นำ BetaAlert จาก '/includes/beta-features/beta-警告.md'
แถบเครื่องมือ
ชุดเครื่องมือ จะอยู่ที่ด้านบนของ Studio เมื่อคุณคลิกปุ่มและเครื่องมือในแถบจะเปลี่ยนเมื่อคุณคลิกที่ บ้าน แบบ 1>อวาตาร1>
แท็บ หน้าแรก มีเครื่องมือพื้นฐานสำหรับการจัดการวัตถุ 3D และการทดสอบประสบการณ์ของคุณ
แท็บ รุ่น มีเครื่องมือสำหรับการจัดการวัตถุ 3D ในพื้นที่ทํางาน การสร้างแบบจําลองที่ละเอียด การทํางานกับข้อจํากัดทางกายภาพ และการเพิ่มวัตถุขั้นสูง
แท็บ อวาตาร์ มีเครื่องมือที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสร้างและการปรับแต่งเครื่องประดับการนำเข้าเมชที่กําหนดเองสร้างริกของการสร้างและการสร้างอนิเมชั่น
แท็บ ทดสอบ มีเครื่องมือสำหรับการทดสอบประสบการณ์ จำลองผู้ใช้หลายตัว และจำลองอุปกรณ์ต่างๆ
แท็บ ดู ช่วยให้คุณเปิด/ปิดหน้าต่างต่างๆ ของ Studio และคุณสมบัติการแสดงผลต่างๆ
3D Viewport
หน้าต่าง 3D เป็นตัวแทนของ Workspace ของสถานที่. จากที่นี่, คุณสามารถเคลื่อนกล้องไปทั่วโลกเสมือน, จัดการวัตถุด้วยเมาส์, และทดสอบประสบการณ์โดยไม่ต้องออกจาก Studio.
การควบคุมกล้อง
ใน viewport การควบคุมดูเพิ่มเติม ลัดด่วนใน Studio สำหรับลัดด่วนกุญแจเพิ่มเติม
กุญแจ/ลัด | การกระทํา |
---|---|
WAS 0> D0> | ย้ายกล้องไปข้างหน้า/ซ้าย/ด้านหลัง/ขวา |
QE | ย้ายกล้องลง/ขึ้น |
Shift ตัวเลือก | คีย์ๆ เปลี่ยนความเร็วกล้อง หากต้องการ คุณสามารถ ปรับแต่ง ความเร็วกล้องภายในการตั้งค่าของ Studio |
F | โฟกัสกล้องไปที่ส่วนที่เลือก |
ปุ่มเมาส์ขวา | เมื่อกดลง การลากเมาส์จะเคลื่อนไหวมุมมองกล้อง |
ล้อเลื่อนเมาส์ | ซูมกล้องเข้าหรือออก |
ปุ่มกลางเมาส์ | เมื่อกดลง การลากเมาส์จะช่วยให้กล้องมุมมองได้ |
ปุ่มเมาส์ขวา และ ล้อเลื่อนเมาส์ | การกดปุ่มเมาส์ขวาและการเลื่อนเมาส์ขวา เพิ่มความเร็วการเลื่อนกล้อง ยกเว้นการกดปุ่มเมาส์ขวาและการเลื่อนเมาส์ขวา ความเร็วการเลื |
การเลือกวัตถุ
เมื่อคุณเลือกรายการและรุ่นในหน้าต่าง พวกเขาจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีโอกาสเลือกที่อาจจะเลือกได้ คุณสามารถเลือกรายการที่มีโอกาสเลือกได้โดย
การเลือกขั้นสี่
ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือเมื่อการซูมเข้ามา วัตถุจะมักถูกซ่อนจากมุมมองของคุณโดยวัตถุอื่นอยู่ต่อหน้า เพื่อเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่โดยไม่ต้องย้า
เด็กหรือพ่อแม่
เมื่อมีหนึ่งหรือมากกว่าวัตถุหรือ โมเดล ได้รับการเลือกในหน้าต่าง Explorer คุณสามารถเลือกลูกของพวกเขาทั้งหมดด้วยกา
สไตล์การเลือก
เพื่อแสดง เส้นสร้างลักษณะ และ/หรือ กล่องกำหนดพื้นที่ รอบวัตถุที่เลือกไว้ในเมนู รูปแบบการเลือก ในแท็บ 1>ดู1> โปรดเลือกตัวเลือกจาก เมนู 4>สไตล์การเลือ
ตั้งค่าการแสดงผล
ในมุมมองด้านบนขวาของ 3D คุณสามารถเร็วเข้า/ตั้งค่าตัวเลือกการแสดงผลทั่วไปเกี่ยวกับ การเลื่อนหน้าจอ UI รวม, แหล่งไฟ ต่างๆ, การจำลองการเปลี
ใช้มากที่สุดหน้าต่าง
คุณสามารถเปิด/ปิดหน้าต่างที่ใช้กันอยู่ทั่วไปผ่านแท็บ ดู รวมทั้งหน้าต่าง Explorer หน้าต่าง คุณสมบัติ หน้าต่าง 2>จัดการสินค้า2> และหลายอื่นๆ
สำรวจ
หน้าต่าง เอ็กซ์โพรเตอร์ ซึ่งปกติจะมองเห็นได้แสดงรายการระดับหัวข้อของทุกวัตถุและบริการในสถานที่โดยรว
สมบัติ
หน้าต่าง สรรพสิ้น ให้คุณปรับแต่งสรรพสิทธิ์ของวัตถุที่เลือกเพื่อเปลี่ยนวิธีการดูและพฤติกรรมของมัน โครงสร้างสรรพสิทธิ์แบ่งออกเป็นส่วน โดยเฉพาะ เ
ในด้านล่างของหน้าต่างคุณสามารถกำหนดค่า ตัวละคร สำหรับวัตถุได้ เช่นเดียวกับค่าเริ่มต้นของมัน ค่าตัวละครและค่าของพวกเขาจะถูกบันทึกกับสถานที่/สินทรัพย์ของคุณแ
ผู้จัดการสินทรัพย์
เครื่องมือจัดการสินทรัพย์ ช่วยให้คุณจัดการสถานที่ รูปภาพ เมช แพ็กเกจ เสียง และโมเดลในประสบการณ์ของคุณ นอกจากนี้ยังให้วิธีการนำเข้ากลุ่มขนาดใหญ่ของสินทรัพย์
กล่องเครื่องมือ
กล่องเครื่องมือ รวบรวมเลือกของแบบจำลอง, รูปภาพ, เมช, เสียง, ปลั๊กอิน, วิดีโอ และตัวอักษรจาก Roblox หรือสมาชิกของ Roblox ชุมชน มันยังรวบรวมความ
หน้าต่างการออก
หน้าต่าง การออก ซึ่งสามารถเข้าถึงจากแท็บ ดู แสดงข้อผิดพลาดที่จับได้จากการประมวลผลสคริปต์ ข้อความจาก Roblox เครื่องมือ และข้อความจากการโ
แถบคําสั่ง
แถบคําสั่ง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากแท็บ ดู ช่วยให้คุณดําเนินการ Luau โค้ดออกจากสคริปต์ได้ คล้ายกับการใช้เครื่องมือน้ําเ
การปรับแต่งรูปแบบ
ให้การใช้งานระบบลาก-และ-ลากของ Studio เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งการจัดเรียงหน้าต่างให้เหมาะกับกระบวนการทำงานของคุณได้อย่างง่ายดาย
การเปลี่ยนตำแหน่งหน้าต่าง
คุณสามารถเลื่อนตำแหน่งหน้าต่างได้โดยการคลิก-ลาก แถบเริ่มต้นของหน้าต่าง เมื่อคุณเริ่มลากหน้าต่าง ไอน์เฟรชจะเปิดเผย
หากคุณลากเมาส์ไปยังภาค เปิดประกายงาม เช่น 3D มุมมอง, ตัวเลือกตำแหน่งลอยตัวปรากฏขึ้นด้วยตัวเลือกสำหรับตำแหน่งหน้าต่าง เช่น การลากเมาส์ไปที่ไอคอนซ้ายจะตำแหน่
การรวบรวมหน้าต่าง
หากคุณลากหน้าต่างไปยังภาค เปิดอยู่ และเลือกไอคอน "กึ่งกลาง" ของ ตัวเลือกตำแหน่ง หน้าต่างที่ลากจะรวมอยู่ในภาคนั้นเป็นกลุ่มในแท็บ นี่ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่ากลุ่
การติดตั้งหน้าต่าง
เพื่อให้มีพื้นที่หน้าจอสูงสุดสำหรับ 3D วิวพอร์ต, คุณสามารถ ปิน หน้าต่าง (หรือกลุ่มหน้าต่างทั้งหมด) ไปยังขอบของหน้าต่าง Studio ทั้งหมด เมื่อป
เพื่อติดตั้งหน้าต่างหรือกลุ่มหน้าต่างทั้งหมดของหน้าต่าง คลิกปุ่ม "รวบรวม" คลิกหน้าต่างที่ปิน/กลุ่มหน้าต่างที่ปิน หรือเปิดมันโดยคลิกที่แท็บของมันแล้วคลิกปุ่ม "ขยาย"
หน้าต่างลอย
เพื่อลอยตัวหน้าต่างโดยอิสระจากหน้าต่างอื่น ๆ เพียงแค่ลากและลากมันโดยไม่เลือกไอคอนใด ๆ จากตำแหน่งเลือก ลอยตัว
การบันทึกและการเผยแพร่
ตัวเลือกในการบันทึกและ เผยแพร่ สามารถพบได้ในเมนู ไฟล์ ในด้านบนซ้ายของ Studio
ตัวเลือก | การกระทํา |
---|---|
บันทึกไปยังไฟล์ | บันทึกประสบการณ์ให้พร้อมใช้งานในคอมพิวเตอร์ของคุณในรูปแบบ .rbxl |
บันทึกไปยัง Roblox | บันทึกประสบการณ์ไว้ในคลาวด์ของ Roblox เหมือนกับการ เผยแพร่ใน Roblox ทั้งนี้ไม่ได้อัปเดตให้เป็นเวอร์ชันปัจจุบันของประสบการณ์ |
เผยแพร่ไปยัง Roblox | บันทึกและเผยแพร่ประสบการณ์ให้กับ Roblox เพื่อให้ผู้ใช้อื่น ๆ สามารถเล่นได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดูที่ การเผยแพร่ประสบการณ์และสถานที่ |
การทดสอบในสตูดิโอ
Studio เสนอชุดตัวเลือกสำหรับการทดสอบประสบการณ์ก่อนที่จะปล่อยให้กับประชาชน เมื่อเปิดตัวไปยังประชาชน ทั้งหมดของตัวเลือกการทดสอบสามารถเข้าถึงได้จาก ทดสอบ แท็บ
- การทดสอบเล่นเร็ว — ให้การจำลองการทำงานของประสบการณ์บน Roblox แอป
- การจำลองเครื่องมือการจำลองหลายเครื่องมือ — เปรียบเทียบวิธีที่แต่ละเครื่องมือ "เห็น" คลายตัวอื่น ๆ ในประสบการณ์
- จำลองอุปกรณ์ — ให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่การควบคุมทำงานบนอุปกรณ์มือถือหรือวิธีการแสดงผล UI บนหน้าจอและอัตราส่วนต่างๆ
- การควบคุม Emultation — เอมูลตูนเกมพาดของเกมโดยตรงใน Studio
ดู โหมดการทดสอบใน Studio สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละตัวเลือกการทดสอบ