ระเบียงการทำงาน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

นำ BetaAlert จาก '/includes/beta-features/beta-警告.md'

แถบเครื่องมือ

ชุดเครื่องมือ จะอยู่ที่ด้านบนของ Studio เมื่อคุณคลิกปุ่มและเครื่องมือในแถบจะเปลี่ยนเมื่อคุณคลิกที่ บ้าน แบบ 1>อวาตาร1>

Studio's toolbar with the Home, Model, Avatar, Test, View, and Plugins tabs highlighted.

แท็บ หน้าแรก มีเครื่องมือพื้นฐานสำหรับการจัดการวัตถุ 3D และการทดสอบประสบการณ์ของคุณ

แท็บ รุ่น มีเครื่องมือสำหรับการจัดการวัตถุ 3D ในพื้นที่ทํางาน การสร้างแบบจําลองที่ละเอียด การทํางานกับข้อจํากัดทางกายภาพ และการเพิ่มวัตถุขั้นสูง

แท็บ อวาตาร์ มีเครื่องมือที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสร้างและการปรับแต่งเครื่องประดับการนำเข้าเมชที่กําหนดเองสร้างริกของการสร้างและการสร้างอนิเมชั่น

แท็บ ทดสอบ มีเครื่องมือสำหรับการทดสอบประสบการณ์ จำลองผู้ใช้หลายตัว และจำลองอุปกรณ์ต่างๆ

แท็บ ดู ช่วยให้คุณเปิด/ปิดหน้าต่างต่างๆ ของ Studio และคุณสมบัติการแสดงผลต่างๆ

แท็บ พลักซ์ มีเครื่องมือสำหรับการจัดการ พลักซ์ การกำหนดค่าการแปลภาษา และการสร้างอนิเมชัน ใด ๆ พลักซ์ที่คุณติดตั้งสามารถเพิ่มปุ่มได้ที่นี่

3D Viewport

หน้าต่าง 3D เป็นตัวแทนของ Workspace ของสถานที่. จากที่นี่, คุณสามารถเคลื่อนกล้องไปทั่วโลกเสมือน, จัดการวัตถุด้วยเมาส์, และทดสอบประสบการณ์โดยไม่ต้องออกจาก Studio.

An example viewport display of a desert environment with multiple stone pillars. One of the pillars displays movement visual aids from the Move tool.
หน้าต่าง 3D ใน Roblox Studio

การควบคุมกล้อง

ใน viewport การควบคุมดูเพิ่มเติม ลัดด่วนใน Studio สำหรับลัดด่วนกุญแจเพิ่มเติม

กุญแจ/ลัดการกระทํา
WAS 0> D0>ย้ายกล้องไปข้างหน้า/ซ้าย/ด้านหลัง/ขวา
QEย้ายกล้องลง/ขึ้น
Shift ตัวเลือกคีย์ๆ เปลี่ยนความเร็วกล้อง หากต้องการ คุณสามารถ ปรับแต่ง ความเร็วกล้องภายในการตั้งค่าของ Studio
Fโฟกัสกล้องไปที่ส่วนที่เลือก
ปุ่มเมาส์ขวา เมื่อกดลง การลากเมาส์จะเคลื่อนไหวมุมมองกล้อง
ล้อเลื่อนเมาส์ ซูมกล้องเข้าหรือออก
ปุ่มกลางเมาส์ เมื่อกดลง การลากเมาส์จะช่วยให้กล้องมุมมองได้
ปุ่มเมาส์ขวา และ ล้อเลื่อนเมาส์ การกดปุ่มเมาส์ขวาและการเลื่อนเมาส์ขวา เพิ่มความเร็วการเลื่อนกล้อง ยกเว้นการกดปุ่มเมาส์ขวาและการเลื่อนเมาส์ขวา ความเร็วการเลื

การเลือกวัตถุ

เมื่อคุณเลือกรายการและรุ่นในหน้าต่าง พวกเขาจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีโอกาสเลือกที่อาจจะเลือกได้ คุณสามารถเลือกรายการที่มีโอกาสเลือกได้โดย

A warehouse environment with the stairs and multiple pallet box objects with a blue highlight to signify that they are selected in the 3D viewport.

การเลือกขั้นสี่

ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือเมื่อการซูมเข้ามา วัตถุจะมักถูกซ่อนจากมุมมองของคุณโดยวัตถุอื่นอยู่ต่อหน้า เพื่อเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่โดยไม่ต้องย้า

วงจรเลือก)

เด็กหรือพ่อแม่

เมื่อมีหนึ่งหรือมากกว่าวัตถุหรือ โมเดล ได้รับการเลือกในหน้าต่าง Explorer คุณสามารถเลือกลูกของพวกเขาทั้งหมดด้วยกา

สไตล์การเลือก

เพื่อแสดง เส้นสร้างลักษณะ และ/หรือ กล่องกำหนดพื้นที่ รอบวัตถุที่เลือกไว้ในเมนู รูปแบบการเลือก ในแท็บ 1>ดู1> โปรดเลือกตัวเลือกจาก เมนู 4>สไตล์การเลือ

Studio's View tab with the Selection Style tool highlighted. A warehouse environment with rope object's selection outline and bounding box highlighted.

ตั้งค่าการแสดงผล

ในมุมมองด้านบนขวาของ 3D คุณสามารถเร็วเข้า/ตั้งค่าตัวเลือกการแสดงผลทั่วไปเกี่ยวกับ การเลื่อนหน้าจอ UI รวม, แหล่งไฟ ต่างๆ, การจำลองการเปลี

A close up view of the 3D viewport with the Visualization Options button indicated in the upper-right corner.

ใช้มากที่สุดหน้าต่าง

คุณสามารถเปิด/ปิดหน้าต่างที่ใช้กันอยู่ทั่วไปผ่านแท็บ ดู รวมทั้งหน้าต่าง Explorer หน้าต่าง คุณสมบัติ หน้าต่าง 2>จัดการสินค้า2> และหลายอื่นๆ

Studio's toolbar and View tab with the tab highlighted.

สำรวจ

หน้าต่าง เอ็กซ์โพรเตอร์ ซึ่งปกติจะมองเห็นได้แสดงรายการระดับหัวข้อของทุกวัตถุและบริการในสถานที่โดยรว

Studio's View tab with the Explorer button highlighted. A close up view of the Explorer window next to a portion of the 3D viewport.

สมบัติ

หน้าต่าง สรรพสิ้น ให้คุณปรับแต่งสรรพสิทธิ์ของวัตถุที่เลือกเพื่อเปลี่ยนวิธีการดูและพฤติกรรมของมัน โครงสร้างสรรพสิทธิ์แบ่งออกเป็นส่วน โดยเฉพาะ เ

Studio's View tab with the Properties button highlighted. A close up view of the Properties window next to a portion of the 3D viewport.

ในด้านล่างของหน้าต่างคุณสามารถกำหนดค่า ตัวละคร สำหรับวัตถุได้ เช่นเดียวกับค่าเริ่มต้นของมัน ค่าตัวละครและค่าของพวกเขาจะถูกบันทึกกับสถานที่/สินทรัพย์ของคุณแ

A close up view of the Attributes section of the Properties window.

ผู้จัดการสินทรัพย์

เครื่องมือจัดการสินทรัพย์ ช่วยให้คุณจัดการสถานที่ รูปภาพ เมช แพ็กเกจ เสียง และโมเดลในประสบการณ์ของคุณ นอกจากนี้ยังให้วิธีการนำเข้ากลุ่มขนาดใหญ่ของสินทรัพย์

Studio's View tab with the Asset Manager button highlighted. The Asset Manager window.

กล่องเครื่องมือ

กล่องเครื่องมือ รวบรวมเลือกของแบบจำลอง, รูปภาพ, เมช, เสียง, ปลั๊กอิน, วิดีโอ และตัวอักษรจาก Roblox หรือสมาชิกของ Roblox ชุมชน มันยังรวบรวมความ

Studio's View tab with the Toolbox button highlighted. The Toolbox window.

หน้าต่างการออก

หน้าต่าง การออก ซึ่งสามารถเข้าถึงจากแท็บ ดู แสดงข้อผิดพลาดที่จับได้จากการประมวลผลสคริปต์ ข้อความจาก Roblox เครื่องมือ และข้อความจากการโ

Studio's View tab with the Output button highlighted.

แถบคําสั่ง

แถบคําสั่ง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากแท็บ ดู ช่วยให้คุณดําเนินการ Luau โค้ดออกจากสคริปต์ได้ คล้ายกับการใช้เครื่องมือน้ําเ

Studio's View tab with the Command Bar button highlighted.

การปรับแต่งรูปแบบ

ให้การใช้งานระบบลาก-และ-ลากของ Studio เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งการจัดเรียงหน้าต่างให้เหมาะกับกระบวนการทำงานของคุณได้อย่างง่ายดาย

การเปลี่ยนตำแหน่งหน้าต่าง

คุณสามารถเลื่อนตำแหน่งหน้าต่างได้โดยการคลิก-ลาก แถบเริ่มต้นของหน้าต่าง เมื่อคุณเริ่มลากหน้าต่าง ไอน์เฟรชจะเปิดเผย

Mouse pointer hovering over the 'center' icon of the position selector in an empty docking area, showing that region as the dragged window's destination.
เมาส์เล็งมาที่ไอคอน "กลาง" ของตำแหน่งเลือกตำแหน่งในพื้นที่ท่าเรือที่ว่างเปล่า

หากคุณลากเมาส์ไปยังภาค เปิดประกายงาม เช่น 3D มุมมอง, ตัวเลือกตำแหน่งลอยตัวปรากฏขึ้นด้วยตัวเลือกสำหรับตำแหน่งหน้าต่าง เช่น การลากเมาส์ไปที่ไอคอนซ้ายจะตำแหน่

Mouse pointer hovering over the 'left half' icon of the position selector in a populated region, showing the left side of the region as the dragged window's destination.

การรวบรวมหน้าต่าง

หากคุณลากหน้าต่างไปยังภาค เปิดอยู่ และเลือกไอคอน "กึ่งกลาง" ของ ตัวเลือกตำแหน่ง หน้าต่างที่ลากจะรวมอยู่ในภาคนั้นเป็นกลุ่มในแท็บ นี่ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่ากลุ่

An example of an Explorer window if you choose the center icon of the position selection. It includes three tabs at the bottom of the window: the Explorer window, the Properties window, and the Terrain Editor window.
กลุ่มหน้าต่างสามตัวรวมเป็นหัวข้อกัน

การติดตั้งหน้าต่าง

เพื่อให้มีพื้นที่หน้าจอสูงสุดสำหรับ 3D วิวพอร์ต, คุณสามารถ ปิน หน้าต่าง (หรือกลุ่มหน้าต่างทั้งหมด) ไปยังขอบของหน้าต่าง Studio ทั้งหมด เมื่อป

An example 3D viewport where the Explorer, Properties, and Terrain Editor windows are pinned to the right of the Studio window.
สามหน้าต่างถูกแนบไว้ที่ด้านขวาของหน้าต่าง Studio

เพื่อติดตั้งหน้าต่างหรือกลุ่มหน้าต่างทั้งหมดของหน้าต่าง คลิกปุ่ม "รวบรวม" คลิกหน้าต่างที่ปิน/กลุ่มหน้าต่างที่ปิน หรือเปิดมันโดยคลิกที่แท็บของมันแล้วคลิกปุ่ม "ขยาย"

A close up view of the Explorer window with the Collapse button highlighted.

หน้าต่างลอย

เพื่อลอยตัวหน้าต่างโดยอิสระจากหน้าต่างอื่น ๆ เพียงแค่ลากและลากมันโดยไม่เลือกไอคอนใด ๆ จากตำแหน่งเลือก ลอยตัว

การบันทึกและการเผยแพร่

ตัวเลือกในการบันทึกและ เผยแพร่ สามารถพบได้ในเมนู ไฟล์ ในด้านบนซ้ายของ Studio

ตัวเลือกการกระทํา
บันทึกไปยังไฟล์ บันทึกประสบการณ์ให้พร้อมใช้งานในคอมพิวเตอร์ของคุณในรูปแบบ .rbxl
บันทึกไปยัง Roblox บันทึกประสบการณ์ไว้ในคลาวด์ของ Roblox เหมือนกับการ เผยแพร่ใน Roblox ทั้งนี้ไม่ได้อัปเดตให้เป็นเวอร์ชันปัจจุบันของประสบการณ์
เผยแพร่ไปยัง Roblox บันทึกและเผยแพร่ประสบการณ์ให้กับ Roblox เพื่อให้ผู้ใช้อื่น ๆ สามารถเล่นได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดูที่ การเผยแพร่ประสบการณ์และสถานที่

การทดสอบในสตูดิโอ

Studio เสนอชุดตัวเลือกสำหรับการทดสอบประสบการณ์ก่อนที่จะปล่อยให้กับประชาชน เมื่อเปิดตัวไปยังประชาชน ทั้งหมดของตัวเลือกการทดสอบสามารถเข้าถึงได้จาก ทดสอบ แท็บ

ดู โหมดการทดสอบใน Studio สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละตัวเลือกการทดสอบ