แถบเครื่องมือ
แถบเครื่องมือ อยู่ที่ด้านบนของ Studio ปุ่มและเครื่องมือที่ปรากฏในแถบเปลี่ยนเมื่อคุณคลิกที่ บ้าน , รูปแบบ , อวตาร , ทดสอบ , ดู และ แท็บแอพพลิเคชัน


แท็บ บ้าน มีเครื่องมือพื้นฐานสำหรับการจัดการวัตถุ 3D และทดสอบประสบการณ์ของคุณ

แท็บ รูปแบบ มีเครื่องมือสำหรับการจัดการวัตถุ 3D ในพื้นที่ทํางาน สร้างโมเดลรายละเอียด ทํางานกับข้อจํากัดทางกายภาพ และเพิ่มวัตถุขั้นสูง

แท็บ อวตาร มีเครื่องมือที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสร้างและสวมใส่อุปกรณ์เสริม นำเข้าเมชที่กําหนดเอง สร้างริกเกอร์เริ่มต้น และสร้างแอนิเมชัน

แท็บ ทดสอบ มีเครื่องมือสำหรับการทดสอบประสบการณ์, จำลองผู้ใช้หลายราย, และจำลองอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน

แท็บ ดู ช่วยให้คุณสามารถเปิด/ปิดหน้าต่างต่างๆ ของ Studio รวมถึงคุณลักษณะการแสดงผลหลายอย่าง

มุมมอง 3D
มุมมอง 3D แทนที่ Workspace ของสถานที่จากที่นี่คุณสามารถย้ายกล้องไปรอบ ๆ โลกเสมือนและควบคุมวัตถุด้วยเมาส์และทดสอบประสบการณ์โดยไม่ต้องออกจากสตูดิโอ

การควบคุมกล้อง
ภายในหน้าต่างมุมมอง คุณสามารถเคลื่อนย้ายกล้องด้วยการควบคุมต่อไปนี้ ดูเพิ่มเติม ลัดสตูดิโอ สำหรับลัดกุญแจเพิ่มเติม
กุญแจ/ลัด | การดำเนินการ |
---|---|
WASD | เคลื่อนกล้องไปข้างหน้า/ซ้าย/หลัง/ขวา |
QE | เคลื่อนกล้องลง/ขึ้น |
Shift | รวมกับปุ่มการเคลื่อนที่ใดก็ได้เปลี่ยนความเร็วของกล้อง หากต้องการคุณสามารถ ปรับแต่งความเร็วของกล้องภายในการตั้งค่าของ Studio ได้ |
F | โฟกัสกล้องไปที่ส่วนที่เลือก |
ปุ่มเมาส์ขวา | เมื่อกด ลากเมาส์เคลื่อนมุมมองกล้องไปรอบๆ |
ล้อเลื่อนเมาส์ | ซูมกล้องเข้าหรือออก |
ปุ่มเมาส์กลาง | เมื่อกด ลากเมาส์ไปยังกล้อง |
ปุ่มเมาส์ขวา และ ล้อเลื่อนเมาส์ | กดปุ่มเมาส์ขวาและเลื่อนล้อเมาส์ ขึ้น เพิ่มความเร็วในการเลื่อนกล้องในทางกลับกันการกดปุ่มเมาส์ขวาและการเลื่อนล้อเมาส์ลง ลง จะลดความเร็วในการเลื่อนกล้อง |
การเลือกวัตถุ
เมื่อคุณเลื่อนเหนือชิ้นส่วนและโมเดลในหน้าต่างดู พวกเขาจะถูกเน้นเพื่อระบุการเลือกที่อาจเกิดขึ้นคุณสามารถเลือกวัตถุที่วาดไว้ได้โดยคลิกที่มันหรือคุณสามารถเลือกวัตถุหลายตัวโดยกดค้าง Shift , Ctrl หรือ ⌘ ในขณะที่คุณเลื่อนและคลิกพวกมัน

การเลือกหมุน
ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือเมื่อซูมเข้า วัตถุจะซ่อนจากมุมมองของคุณโดยวัตถุอื่นที่อยู่ข้างหน้าเพื่อเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่โดยไม่ต้องย้ายกล้องไปรอบๆ ให้กด Alt หรือ ⌥ และคลิกเพื่อดำเนินการเลือก ไซเคิล ไปยังวัตถุต่อไปที่อยู่ข้างหลังวัตถุที่เลือกในปัจจุบัน
เด็กหรือผู้ปกครอง
เมื่อเลือกวัตถุหนึ่งหรือมากกว่าหรือ รูปแบบ ในหน้าต่าง สํารวจ คุณสามารถเลือกทั้งหมดของพวกเขา ลูกหลาน โดยคลิกขวาและเลือก เลือกลูกหลาน จากเมนูบริบทเช่นเดียวกันการคลิกขวาและเลือก เลือกผู้ปกครอง เลือก ผู้ปกครองโดยตรง ของวัตถุเหล่านั้น
สไตล์การเลือก
เพื่อแสดงเส้นวงกลม และ/หรือกล่องจำกัดรอบวัตถุที่เลือก ให้เลือกตัวเลือกจากเมนู สไตล์การเลือก ในแท็บ ดู


ตัวเลือกการแสดงผล
ในมุมขวาบนของมุมมอง 3D คุณสามารถสลับหรือตั้งตัวเลือกการแสดงผลทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับ บนหน้าจอ UI โอเวอร์เลย์ แหล่งกำเนิดแสง การจำลองฟิสิกส์ตัวละคร การค้นหาเส้นทาง และอื่นๆเมนูยังมีการควบคุมสำหรับดู/ตั้งค่าความเร็วการเลื่อนของกล้อง

หน้าต่างทั่วไป
คุณสามารถสลับเปิดหน้าต่างที่ใช้บ่อยผ่านแท็บ ดู รวมถึงหน้าต่าง สํารวจ , คุณสมบัติ , ผู้จัดการไฟล์ , กล่องเครื่องมือ และอื่นๆ อีกมากมาย

สํารวจ
หน้าต่าง สํารวจ ที่ปรากฏโดยค่าเริ่มต้นแสดงรายการชั้นวางของทุกวัตถุและบริการภายในสถานที่ซึ่งเรียกว่าเป็น โมเดลข้อมูล รวมกันบริการที่ใช้บ่อยในระดับชั้นรวมถึง Workspace ซึ่งสะท้อนถึง จุดมุมมอง 3D รวมถึง ReplicatedStorage และ ServerStorage


คุณสมบัติ
หน้าต่าง คุณสมบัติ ช่วยให้คุณปรับคุณสมบัติของวัตถุที่เลือกเพื่อเปลี่ยนวิธีที่มันดูและทำงานคุณสมบัติของวัตถุถูกแบ่งออกเป็นส่วน; ตัวอย่างเช่น MeshPart รวมส่วนเช่น รูปลักษณ์ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนสี วัสดุ ความโปร่งใส และอื่นๆ ได้


ที่ด้านล่างของหน้าต่าง คุณสามารถกำหนดค่าตัวละครที่กําหนดเอง สําหรับวัตถุ ที่คล้ายกับคุณสมบัติเริ่มต้นของมันคุณสมบัติและค่าของพวกเขาจะถูกบันทึกไว้กับสถานที่/ทรัพย์สินของคุณและพวกเขาเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับสมาชิกในทีมที่จะทดลองกับค่าที่แตกต่างกันในระหว่างการทำงาน แม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจโค้ดพื้นฐานก็ตาม

ผู้จัดการสินทรัพย์
ผู้จัดการทรัพยากร ช่วยให้คุณสามารถจัดการสถานที่ ภาพ เมช เสียง และอื่นๆนอกจากนี้ยังให้เครื่องมือในการนำเข้าจำนวนมากของกลุ่มสินทรัพย์ขนาดใหญ่

กล่องเครื่องมือ
กล่องเครื่องมือ มีตัวเลือกของรูปแบบ ภาพ เมช เสียง ปลั๊กอิน วิดีโอ และฟอนต์ที่ทำโดย Roblox หรือสมาชิกชุมชน Robloxนอกจากนี้ยังรวมถึงการสร้างทั้งหมดที่คุณได้รับเอง แจกจ่ายบนร้านค้าผู้สร้าง หรือการสร้างที่ถูกจัดส่งโดย กลุ่ม ที่คุณเป็นสมาชิก


ออก
หน้าต่าง เอาต์พุต ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากแท็บ ดู แสดงข้อผิดพลาดที่จับได้จากการดำเนินการตามสคริปต์, ข้อความจาก Roblox Engine, ข้อความจากการโทรไปที่ print() และข้อผิดพลาดจากการโทรไปที่ warn()

แถบคําสั่ง
แถบคําสั่ง ที่สามารถเข้าถึงได้จากแท็บ ดู ทำให้คุณสามารถดําเนินการโค้ด Luau นอกสคริปต์ได้คล้ายกับเทอร์มินัล กด ↑ หรือ ↓ ในขณะที่ใช้แถบคําสั่งจะนําทางขึ้นและลงระหว่างคําสั่งที่ดําเนินการไปแล้วการคลิกลูกศรขนาดเล็กที่ด้านขวาเปิดเผยรายการคำสั่งที่ดำเนินการไปแล้วในรายการเช่นเดียวกัน

การปรับแต่งเลย์เอาต์
อินเทอร์เฟซลากและวางของสตูดิโอช่วยให้คุณปรับแต่งเลย์เอาต์หน้าต่างได้ง่ายเพื่อให้เหมาะกับการทำงานของคุณ
เปลี่ยนตำแหน่งหน้าต่าง
คุณสามารถเลื่อนตำแหน่งหน้าต่างใดก็ได้โดยคลิกและลากแถบหัวข้อ ของมัน เมื่อคุณเริ่มลากหน้าต่าง อินเทอร์เฟซจะเปิดเผยพื้นที่จัดเรียงว่างเปล่า ภูมิภาค หากคุณลากเคอร์เซอร์ไปยังพื้นที่ว่างใดๆ ตัวเลือกตำแหน่งลอยตัว จะปรากฏในพื้นที่นั้น ลากเคอร์ไปที่ "กลาง" ของเลื่อนตัวเลือกลอยตัวเป้าหมายในภูมิภาคที่ว่างเปล่าเป็นจุดหมายของหน้าต่างที่ลากไป ซึ่งระบุโดยภูมิภาคมืดลงและกลายเป็นขอบ

หากคุณลากเคอร์เซอร์ไปยังพื้นที่ที่มีประชากร เต็ม เช่น หน้าต่าง 3D ตัวเลือกตำแหน่งลอยตัวจะปรากฏขึ้นพร้อมตัวเลือกหลายรายการสำหรับจุดหมายของหน้าต่างตัวอย่างเช่น การลากเคอร์เซอร์ไปเหนือไอคอน "ซ้าย" จะตำแหน่งหน้าต่างทางด้านซ้ายของภูมิภาค

หน้าต่างกลุ่ม
หากคุณลากหน้าต่างไปยังพื้นที่ ที่เต็ม และเลือกไอคอน "กลาง" ของตัวเลือกตำแหน่ง หน้าต่างที่ลากจะกลุ่มรวมอยู่ในพื้นที่นั้นเป็นแท็บสิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถตั้งกลุ่มแท็บของหน้าต่างที่ใช้บ่อยได้

ปักหน้าต่าง
เพื่อเพิ่มพื้นที่หน้าจอสำหรับมุมมอง 3D คุณสามารถ ปักหมุด หน้าต่าง (หรือกลุ่มหน้าต่างทั้งหมด กลุ่ม) ไปยังขอบของหน้าต่าง Studio ทั้งหมดเมื่อปักหมุดแล้ว คุณสามารถเปิดหน้าต่างใดก็ได้ชั่วคราวโดยคลิกที่แท็บของมัน — สิ่งนี้จะไม่รบกวนหน้าต่างอื่น ๆ และหน้าต่างขยายจะหดเล็กลงเมื่อคุณคลิกในหน้าต่างอื่นหรือคลิกที่แท็บอีกครั้ง

เพื่อปักหมุดหน้าต่างหรือกลุ่มทั้งหมด ของหน้าต่าง คลิกปุ่ม "ยุบ"อีกทางหนึ่ง, เพื่อยกเลิกการปักหมุดหน้าต่าง/กลุ่มที่ปักหมุด, เปิดโดยคลิกที่แท็บของมัน, จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "ขยาย"

หน้าต่างลอย
เพื่อลอยหน้าต่างได้อย่างอิสระจากหน้าต่างอื่น ๆ เพียงลากและวางโดยไม่เลือกไอคอนใด ๆ จากตัวเลือกตำแหน่งลอย
การทดสอบในสตูดิโอ
สตูดิโอเสนอชุดตัวเลือกสำหรับการทดสอบประสบการณ์ก่อนที่จะปล่อยให้สาธารณะได้รับ ก่อนปล่อยให้สาธารณะได้รับตัวเลือกการทดสอบทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากแท็บ ทดสอบ
- การทดสอบการชำระเงินอย่างรวดเร็ว — ให้การจำลองที่ใกล้เคียงของประสบการณ์ที่ทำงานบนแอปพลิเคชัน Roblox
- การจำลองหลายไคลเอนต์ — เปรียบเทียบวิธีที่แต่ละไคลเอนต์ "เห็น" คลายอื่นๆ ภายในประสบการณ์
- การจําลองอุปกรณ์ — ให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่การควบคุมทํางานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือวิธีที่ UI บนหน้าจอแสดงบนหน้าจอที่แตกต่างกันและอัตราส่วนหน้าจอที่แตกต่างกัน
- การจําลองควบคุม — จําลองการใช้งานเกมแพดได้อย่างถูกต้องใน Studio โดยตรง
ดู โหมดการทดสอบสตูดิโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกการทดสอบแต่ละรายการ
การจัดเรียงแถบเครื่องมือรุ่นต่อไป
แถบเครื่องมือสตูดิโอรุ่นถัดไป แนะนำชุดของการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนที่กว้างขวาง รวมถึงรูปลักษณ์ที่สะอาดขึ้น แท็บที่สามารถปรับแต่งได้ด้วยคอลเลกชันเครื่องมือของคุณเอง และความสามารถในการแสดง/ซ่อนแท็บตามที่ต้องการตารางต่อไปนี้แสดงการทำงานของแถบเครื่องมือสตูดิโอก่อนหน้านี้เป็นเทียบเท่ารุ่นถัดไป
ทั่วไป
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
ร่วมมือ | ด้านขวาของแถบเมซานีน | no change |
การแจ้งเตือนของผู้สร้าง | ด้านขวาของแถบเมซานีน | no change |
ผู้ช่วย | ด้านขวาของแถบ mezzanine หรือ ดู แท็บ | ด้านขวาของแถบเมซานีน |
ช่วยเหลือออนไลน์ | ด้านขวาของแถบเมซานีนหรือ ไฟล์ เมนู | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ช่วยเหลือ เมนู |
แบ่งปัน | ด้านขวาของแถบเมซานีน | no change |
เมนูบัญชี | ด้านขวาของแถบเมซานีน | no change |
การตั้งค่าสตูดิโอ | เมนูไฟล์ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > การตั้งค่าสตูดิโอ |
คุณลักษณะเบต้า | เมนูไฟล์ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ไฟล์ เมนู > คุณสมบัติเบต้า |
บันทึกไปยัง Roblox / ในฐานะ... | เมนูไฟล์ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ไฟล์ เมนู > บันทึกไปยัง Roblox / ในฐานะที่เป็น… |
เผยแพร่ไปยัง Roblox / ในฐานะ... | เมนูไฟล์ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ไฟล์ เมนู > เผยแพร่บน Roblox / ในฐานะ… |
การตั้งค่าเกม | เมนูไฟล์ หรือ แท็บบ้าน | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ไฟล์ เมนู > การตั้งค่าเกม |
จัดการปลั๊กอิน | แท็บปลั๊กอิน | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ปลั๊กอิน เมนู > จัดการปลั๊กอิน |
ไดเรกทอรีปลั๊กอิน | แท็บปลั๊กอิน | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ปลั๊กอิน เมนู > โฟลเดอร์ปลั๊กอิน |
หน้าต่างทั่วไป
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
สํารวจ | ดู แท็บ | 🄐 หน้าหลัก แท็บ > สํารวจ 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สํารวจ |
คุณสมบัติ | ดู แท็บ | 🄐 หน้าหลัก แท็บ > คุณสมบัติ 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > คุณสมบัติ |
ผู้จัดการสินทรัพย์ | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ผู้จัดการสินทรัพย์ |
กล่องเครื่องมือ | ดู แท็บ | 🄐 หน้าหลัก แท็บ > กล่องเครื่องมือ 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > กล่องเครื่องมือ |
ออก | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ออก 🄑 สคริปต์ แท็บ > ออก |
แถบคําสั่ง | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > แถบคําสั่ง 🄑 แท็บสคริปต์ คําสั่ง > คําสั่ง |
เครื่องแก้ไขพื้นที่ | หน้าหลัก หรือ ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > 3D > พื้นที่ |
เบราว์เซอร์วัตถุ | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > เบราว์เซอร์วัตถุ |
เครื่องแก้ไขแท็ก | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > ตัวแก้ไขแท็ก |
การแก้ไขและโมเดล링
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
คัดลอก, ตัด, วาง, ทำซ้ำ | หน้าหลัก แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > แก้ไข เมนู |
เลือก, ย้าย, ปรับขนาด, หมุน, เปลี่ยนรูป | บ้าน , รูปแบบ , หรือ อวตาร แท็บ | no change |
ตัวเลือกโหมด (เรขาคณิต vs. กายภาพ) | หน้าหลัก , โมเดล , หรือ Avatar แท็บ | no change |
การชนกันและเข้าร่วมพื้นผิวสลับ | หน้าหลัก , โมเดล หรือ แท็บอวตาร | ตัวเลือกโหมด > ตัวเลือกในเมนูป๊อปอัพ |
หมุน/ย้ายการจับและการเพิ่มขึ้น | แบบฟอร์ม หรือ แท็บอวตาร | หน้าหลัก , โมเดล หรือ แท็บอวตาร |
ส่วนเลือก/สอด | บ้าน หรือ แท็บรูปแบบ tab | no change |
เลือก/ใช้สี | หน้าหลัก หรือ แท็บรูปแบบ | no change |
เลือก/ใช้วัสดุ | หน้าหลัก หรือ แท็บรูปแบบ | no change |
ผู้จัดการวัสดุ | บ้าน หรือ แบบจําลอง แท็บ > ตัวเลือกตัวเลือกวัสดุ > ผู้จัดการวัสดุ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > 3D > วัสดุ |
กลุ่ม | หน้าหลัก หรือ แท็บรูปแบบ | 🄐 บ้าน หรือ แบบฟอร์ม แท็บ > กลุ่ม 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > แก้ไข เมนู > กลุ่ม |
ล็อค | หน้าหลัก หรือ แท็บรูปแบบ | 🄐 บ้าน หรือ แบบฟอร์ม แท็บ > ล็อค 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > แก้ไข เมนู > ล็อค |
พลังที่เชื่อมโยง | หน้าหลัก หรือ แท็บรูปแบบ | 🄐 บ้าน หรือ แบบฟอร์ม แท็บ > พลังงาน 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > แก้ไข เมนู > พลังงาน |
แสดงเครื่องมือ UI | หน้าหลัก แท็บ | UI แท็บเสมอปรากฏโดยค่าเริ่มต้น |
เครื่องมือหมุน | แบบจำลอง แท็บ | no change |
เครื่องมือจัดเรียง | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > 3D > ปรับให้เหมาะสม |
ตัวสร้างวัสดุ | บ้าน หรือ แบบฟอร์ม แท็บ > การเลือกวัสดุ dropdown > สร้าง | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > 3D > ตัวสร้างวัสดุ |
เครื่องมือจำลองของแข็ง | แบบจำลอง แท็บ | no change |
การจำกัดการเลือก/สอดใส่ | โมเดล แท็บ | no change |
แสดงสวิตช์การเชื่อมต่อ | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงการเชื่อมต่อ |
แสดงรายละเอียดข้อจํากัดเปิด/ปิด | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงรายละเอียดข้อจำกัด |
เลือก/สอดแนมผล | แบบจำลอง แท็บ | no change |
สร้างสอดใส่ | แท็บรูปแบบ | — ใช้วิธีการสอดแนมมาตรฐานในการสอดแนม SpawnLocation |
ขั้นสูง > สอดออบเจ็กต์ | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > เพิ่มวัตถุ |
รูปแบบขั้นสูง > | แท็บรูปแบบ | — ใช้เมนู ไฟล์ นําเข้า 3D |
บริการขั้นสูง > | แท็บรูปแบบ | คลิกขวาเหนือบริการที่มองเห็นได้ใน สํารวจ และเลือก แสดงบริการ... จากเมนูบริบท |
กลุ่มการชนกระทบขั้นสูง | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > 3D > กลุ่มการชนกัน |
ขั้นสูง > รันสคริปต์ | แท็บรูปแบบ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > ดำเนินการสคริปต์ |
สคริปต์ขั้นสูง > สคริปต์ท้องถิ่น > สคริปต์โมดูล | แท็บรูปแบบ | บ้าน หรือ สคริปต์ แท็บ > สคริปต์ เลือก/สอด |
อวตารและแอนิเมชั่น
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
นำเข้า 3D | บ้าน หรือแท็บ อวตาร | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ไฟล์ เมนู > นำเข้า 3D |
ตัวแก้ไขแอนิเมชัน | อวตาร หรือ ดู แท็บ | 🄐 อวตาร แท็บ > แอนิเมชัน 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > อวตาร > แอนิเมชัน |
เครื่องมือติดตั้งอุปกรณ์เสริม | แท็บอวตาร | 🄐 อวตาร แท็บ > อุปกรณ์เสริม 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > อวตาร > อุปกรณ์เสริม |
ตัวสร้างริก | แท็บอวตาร | บ้าน หรือ Avatar แท็บ > ตัวละคร |
การตั้งค่าอวตาร | แท็บอวตาร | 🄐 อวตาร แท็บ > ตั้งค่า 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > อวตาร > ตั้งค่า |
การทดสอบและการแสดงภาพ
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
โหมดการทดสอบเล่น | หน้าหลัก หรือ แท็บทดสอบ | ด้านซ้ายของแถบเมซานีน >/> ตัวเลือกโหมด |
ปุ่มทดสอบเล่น | หน้าแรก หรือ แท็บทดสอบ หรือด้านซ้ายของแถบเมซานีน | ด้านซ้ายของแถบเมซานีน |
สลับไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ | หน้าหลัก หรือ แท็บทดสอบ | ด้านซ้ายของแถบเมซานีน |
หยุด/ดำเนินการต่อฟิสิกส์ | ทดสอบ แท็บ | ตัวเลือกปรากฏในบริบททางด้านซ้ายของแถบเมซานีนในระหว่างการทดสอบเล่น |
การจำลองหลายไคลเอนต์ | ทดสอบ แท็บ | ด้านซ้ายของแถบเมซานีน >/> ตัวเลือกโหมด >/> เซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ |
ตัวจำลองอุปกรณ์ | ทดสอบ แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > อีมูเลเตอร์อุปกรณ์ |
ตัวจําลองควบคุม | ทดสอบ แท็บ | — สามารถเพิ่มใหม่ไปยังแท็บที่กําหนดเองผ่าน เพิ่มเครื่องมือ > ควบคุม |
ตัวจำลองผู้เล่น | ทดสอบ แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > ตัวจําลองผู้เล่น |
ดูตัวเลือกการดู | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงตัวเลือกการดู |
การแสดงผลกริด | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงกริด และ แสดงวัสดุกริด |
การเรนเดอร์รูปแบบสายเคเบิล | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงการแสดงผลภาพรวม |
การมองเห็น UI | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดง UI |
ทิศทางลม | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > แสดงทิศทางลม |
สไตล์การเลือก | ดู แท็บ | การตั้งค่าสตูดิโอ > การเลือก > ตัวเลือกใน การแสดงผลการเลือก |
การทดสอบทีม | หน้าหลัก แท็บ | — สามารถเพิ่มกลับไปที่แท็บที่กําหนดเองผ่าน เพิ่มเครื่องมือ > การทดสอบทีม |
ปิดเสียง | ทดสอบ แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > ปิดเสียง |
การเขียนโค้ดและการแก้ไขข้อผิดพลาด
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
กลับ, Fwd | สคริปต์ แท็บ | no change |
ค้นหา/เปลี่ยน (พื้นฐาน) | แท็บสคริปต์ | แท็บสคริปต์ ⟩ ค้นหา ป๊อปอัพปุ่ม ค้นหา… |
ค้นหา/เปลี่ยน (ขั้นสูง) | แท็บสคริปต์ | 🄐 สคริปต์ แท็บ > ค้นหา ป๊อปอัพปุ่ม > ค้นหาทั้งหมด 🄑 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > เมนูหน้าต่าง > สคริปต์ > ค้นหาทั้งหมด / แทนที่ทั้งหมด |
ไปที่บรรทัด | สคริปต์ แท็บ | no change |
แทนที่ | แท็บสคริปต์ | — สามารถเพิ่มใหม่ไปยังแท็บที่กําหนดเองผ่าน เพิ่มเครื่องมือ > แทนที่ |
เลือก | แท็บสคริปต์ | — ภารกิจสามารถบรรลุได้โดยคลิกขวา > เลือกทั้งหมด ( CtrlA / ⌘A ) |
การเลือกรูปแบบ | แท็บสคริปต์ | แท็บสคริปต์ ⟩ รูปแบบ |
ก้าวเข้าไป, ก้าวข้าม, ก้าวออก | แท็บสคริปต์ | ปุ่มจะปรากฏในบริบททางด้านซ้ายของแถบเมซานีเมื่อจุดหยุดชะงักถูกตี |
การดำเนินการสคริปต์อื่น ๆ | แท็บสคริปต์ | — ดู ที่นี่ สำหรับตัวเทียบเท่าลัด |
การวิเคราะห์สคริปต์ | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > การวิเคราะห์ 🄑 สคริปต์ แท็บ > การวิเคราะห์ |
ประสิทธิภาพ | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ประสิทธิภาพ > ประสิทธิภาพ |
ตัวกำหนดการทํางาน | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > ตัวกำหนดเวลางาน |
ประสิทธิภาพของสคริปต์ | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > สคริปต์ > ประสิทธิภาพ 🄑 แท็บสคริปต์ > ประสิทธิภาพ |
กองเรียก | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ดีบัก > สแต็กการโทร > 🄑 แท็บสคริปต์ > สแต็กการโทร |
จุดทำลาย | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > แก้ไขข้อผิดพลาด > จุดหยุดชะงัก 🄑 แท็บสคริปต์ > จุดหยุดชะงัก |
ดู | ดู แท็บ | 🄐 แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ดีบัก > ดู 🄑 สคริปต์ แท็บ > ดู |
สถิติ การเรนเดอร์ ฟิสิกส์ เครือข่าย สรุป | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ประสิทธิภาพ |
อื่นๆ
การดำเนินการ/เครื่องมือ | กระบวนการทำงานรุ่นเก่า(s) | กระบวนการใหม่ (s) |
---|---|---|
ประวัติการดำเนินการ | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ประวัติการทำงาน |
สร้างทีม | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > หน้าต่าง เมนู > ความร่วมมือ > การสร้างทีม |
สกรีนช็อต | ดู แท็บ | แอปพลิเคชันสตูดิโอ > ดู เมนู > สกรีนช็อต |
บันทึกวิดีโอ | ดู แท็บ | removed |
สลับหน้าต่าง | ดู แท็บ | removed |