การแต่งตัวเนื้อผ้า คือกระบวนการปรับแต่งสี เสียง และเงาของผิวของรุ่นของคุณ เนื้อผ้าการแต่งตัวใช้รูปภาพ 2D ที่รู้จักในชื่อแผนภาพเนื้อผ้า เพื่อโปรเจคต่างๆ ที่ปราก��
แต่ละรุ่นมาพร้อมกับแผนที่สีของเท็มเพลต ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนและปรับแต่งได้โดยใช้เครื่องมือการแก้ไขเท็มเพลตของ Blender เนื่องจากส่วนใหญ่ของโรบ็อกส์อวาตาร์สามา
เพื่อวัตถุประสิทธิภาพในการแสดงให้เห็นวิธีการเรียงลำดับขั้นตอนการเรียงลำดับขั้นพื้นฐานของข้อความ ใช้การตั้งค่าการเรียงลำดับพื้นฐานของตัวละคร และใช้เทคนิคการเรียงลำดับบางอย่าง
การตั้งค่าความละเอียดของเท็กซ์ชูร์
Roblox Studio รองรับความละเอียดของพื้นหลัง 1024 x 1024 สำหรับแมพพิกเซล เมื่อใช้แอปพลิเคชันเช่น Blender หรือ Maya เพื่อเทค스เจอร์พิกเมลโดยตรงบนโมเดล รายละเอียดที่ละเอียดอาจไม
เมื่อเพิ่มรายละเอียดละเอียดให้กับข้อความของคุณ เพิ่มความละเอียดของรูปภาพของคุณชั่วคราวเป็น 2048 x 2048 หรือ 4096 x 4096 หลังจา
เพื่อเปลี่ยนความละเอียดของภาพเท็กส์ต์ของคุณ:
- เริ่มตั้งแต่โหมดการออกแบบ เลือก หัว_โครงสร้าง 2. สลับไปที่โหมด สีพื้นผิว 3. ในหน้าต่าง Paint ซ้ายเลือก รูปภาพ > ปรับขนาด .
- ตั้งขนาดของเท็กซ์:
- ใช้ 2048 หรือ 4096 สำหรับรายละเอียดของงานผิว
- ใช้ 1024 สำหรับความละเอียดที่รองรับได้โดย Roblox