ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบหรือทำการส่งออกสุดท้ายออกจาก Blender คุณต้องใช้การตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่า Blender ส่งข้อมูลตัวละครที่ถูกต้อง
เพื่อส่งออกตัวละครของคุณ:
- ในแถบด้านบน, คลิก ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) . หน้าต่างเบราว์เซอร์ไฟล์ของ Blender จะปรากฏขึ้น
- ตั้ง โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน แทรกเทกเจอร์ 3. ในส่วนรวม เปิดใช้งาน คุณสมบัติที่กําหนดเอง 4. ขยายส่วนเส้นเชือกและยกเลิกการเลือก เพิ่มกระดูกใบ 5. เปิดใช้งาน แอนิเมชั่นการอบ 6. ขยายแอนิเมชั่นการอบและ ยกเลิกแถบ NLA , การดำเนินการทั้งหมด และ บังคับให้เริ่ม/สิ้นสุดเฟรมเวลา 7. ในแอนิเมชั่นการอบ ตั้ง เรียบง่าย เป็น 0.0 8. คลิกปุ่ม ส่งออก FBX บันทึก .fbx ไปยังไดเรกทอรีที่คุณเลือก
