ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบ หรือกำลังทำการส่งออกขั้นสุดท้ายจาก Blender คุณต้องใช้การตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่า Blender ส่งออกข้อมูลตัวละครที่ถูกต้อง
ในการส่งออกตัวละครของคุณ:
- ในแถบด้านบน ให้คลิก ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) หน้าต่างเบราว์เซอร์ไฟล์ของ Blender จะแสดงขึ้น
- ตั้งค่า โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน ฝังเท็กซ์เจอร์
- ในส่วนรวม ให้เปิดใช้งาน คุณสมบัติเสริม
- ขยายส่วน Armature และยกเลิกการเลือก เพิ่มกระดูกใบ
- เปิดใช้งาน บันทึกการเคลื่อนไหว
- ขยายบันทึกการเคลื่อนไหวและ ยกเลิกการเลือกแถบ NLA, การกระทำทั้งหมด, และ บังคับคีย์เฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุด
- ในบันทึกการเคลื่อนไหว ให้ตั้งค่า ปรับแต่ง เป็น 0.0
- คลิกที่ปุ่ม ส่งออก FBX บันทึก .fbx ลงในไดเรกทอรีที่คุณเลือก
