การปรับพื้นผิวใบหน้า

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

หลังจากปรับพื้นผิวตาแล้ว คุณสามารถเริ่มปรับพื้นผิวใบหน้าได้ แนวคิดมีความคล้ายคลึงกับการปรับพื้นผิวตา แต่คุณใช้เพียงพื้นผิวที่ทึบเพื่อให้แน่ใจว่าโทนสีผิวที่กำหนดเองสามารถมองเห็นได้

ในการปรับพื้นผิวใบหน้า:

  1. ในแท็บ Texture Paint ปรับขนาดความละเอียดพื้นผิวของคุณให้เป็น 2048 หรือ 4098:

    1. ในหน้าต่าง Paint ทางซ้าย ให้เลือก Image > Resize.
    2. ตั้งค่าขนาดพื้นผิวเป็น 2048 x 2048.
  2. ในแถบเครื่องมือ ให้ปรับการตั้งค่าป brush ของคุณสำหรับลักษณะใบหน้า.

    1. ในการตั้งค่าป brush เริ่มต้นด้วยคำแนะนำป brush ต่อไปนี้:

      1. Radius เป็น 5px. คุณสามารถเปลี่ยนรัศมีนี้ขณะทำการพ painting.

      2. Strength เป็น 0.300. ปรับค่าตัวนี้เมื่อเหมาะสม.

      3. ใน Symmetry ให้เปิดใช้งาน X Axis Mirroring.

    2. ใน Color Picker ให้เลือกเฉดสี ดาร์ก ที่เป็นกลางสำหรับเงา.

  3. ปรับพื้นผิวให้กับลักษณะใบหน้าของตัวละครของคุณ เช่น รูจมูก ริ้วรอย หู และคาง อย่าลืมว่าพื้นผิวที่ทำการพ painting จะดูนุ่มนวลและผสมกับพื้นผิวเมื่อความละเอียดพื้นผิวถูกปรับขนาด.

  4. เมื่อเสร็จแล้ว ให้ปรับขนาดความละเอียดพื้นผิวของคุณกลับเป็น 1024 x 1024:

    1. ในหน้าต่าง Paint ทางซ้าย ให้เลือก Image > Resize.
    2. ตั้งค่าขนาดพื้นผิวกลับเป็น 1024 x 1024.

ผลลัพธ์สุดท้ายของคุณควรรวมถึงพื้นผิวใบหน้าหลายแบบที่ช่วยเน้นลักษณะของตัวละครของคุณและทำงานได้ดีร่วมกับโทนสีผิวที่กำหนดเอง ลองสำรวจปริมาณของการปรับพื้นผิวและประเภทของพื้นผิวที่คุณคาดหวังบนผิวหนัง เช่น ริ้วรอย แผลเป็น หรือเลอะ/สกปรก คุณควรตรวจสอบพื้นผิวของคุณระหว่างโทนสีผิวหลาย ๆ โทนเพื่อให้แน่ใจว่าการปรับพื้นผิวของคุณดูเหมาะสมกับประเภทผิวที่หลากหลาย

สีเขียวเริ่มต้น
สีชมพู
สีน้ำเงิน
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ