ตรวจสอบตำแหน่งการติดตั้ง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

จุดติดตั้งเป็นวัตถุที่ไม่ถูกเรนเดอร์ของอวตารของคุณซึ่งอุปกรณ์เสริมที่แข็งจะติดอยู่ จุดติดตั้งแต่ละจุดจะรวมถึงการติดตั้งที่จำเป็นในตำแหน่งที่คาดหวังซึ่งลงท้ายด้วย _Att ก่อนที่จะส่งออก สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบตำแหน่งการติดตั้งและหากจำเป็นให้ปรับตำแหน่งหากคุณได้ทำการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของโมเดลของคุณ

ตำแหน่งการติดตั้งของเทมเพลตต้นฉบับ
การติดตั้งหลังจากการปรับแต่ง

จัดตำแหน่งจุดติดตั้งที่ตำแหน่งที่เหมาะสมแต่ละจุด การติดตั้งแต่ละจุดควรทับซ้อนกันประมาณครึ่งหนึ่งกับเมชของตัวละคร

บทเรียนนี้จะเปลี่ยนเฉพาะหัวของโมเดลของคุณ ดังนั้นคุณจึงต้องปรับแต่งเฉพาะการติดตั้ง Hat, Hair และ FaceFront เพื่อเปิดใช้งานการมองเห็นและตรวจสอบจุดติดตั้งหัวของคุณ:

  1. หากคุณยังไม่ได้ทำ ให้เปิดใช้งาน วัตถุที่ถูกปิดใช้งาน ใน Outliner ของคุณ

  2. ใน Outliner ให้ค้นหาอ็อบเจ็กต์พาเรนต์ Joints

  3. กด Shift และคลิกที่ไอคอน ซ่อน สำหรับอ็อบเจ็กต์ Joints เพื่อซ่อนทุกอย่าง

  4. ขยายลำดับชั้นของอ็อบเจ็กต์ Joints และแสดง Head_Geo, Hat_Att, Hair_Att, และ FaceFront_Att อีกครั้ง

    1. หากจำเป็น ให้ปิดการใช้งาน Disable In Viewport ข้างๆ วัตถุ _Att
  5. ใน viewport ให้ตรวจสอบตำแหน่งของการติดตั้ง หัวของก๊อบลินสั้นกว่าต้นแบบเริ่มต้น ดังนั้นการติดตั้งจึงต้องการการปรับแนวตั้งเล็กน้อย

  6. เลือกการติดตั้ง จากนั้นเปลี่ยนไปที่โหมด แก้ไข

  7. ใช้เครื่องมือ Grab จัดตำแหน่งการติดตั้งในแนวตั้งตามแกน y จนกว่าพวกมันจะฝังอยู่ประมาณครึ่งหนึ่งในหัว

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ