื่อเพิ่มภูมิประเทศใหม่ |
| วัสดุพื้นฐาน | ตั้งค่า วัสดุ สำหรับโหมด เพิ่ม |
ทำให้เรียบ
เครื่องมือ ทำให้เรียบ ทำให้ขอบที่หยาบกร้านในภูมิประเทศเรียบขึ้น เครื่องมือนี้สามารถใช้ในโหมดที่ยืนอยู่เป็นอิสระ หรือคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด Shift ค้างไว้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ วาด หรือ ปั้น

| ตัวเลือก | คำอธิบาย |
|---|---|
| รูปร่างแปรง | ตั้งรูปร่างแปรงให้เป็น ** esfera**, กล่อง, หรือ กระบอก. |
| ขนาดแปรง | ตั้งค่าขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างแปรงเป็น กล่อง หรือ กระบอก จะมีตัวปรับขนาด สูง ปรากฏขึ้นให้ปรับความสูงของแปรงตามสัดส่วนหรือแยกจากขนาดพื้นฐาน |
| ความแรง | ตั้งค่าความแรงของแปรงตั้งแต่ 0.1 ถึง 1 |
| ตำแหน่งจุดหมุน | ตั้งค่าจุดหมุนแนวดิ่งของแปรงเป็นด้านล่าง, กลาง, หรือด้านบนของตำแหน่งที่แปรงเชื่อมต่อกับภูมิประเทศที่มีอยู่ |
| การจับ | ว่าการจับถูกปิดหรือจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
| ล็อคแผ่น | สลับการเปิดใช้งานแผ่นภาพที่มองเห็นได้ซึ่งแปรงล็อคอยู่ ในโหมด อัตโนมัติ แผ่นจะเอียงและหมุนตามกล้อง ในโหมด แมนนวล ตัวเลือก แก้ไขแผ่น จะปรากฏขึ้นให้คุณตั้งค่าตำแหน่ง/การจัดแนวที่เจาะจงผ่านตัวลากหรือช่องใส่ X/Y/Z |
| ไม่สนใจน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อทำให้ภูมิประเทศเรียบ |
| ไม่สนใจส่วนต่างๆ | ไม่สนใจ ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการวางแปรงในขณะที่เลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์บนพื้นผิวส่วนต่างๆ |
ทาสี
เครื่องมือ ทาสี ใช้แปรงในการ ทาสี วัสดุภูมิประเทศ วัสดุ บนวัสดุที่มีอยู่หรือ แทนที่ วัสดุหนึ่งด้วยวัสดุอีกชนิดหนึ่ง

| ตัวเลือก | คำอธิบาย |
|---|---|
| รูปร่างแปรง | ตั้งรูปร่างแปรงให้เป็น ** esfera**, กล่อง, หรือ กระบอก. |
| ขนาดแปรง | ตั้งค่าขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างแปรงเป็น กล่อง หรือ กระบอก จะมีตัวปรับขนาด สูง ปรากฏขึ้นให้ปรับความสูงของแปรงตามสัดส่วนหรือแยกจากขนาดพื้นฐาน |
| ตำแหน่งจุดหมุน | ตั้งค่าจุดหมุนแนวดิ่งของแปรงเป็นด้านล่าง, กลาง, หรือด้านบนของตำแหน่งที่แปรงเชื่อมต่อกับภูมิประเทศที่มีอยู่ |
| การจับ | ว่าการจับถูกปิดหรือจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
| ล็อคแผ่น | สลับการเปิดใช้งานแผ่นภาพที่มองเห็นได้ซึ่งแปรงล็อคอยู่ ในโหมด อัตโนมัติ แผ่นจะเอียงและหมุนตามกล้อง ในโหมด แมนนวล ตัวเลือก แก้ไขแผ่น จะปรากฏขึ้นให้คุณตั้งค่าตำแหน่ง/การจัดแนวที่เจาะจงผ่านตัวลากหรือช่องใส่ X/Y/Z |
| ไม่สนใจน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อทำให้ภูมิประเทศเรียบ |
| ไม่สนใจส่วนต่างๆ | ไม่สนใจ ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการวางแปรงในขณะที่เลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์บนพื้นผิวส่วนต่างๆ |
| โหมดวัสดุ | สลับเครื่องมือระหว่างโหมด ทาสี และ แทนที่ ในโหมด ทาสี ให้เลือกวัสดุที่ต้องการจากแท็บเลือกของเครื่องมือ ในโหมด แทนที่ ให้เลือกทั้งวัสดุ พื้นฐาน ที่จะถูกแทนที่และวัสดุ เป้าหมาย เพื่อนำไปใช้แทนวัสดุพื้นฐาน |
ทำให้ราบ
เครื่องมือ ทำให้ราบ ทำให้ภูมิประเทศมีความสม่ำเสมอทั่วระดับภาพที่มองเห็น โดยค่าเริ่มต้นเครื่องมือนี้จะทำให้ระดับภูมิประเทศที่อยู่เหนือแผนที่ และ ยกภูมิประเทศที่อยู่ต่ำกว่าไปยังแผนที่ แต่คุณสามารถเลือกที่จะทำให้ลดระดับ หรือ ยกขึ้นตามตัวเลือก โหมดทำให้ราบ ของเครื่องมือ

| ตัวเลือก | คำอธิบาย |
|---|---|
| รูปร่างแปรง | ตั้งรูปร่างแปรงให้เป็น ** esfera**, กล่อง, หรือ กระบอก. |
| โหมดทำให้ราบ | ลดระดับให้ราบ¹ ทำให้ภูมิประเทศเหนือแผนที่เรียบ. ทำให้ระดับสูงขึ้น² เติมภูมิประเทศด้านล่างแผนที่ ทำให้ราบทั้งหมด³ ถอนภูมิประเทศด้านบนแผนที่และเติมภูมิประเทศด้านล่างแผนที่. |
| ขนาดแปรง | ตั้งค่าขนาดแปรงจาก 1 ถึง 64 หากคุณเลือกรูปร่างแปรงเป็น กล่อง หรือ กระบอก จะมีตัวปรับขนาด สูง ปรากฏขึ้นให้ปรับความสูงของแปรงตามสัดส่วนหรือแยกจากขนาดพื้นฐาน |
| ความแรง | ตั้งค่าความแรงของแปรงตั้งแต่ 0.1 ถึง 1 |
| ตำแหน่งจุดหมุน | ตั้งค่าจุดหมุนแนวดิ่งของแปรงเป็นด้านล่าง, กลาง, หรือด้านบนของตำแหน่งที่แปรงเชื่อมต่อกับภูมิประเทศที่มีอยู่ |
| การจับ | ว่าการจับถูกปิดหรือจับไปยัง voxel ที่ใกล้ที่สุด |
| แผ่นทำให้ราบ | หากตั้งค่าเป็น ค่าคงที่ จะทำให้ภูมิประเทศมีความเรียบที่แผนที่ท้องถิ่นขนาด Y ของโลก |
| ไม่สนใจน้ำ | ไม่สนใจน้ำเมื่อทำให้ภูมิประเทศเรียบ |
| ไม่สนใจส่วนต่างๆ | ไม่สนใจ ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการวางแปรงในขณะที่เลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์บนพื้นผิวส่วนต่างๆ |
ทางลัดใน Studio
สำหรับเครื่องมือที่ใช้ แปรง (วาด, ปั้น, ทำให้เรียบ, ทำให้ราบ, ทาสี) Studio รองรับทางลัดคีย์บอร์ดและเมาส์ต่อไปนี้
| Windows | Mac | การกระทำ |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | เมื่อกดค้างไว้ขณะใช้เครื่องมือ วาด และ ปั้น จะสลับไปยังโหมดแปรงทางเลือก เช่น โหมด "ลด" แทนที่จะเป็นโหมด "เพิ่ม" เริ่มต้น |
| Shift | Shift | เมื่อกดค้างไว้ขณะใช้เครื่องมือ วาด และ ปั้น จะเปิดใช้งานเครื่องมือ ทำให้เรียบ ชั่วคราว |
| B | B | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับขนาดพื้นฐานของแปรง |
| CtrlB | ⌘B | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับความสูงของแปรง จะใช้เฉพาะเมื่อรูปร่างแปรงถูกตั้งค่าเป็น กล่อง หรือ กระบอก |
| ShiftB | ShiftB | เมื่อกดค้างไว้ในขณะที่ลากเมาส์หรือใช้ล้อเลื่อน ปรับความแรงของแปรง จะใช้เฉพาะเมื่อใช้เครื่องมือ ปั้น, ทำให้เรียบ, หรือ ทำให้ราบ |
| Alt | ⌥ | เมื่อกดค้างไว้ขณะคลิกเมาส์ แสดงตัวเลือกวัสดุ |

