แท็บ Avatar

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

แท็บ อวาตาร์ มีเครื่องมือ เครื่องแปลงทั่วไป รวมถึงเครื่องมือพิเศษสำหรับการสร้างและการปรับแต่งเครื่องประดับ การนำเข้าเมชที่กำหนดเอง การสร้างริกของตัวอย่าง และการสร้างอนิ

Avatar tab indicated in Studio toolbar

อุปกรณ์เสริม

การเข้าถึงเสริม ส่วน เป็นเครื่องมือสร้างชั้นหรือติดตั้งอุปกรณ์ เสริม จากเมชที่นำเข้าแบบกําหนดเอง

เครื่องมือคำอธิบาย
เครื่องมือตรวจสอบอุปกรณ์เสริม ทดสอบและปรับแต่งเมชในหลายตัวละครและอนิเมชั่นก่อนเปลี่ยนพวกเขาเป็น Accessory อัตโนมัติ เครื่องมือนี้จะเพิ่มจุดสวมใส่ที่ถูกต้องและ Enum.AssetType ไอเท็มเสริม
สร้างอุปกรณ์เสริม เร็ว ๆ นี้เปลี่ยน MeshPart เป็นวัตถุ Accessory โดยอัตโนมัติ ดูตัวออก การออก สำหรับข้อความใด ๆ เกี่ยวกับสินทรัพย์
การสร้างอุปกรณ์เสริมด้วยการโหลดมวล เร็ว ๆ นี้ การแปลงหลาย MeshPart เป็นวัตถุ Accessory ตัวอย่าง ดูหน้าต่าง การออก สำหรับข้อความใด ๆ เกี่ยวกับสินทรัพย์

นำเข้า 3D

เครื่องมือ นำเข้า 3D ช่วยให้คุณนำเข้าเกือบทุกประเภทของ .fbx หรือ .obj และไฟล์เนื้อผ้าที่เกี่ยวข้องใน Studio ดูที่ 1> นำเข้า 3D1> สำหรับข้อมู

Import 3D button indicated in Avatar tab

ผู้สร้างแผ่นขุด

เครื่องมือ Rig Builder ช่วยให้คุณใส่ริกของริกที่กําหนดไว้ล่วงหน้าโดยปกติเพื่อวัตถุประสงค์ในการอนิเมชัน สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูที่ Rig Builder

Rig Builder button indicated in Avatar tab

การตั้งค่า Avatar

เครื่องมือ การตั้งค่า Avatar ช่วยให้คุณดูตัวอย่างอนิเมชั่น เสื้อผ้า 액세สเซอร์ และสร้างร่างกายบนโมเดลอวาตาร์ได้โดยตรงใน Studio สร้างผู้สร้างไอเท็ม Avatar สามารถอัปโหลดและยืน

Avatar Preview button indicated in Avatar tab

แอนิเมชั่นเอดิตเตอร์

เครื่องมือการอนิเมชัน จะช่วยให้คุณออกแบบและเผยแพร่อนิเมชันที่กําหนดเองในเรือของคุณ สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูที่ เครื่องมือการอนิเมชัน

Animation Editor button indicated in Avatar tab