ส่งออกแบบจำลองตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบ หรือกำลังทำการส่งออกขั้นสุดท้ายจาก Blender คุณต้องใช้การตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่า Blender ส่งออกข้อมูลตัวละครที่ถูกต้อง

ในการส่งออกตัวละครของคุณ:

  1. ในแถบด้านบน ให้คลิก ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) หน้าต่างเบราว์เซอร์ไฟล์ของ Blender จะแสดงขึ้น
  2. ตั้งค่า โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน ฝังเท็กซ์เจอร์
  3. ในส่วนรวม ให้เปิดใช้งาน คุณสมบัติเสริม
  4. ขยายส่วน Armature และยกเลิกการเลือก เพิ่มกระดูกใบ
  5. เปิดใช้งาน บันทึกการเคลื่อนไหว
  6. ขยายบันทึกการเคลื่อนไหวและ ยกเลิกการเลือกแถบ NLA, การกระทำทั้งหมด, และ บังคับคีย์เฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุด
  7. ในบันทึกการเคลื่อนไหว ให้ตั้งค่า ปรับแต่ง เป็น 0.0
  8. คลิกที่ปุ่ม ส่งออก FBX บันทึก .fbx ลงในไดเรกทอรีที่คุณเลือก
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ