แถบเครื่องมือและ mezzanine
แถบเครื่องมือ และ mezzanine ตั้งอยู่ที่ด้านบนของสตูดิโอ

ด้านซ้ายของ mezzanine มี การควบคุมการทดสอบ ที่เข้าถึงได้ง่าย

ด้านขวาของ mezzanine ประกอบด้วยปุ่ม/เมนูสำหรับ ความร่วมมือ การแชร์ ผู้ช่วย การแจ้งเตือนสำหรับผู้สร้าง และตัวเลือกบัญชี

ในส่วนกลางของ mezzanine มีแท็บเครื่องมือเริ่มต้นของ หน้าแรก, โมเดล, อวตาร, UI, สคริปต์, และ ปลั๊กอิน คุณยังสามารถเพิ่ม แท็บแบบกำหนดเอง สำหรับความต้องการเฉพาะของคุณ

แท็บ หน้าแรก ประกอบด้วยเครื่องมือ เปลี่ยนรูป หลัก เครื่องมือ ใส่ชิ้นส่วน วิดเจ็ต สี และ วัสดุ เครื่องมือ จัดกลุ่ม และ ล็อก และปิด/เปิด ยังคง นอกจากนี้ยังประกอบด้วย Terrain Editor
ลักษณะ
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะของแถบเครื่องมือโดยการคลิกขวาในพื้นที่ว่างภายใน mezzanine/แถบเครื่องมือและเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้:
จัดการแท็บ — จะเปิดหน้าต่างป็อปอัปที่มีตัวเลือกดังต่อไปนี้:

- แสดงหรือซ่อนแท็บ
- เมื่อเลือกแท็บแล้ว ให้จัดเรียงใหม่ตามแท็บอื่นๆ
- ลบ แท็บแบบกำหนดเอง ที่เลือก
ย่อแถบเครื่องมือ — เพิ่มพื้นที่ให้สูงสุดโดยการซ่อนแถบเครื่องมือในขณะที่ยังคงให้เห็น mezzanine ลอยอยู่ เมื่อวางเมาส์เหนือแท็บใน mezzanine จะมีการแสดงแถบเครื่องมือชั่วคราว
แถบเครื่องมือที่กระชับ — ทำให้แถบเครื่องมือกระชับขึ้นอย่างมากด้วยไอคอนและข้อความที่เล็กลง เหมาะสำหรับแล็ปท็อปหรือหน้าจอขนาดเล็ก
แสดงป้ายชื่อ — เปิดหรือปิดข้อความที่แสดงด้านล่างเครื่องมือ
แท็บแบบกำหนดเอง
นอกเหนือจากแท็บเครื่องมือเริ่มต้น คุณสามารถเพิ่ม แท็บแบบกำหนดเอง ตามความต้องการเฉพาะของคุณได้ ทั้งนี้ผ่านอินเทอร์เฟซของ Studio หรือโดยการแก้ไขไฟล์ .json ท้องถิ่น
วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างแท็บแบบกำหนดเองคือผ่านการทำงานใน Studio
คลิกที่ปุ่ม + ทางขวาของแท็บเริ่มต้น จากนั้นพิมพ์ชื่อสำหรับแท็บใหม่แล้วกด Enter

คลิกที่ปุ่มหรือคลิกขวาในพื้นที่ว่างของแถบเครื่องมือและเลือก เพิ่มเครื่องมือ

ในหน้าต่างป็อปอัป ค้นหาเครื่องมือแล้วเปลี่ยนสถานะให้ถูกต้องเพื่อเพิ่ม เครื่องมือใหม่จะปรากฏทางขวาของเครื่องมืออื่นๆ แต่คุณสามารถคลิกขวาที่เครื่องมือใดก็ได้และเลือก เลื่อนซ้าย หรือ เลื่อนขวา เพื่อจัดเรียงใหม่ในความสัมพันธ์กับเครื่องมืออื่นๆ คุณยังสามารถแทรกตัวแบ่งโดยคลิกขวาในพื้นที่ว่างของแถบเครื่องมือและเลือก เพิ่มตัวแบ่ง

มุมมอง 3D
มุมมอง 3D แทนที่ Workspace ของสถานที่ จากที่นี่คุณสามารถขยับกล้องไปรอบๆ โลกเสมือนจริง จัดการวัตถุด้วยเมาส์ และทดสอบประสบการณ์โดยไม่ต้องออกจาก Studio

การควบคุมกล้อง
ภายในมุมมอง คุณสามารถขยับกล้องด้วยการควบคุมดังต่อไปนี้
| ปุ่มลัด/คีย์ | การกระทำ |
|---|---|
| W A S D | เคลื่อนที่กล้องไปข้างหน้า/ซ้าย/กลับ/ขวา. |
| Q E | เคลื่อนที่กล้องลง/ขึ้น. |
| Shift | ร่วมกับปุ่มเคลื่อนไหวใด ๆ จะเปลี่ยนความเร็วของกล้อง. |
| F | ตั้งกล้องไปที่ชิ้นส่วนที่เลือก. |
| ปุ่มเมาส์ขวา | เมื่อกดแล้ว การลากเมาส์จะทำให้มุมมองกล้องเคลื่อนไหว. |
| ล้อเลื่อนเมาส์ Ctrl= หรือ ⌘= Ctrl- หรือ ⌘- หรือ O | ซูมกล้องเข้าออก. ซูมกล้องเข้า. ซูมกล้องออก. |
| , / . | หมุนกล้องไปทางซ้าย/ขวา หากมีชิ้นส่วน/โมเดลโฟกัสผ่านทางลัด F จะหมุนกล้องในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา/ตามเข็มนาฬิกาไปรอบ ๆ วัตถุนั้น. |
| ปุ่มเมาส์กลาง | เมื่อกดแล้ว การลากเมาส์จะเคลื่อนกล้อง. |
| ปุ่มเมาส์ขวา & ล้อเลื่อนเมาส์ | การกดปุ่มเมาส์ขวาและเลื่อนล้อเมาส์ ขึ้น จะทำให้ความเร็วการเลื่อนกล้องเพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม การกดปุ่มเมาส์ขวาและเลื่อนล้อเมาส์ ลง จะลดความเร็วการเลื่อนกล้อง. |
การเลือกวัตถุ
เมื่อคุณวางเมาส์เหนือชิ้นส่วนและโมเดลในมุมมอง พวกมันจะถูกบรรจุเพื่อระบุการเลือกที่เป็นไปได้ คุณสามารถเลือกวัตถุที่มีสีเหลืองโดยการคลิกที่มัน หรือคุณสามารถเลือกหลายๆ วัตถุโดยการกด Shift, Ctrl, หรือ ⌘ ขณะเลื่อนเมาส์และคลิกที่วัตถุเหล่านั้น

ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือตอนซูมเข้า วัตถุมักจะถูกซ่อนไว้จากมุมมองของคุณโดยวัตถุอื่นที่อยู่ข้างหน้า เพื่อเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่โดยไม่ย้ายกล้อง สามารถกด Alt หรือ ⌥ และคลิกเพื่อทำ การเลือกหมุนเวียน ไปยังวัตถุที่ซ่อนอยู่ถัดไป
เพื่อปรับแต่งลักษณะของเส้นเลือกและกล่องรอบๆ วัตถุ ให้ตั้งค่าตัวเลือกที่คุณต้องการในส่วน การแสดงผลการเลือก ภายในแผง การเลือก ในการตั้งค่าของ Studio

ตัวเลือกการแสดงผล
ในมุมขวาบนของมุมมอง 3D คุณสามารถปิดหรือเปิดตัวเลือกการแสดงผลทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับ UI บนหน้าจอ (on‑screen UI ซ้อนทับ), แหล่งกำเนิดแสง การจำลองฟิสิกส์, การตามรอยตัวละคร pathfinding และอื่นๆ เมนูยังมีการควบคุมสำหรับการดู/ตั้งค่าความเร็วการเลื่อนกล้อง

เครื่องมือที่ใช้บ่อย
หน้าต่างที่ใช้บ่อยรวมถึง Explorer หน้าต่าง Properties Asset Manager Toolbox และอื่นๆ
Explorer
หน้าต่าง Explorer จะปรากฏเป็นค่าเริ่มต้นและสามารถเข้าถึงได้จากเมนู Window ของ Studio หรือแท็บ หน้าแรก แสดงรายการตามลำดับเชิง hierarchial ของทุกวัตถุและบริการภายในสถานที่ ซึ่งเรียกรวมกันว่า โมเดลข้อมูล ของมัน บริการที่ใช้บ่อยในลำดับ hierarchial รวมถึง Workspace ซึ่งสะท้อนถึง มุมมอง 3D รวมถึง ReplicatedStorage และ ServerStorage

Properties
หน้าต่าง Properties จะปรากฏเป็นค่าเริ่มต้นและสามารถเข้าถึงได้จากเมนู Window ของ Studio หรือแท็บ หน้าแรก ช่วยให้คุณปรับแต่ง properties ของวัตถุที่เลือกเปลี่ยนแปลงลักษณะและพฤติกรรม การจัดประเภทของวัตถุแบ่งออกเป็นหลายส่วน ตัวอย่างเช่น MeshPart จะรวมถึงส่วนต่างๆ เช่น ลักษณะ ซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนสี วัสดุ ความโปร่งใส และอื่นๆ

ที่ด้านล่างของหน้าต่าง คุณสามารถกำหนด คุณลักษณะ แบบกำหนดเองสำหรับวัตถุ ซึ่งคล้ายกับ properties เริ่มต้นของมัน คุณลักษณะและค่าของพวกมันจะถูกบันทึกพร้อมกับสถานที่/ทรัพย์สินของคุณ และเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับสมาชิกในทีมในการทดลองกับค่าแตกต่างกันระหว่างการทำงาน แม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจโค้ดที่อยู่เบื้องหลังก็ตาม

Asset Manager
Asset Manager สามารถเข้าถึงได้จากเมนู Window ของ Studio หรือแท็บ หน้าแรก ช่วยให้คุณจัดการสถานที่ รูปภาพ เฉด สีเสียง และอื่นๆ นอกจากนี้ยังให้กลไกในการนำเข้าทรัพย์สินกลุ่มใหญ่
Toolbox
Toolbox สามารถเข้าถึงได้จากเมนู Window ของ Studio หรือแท็บ หน้าแรก ประกอบด้วยการเลือกโมเดล รูปภาพ เฉด สีเสียง ปลั๊กอิน วิดีโอ และแบบอักษรที่สร้างโดย Roblox หรือสมาชิกในชุมชน Roblox มันยังรวมถึงการสร้างซึ่งคุณได้รับการ แจกจ่ายใน Creator Store หรือการที่ถูกแจกจ่ายโดย กลุ่ม ที่คุณอยู่

Output
หน้าต่าง Output สามารถเข้าถึงได้จากเมนู Window ของ Studio หรือแท็บ Script แสดงข้อผิดพลาดที่ถูกจับมาได้จากการรันสคริปต์ ข้อความจาก Roblox Engine ข้อความจากการเรียกใช้ print() และข้อผิดพลาดจากการเรียกใช้ warn()
Command Bar
Command Bar สามารถเข้าถึงได้จากแถบเครื่องมือ Script ของ Studio หรือเมนู Window ⟩ Script ช่วยให้คุณดำเนินการโค้ด Luau นอกรอบสคริปต์ สำหรับการข้ามอย่างรวดเร็วไปยัง command bar ตลอดเวลา ให้กด Ctrl9 (Windows) หรือ ⌘9 (Mac).

คุณสมบัติประกอบด้วย:
การแก้ไขหลายบรรทัด — กด Enter เพื่อแทรกบรรทัดใหม่ในขณะที่พิมพ์ แถบจะเริ่มต้นที่ 2 บรรทัด ขยายไปถึง 10 บรรทัดเมื่อมีการแทรกบรรทัดใหม่ และหดตัวเมื่อบรรทัดถูกลบ เมื่อคุณพร้อมที่จะดำเนินการเนื้อหาของแถบ ให้คลิกที่ปุ่ม Run หรือใช้แป้นลัด CtrlEnter (⌘Enter).
ประวัติคำสั่ง — คำสั่งที่ถูกดำเนินการล่าสุด 10 คำสั่งจะแสดงโดยการคลิกที่ปุ่ม History และไปที่แท็บ Recent การคลิกที่คำสั่งในรายการจะโหลดมันเข้าไปในแถบ คุณยังสามารถนำทางในรายการได้ด้วย ↑/↓ และแทรกคำสั่งที่ถูกเน้นด้วย Enter หรืออีกทางเลือกหนึ่งคุณสามารถเลื่อนผ่านคำสั่งได้ด้วย Ctrl/⌘ + ↑/↓ เมื่อแถบคำสั่งถูกเลือก
คำสั่งที่บันทึก — คุณสามารถบันทึกคำสั่งอย่างชัดเจนด้วยปุ่ม Save หรือแป้นลัดเริ่มต้น CtrlB (⌘B) คำสั่งที่บันทึกสามารถเข้าถึงได้ผ่านแท็บ Saved ในรายการป็อปอัป และกลไกในการโหลดคำสั่งที่บันทึกจากรายการเป็นไปในลักษณะเดียวกับในประวัติคำสั่ง
การรวมเข้ากับ Script Editor — แถบคำสั่งเป็นสคริปต์ที่ฝังอยู่และสนับสนุนส่วนย่อยที่กว้างของคุณสมบัติของ Studio's Script Editor รวมถึง การเติมอัตโนมัติ, Luau linting, ไปที่การประกาศ, ฟิลเตอร์ฟังก์ชั่น, Code Assist, และ multi‑cursor.
การปรับแต่งเลย์เอาต์
อินเทอร์เฟซการลากและวางของ Studio ช่วยให้คุณปรับแต่งเลย์เอาต์หน้าต่างได้อย่างง่ายดายเพื่อตอบสนองความต้องการในการทำงานของคุณ
ย้ายหน้าต่าง
คุณสามารถย้ายหน้าต่างใดๆ ได้โดยการลาก แถบหัวเรื่อง ของมัน ขณะที่คุณเริ่มลากหน้าต่าง อินเทอร์เฟซจะเปิดเผย พื้นที่การจัดวางที่ว่าง หากคุณลากตัวชี้เมาส์ไปยังพื้นที่ว่างใดๆ จะปรากฏ ตัวเลือกตำแหน่ง ลอยอยู่ในพื้นที่นั้น หากคุณลากตัวชี้เหนือ "กลาง" ของตัวเลือกลอยนั้นจะทำให้ตำแหน่งว่างมีเป้าหมายและแสดงด้วยการเปลี่ยนสีเข้มขึ้นและมีขอบล้อมรอบ

หากคุณลากตัวชี้เมาส์ไปยังพื้นที่ที่ มีประชากร เช่น มุมมอง 3D ตัวเลือกตำแหน่งลอยจะปรากฏขึ้นโดยมีตัวเลือกมากมายสำหรับจุดหมายหน้าต่าง เช่น การลากตัวชี้ไปยังไอคอน "ซ้าย" จะวางหน้าต่างในด้านซ้ายของพื้นที่นั้น

กลุ่มหน้าต่าง
หากคุณลากหน้าต่างเข้าสู่พื้นที่ มีประชากร และเลือกไอคอน "กลาง" ของ ตัวเลือกตำแหน่ง หน้าต่างที่ลากมาจะกลุ่มเป็นแท็บในพื้นที่นั้น ทำให้คุณสามารถตั้งค่ากลุ่มแท็บของหน้าต่างที่ใช้บ่อยได้

ปักหมุดหน้าต่าง
เพื่อเพิ่มพื้นที่หน้าจอสำหรับมุมมอง 3D คุณสามารถ ปักหมุด หน้าต่าง (หรือ กลุ่ม กลุ่ม ของหน้าต่าง) ที่ขอบของหน้าต่าง Studio โดยรวม เมื่อติดแล้ว คุณสามารถเปิดหน้าต่างใดก็ได้ชั่วคราวโดยคลิกที่แท็บของมัน — สิ่งนี้จะไม่รบกวนหน้าต่างอื่น และหน้าต่างที่ขยายจะหดกลับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณคลิกในหน้าต่างอื่นหรือลงมือในแท็บของมันอีกครั้ง

ในการปักหมุดหน้าต่างหรือกลุ่ม กลุ่ม ของหน้าต่าง ให้คลิกที่ปุ่ม "ย่อ" หรืออีกทางหนึ่ง หากต้องการยกเลิกการปักหมุดหน้าต่าง/กลุ่มที่ถูกปักหมุด เปิดมันขึ้นมาโดยคลิกที่แท็บของมัน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "ขยาย"

ลอยหน้าต่าง
ในการปล่อยหน้าต่างฟรีจากหน้าต่างอื่นๆ เพียงลากแล้วปล่อยโดยไม่เลือกไอคอนใดๆ จาก ตัวเลือกตำแหน่ง ที่ลอยอยู่