ส่งออกโมเดลตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบ หรือกำลังทำการส่งออกขั้นสุดท้ายจาก Blender คุณต้องใช้การตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่า Blender ส่งออกข้อมูลตัวละครที่ถูกต้อง

ในการส่งออกตัวละครของคุณ:

  1. ในแถบด้านบน ให้ไปที่ ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) หน้าต่างเบราว์เซอร์ไฟล์ของ Blender จะแสดงขึ้น

  2. ตั้งค่า โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน ฝังเท็กซ์เจอร์

  3. ในส่วน รวม ให้เปิดใช้งาน คุณสมบัติที่กำหนดเอง

  4. ขยายส่วน Armature และปิดการใช้งาน เพิ่มกระดูกใบ

  5. เปิดใช้งาน เบคแอนิเมชัน ขยายส่วนนี้ จากนั้น:

    1. ปิดการใช้งาน NLA Strips, All Actions, และ Force Start/End Keyframes
    2. ตั้งค่า Simplify เป็น 0.0
  6. คลิกที่ปุ่ม ส่งออก FBX และบันทึกไฟล์ .fbx ไปยังไดเรกทอรีที่คุณเลือก

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ